私たちはすでにそれを知っていましたピーコック・インタラクティブ、背後のチームRPS承認済み、ゲームを変える長期戦争MODのためにエクスコムそしてエクスコム2、彼らは独自の完全な新しいゲームに取り組んでいましたが、Long War 2 がしばらくの間公開されているのを見て、私は彼らに追いつくことを考えました。テラ・インヴィクタ。これは、人類がエイリアンの侵略を防ぐという XCOM の本質的なコンセプトを取り入れ、それを大規模な戦略規模に拡張します。
パボニスの責任者であるジョン・ランプキンは、「これは皆さんが想像する XCOM の広報担当者の仕事に少し似ていますが、エイリアンの脅威に対して地球の国々を統一しようとするものです」と語った。そしてそれから太陽系全体を覆うように移動します。
長期戦?むしろ最長戦争のようなもの。
Lumpkin 氏は、XCOM 2 の多忙ではあるものの、ほとんどが非常に優れた新しい拡張パックを受けて、Long War がどのような方向性を期待できるのか、もしあるとすればそれについて話すことができませんでした。選ばれし者の戦いのレビューそれについてはさらに詳しく知りたいが、彼は次のように明らかにすることができた。テラ・インヴィクタ。」
彼らは過去 18 か月間、この点に関して沈黙を保っていましたが、Long War 2 の最も困難な作業が終了したため、現在は真剣に取り組んでいます。 「そうですね、私たちはいくつかの主要なゲーム システムのプロトタイプを作成しているところです」とランプキン氏は言います。 「来年初めにお披露目できるものをいくつか用意したいと思っています。」現時点ではスクリーンショットが 1 枚も残されていないことを考えると、これは良いニュースです。
Terra Invicta に何が期待できるかというと、以前に示唆されているように、「大戦略レベルで実行される、現代の地球へのエイリアンの侵略」です。テーマ以外の Long Wars MOD との共通点は、(できれば)「プレイヤーにとって素晴らしいストーリーを推進するような難しい選択肢が豊富」であること、そしてその大きな部分は政治的なものになるということです。
XCOM ゲームには予算管理が少し含まれていますが、実際には純粋な戦争ゲームです。 XCOM キティに資金を注入するよう国家 (または抵抗勢力) を奨励しているものが何であれ、基本的にカメラの外で起こっていますが、1 つの脅威に対して世界のすべての国が団結するために何が必要になるかを想像してみてください。どうやらこれがTerra Invictaが耕そうとしている溝のようだ。
「これは、エイリアンの脅威に対して地球の国々を統一しようとする、皆さんが想像する XCOM のスポークスマンの仕事に少し似ています。このデザインには、地球と宇宙の両方で、政治、スパイ活動、戦争が含まれています。」
私にとって最も魅力的な点は、最初は XCOM スタイルの地球ジオスケープで作業しているものの、「キャンペーンが進行するにつれて、太陽系全体が同様に重要な紛争の舞台になる」という点です。
Pavonis は非常に大規模で評判の高い MOD を 2 つ持っていますが、完全なゲームを独自に作成するのはこれが初めてです。それらとよくあるモッダーの去ったプロのたとえ話との違いは、XCOM 2 開発者の Firaxis が Long War 2 にある程度のサポートを提供し、それが Terra Invicta の開発に影響を与えたことです。
「2K および Firaxis と協力して Long War 2 を制作したことは、非常に有益でした」と Lumpkin 氏は説明します。 「彼らは私たちにとって本当に素晴らしく、私たちは構造化されたゲーム開発の優れた実践方法について学ぶことができました。これは、オリジナルの Long War をその場で開発していた方法からの転換でした。また、私たちは、彼らから多くのことを学びました。私たちがこれまで交流してきたプレイヤーたち - 彼らが好きなものと嫌いなもの、どのような種類の問題や逆転が魅力的なのか、ただイライラするだけなのか。」
Long War 2 は蝶ネジを回すことをまったく恐れていないので、Terra Invicta が戦略にあまり精通していないプレイヤーに対してもう少し簡単になるかどうかを見るのは興味深いでしょう。
もちろん、Long War の当初の目的は、オリジナルの X-COM から離れすぎていると一部の人が感じていた Firaxis ゲームを改良することでした。X-COM なしでは XCOM は存在しなかった、1994 年の比類のないターン制ストラテジー ゲームです。むしろ、Lumpkin 氏と Pavonis 氏が理論上の XCOM 3 をどのような方向に進めたいと考えているのかという疑問が生じます。 「私たちには、SF ターンベースの戦術ゲームに関する素晴らしいアイデアがありますが、Terra Invicta が世に出た後、いつか Pavonis にそれを実現してもらいたいので、そこについては黙っています。」
もちろん、X-COM クリエイターの Julian Gollop の今後の作品も予定されています。フェニックス ポイント...と争う
Terra Invicta のリリース日はまだありませんが、長い戦争 2XCOM 2 用の無料 MOD が現在利用可能です。