一部のビデオゲームは、オリジナリティをエーテルから引き出すことを目指しており、一部のビデオゲームは、分子の境界が道を譲り、新しい要素が生成されるまで、多くのラッドの類似点を演劇的に蓄積し、それらを一緒に押しつぶすことによってそれを達成しようとします。これは私が得る雰囲気ですブライトビルへようこそ、即座に思い出させる新しい「緊急没入型シム」泥棒、不名誉、バイオショックそして最近の魂のようなpの嘘。
この設定は、「工業用ビクトリア朝の建築、ネオバロックの贅沢、および未来的なサイバーパンクの要素を融合させ、「マナパンク」の世界を生産し、魔法と機械が猫のように猫のように一緒になっています。それは参考文献の頭の良いシチューであり、おそらく暗いファンタジーの小説ではないかもしれませんRPG- 人々はしばらくの間、他の文学ジャンルの上にサイバーを傾けてきましたが、豊富な-punkデリバティブを始めないでください。それでも、それは以下のアナウンストレーラーで十分に説得力を持ってガラガラと鳴き声を上げています。
Welcome to Brightvilleは、ビデオのホログラムに通っているダークエルフのジョンレノンのように見える悪役のAIによって制御された都市をロービングしている呪文を揺さぶるオートマトンです。ビートルズパラレルは完全に軽薄ではありません。これは音楽によって定義されている世界だからです。 「アクションはサウンドトラックによって強調され、戦闘と動きを流動的で没入させるようにします」とメモスチームページ。 「キャラクターが歌い、音楽要素を物語に取り入れています。」それは...私が以前にPAシステムを通してヨーデリングを聞いたのを嬉しいですか?
ブライトビルのすべての人がクルーナーであるわけではなく、それも同様です。ポジティブな文化的発展または、私たちを宇宙の野barさに傾ける退廃の最終的なストローク。角にあるフリッツのヘッドレスファントムは、歌うようには見えず、スパイダーボットセンチネルもそうではありません。しかし、トレーラーの終わりに時計仕掛けの請求書がギルバートとサリバンを粉砕していると想像できます。
Brightvilleの戦闘へようこそが魔法に関するもので、プレイヤーはTwitchy Terminator Mittsのいずれかを使用してHexesをキャストします。 「あなたのアーセナルは、組み合わせて壊滅的な効果を生み出し、環境を操作できる攻撃的で防御的な魔法の呪文で構成されています」とSteamページは続きます。 「元素の爆発から複雑な呪文の相互作用まで、戦闘は速く、動的で、高度にカスタマイズ可能です。」
あなたがバトルメージよりも不可解なトリックスターや吟遊詩人の場合は、ステルスと「操作」を介して前進したり、環境をいじくり回したり、分岐ストーリーラインを備えたNPCと話したりすることもできます。予告編から写真を撮るのは難しいです - これにより、ゲームは複雑に刺繍された廊下の射手のように見えますが、私は告白しなければなりません - しかし、彼らは通常のIMSIMベースをカバーしているように聞こえます。
開発者は、カザフスタンに拠点を置き、以前は移植に特化していたコントラストゲームです。これは、最初の主要な社内作成のようです。 2027年にPCでリリースされる予定です。不名誉な3。