コミュニケーションワーカーオブアメリカ(CWA)は、今年のGDCで米国とカナダのビデオゲーム労働者の業界全体の組合を立ち上げる予定です。 United Videgame Workers-CWA(UVW-CWA)は、「ビデオゲームアーティスト、作家、デザイナー、QAテスター、プログラマー、フリーランサーなどを結び付け、スタジオと現在の職務状況に関係なく労働者の力を構築します」。
「組合の使命は、ビデオゲームワーカーの間でコミュニティと連帯を構築するだけでなく、ビデオゲーム業界での労働組織に関する大規模な教育キャンペーンを構築することでもあります」とCWAは言います。 「彼らの最初の問題キャンペーンはレイオフに関するものです。10人に1人のビデオゲーム開発者が2024年に解雇されました、多くのビデオゲームワーカーが組織するために動員されています。そして今、彼らはできます!労働者は、業界全体のレイオフに対処するために請願書を中心に共有し、GDCにいる間、広範囲にわたる支援を得ることを望んでいます。
GDCに参加している場合は、「UVW-CWAのミッションステートメント、FAQS、Code-CWAシニアキャンペーンのリードエマキネマからの直接参加組合主義に関する操作、およびメンバーの引用」を含むZineを拾うことができます。それ以外の場合、ジンはから利用可能になりますCode-CWAのウェブサイト。
ジンから:
「私たちは、ビデオゲームワーカーの権利章典を起草し、私たちの工芸に長い間顕著に欠けている基準を設定します。それは雇用の不平等、雇用の普及、請負業者のヘルスケア、あらゆる不正に対する保護に依存します。
これがそうですCWAの仕組みに関する主催者とのインタビューそして、ゲーム組合が起こるのを助けます。