人々はどれだけ良いかについて何度も続くのが大好きですタイタンフォール2キャンペーンモードはそうであり、彼らはそうするのは正しいでしょうが、実際、私たちは皆、傍観者のシューティングゲームであるタイムトラベル1に関して、私たちが念頭に置いている特定のレベルがあることを知っています。オンラインまたはオフラインのものは、シューティングゲームをあまり気にしませんが、タイムトラベルレベルが本当に機械的にアピールしたので、私はまだ試してみました。不名誉な2に同様に構造化されたタイムトラベルセクションも同様に私を魅了したので、今週のTenet of the Sparkの最新の予告編を発見することを非常に嬉しく思いました。
SparkのTenetには、上記の2つのレベルとは異なるように設定するいくつかのものがあります。最初の例では、それはほとんどすべての近接戦闘です。 Punchin '、Hammerin'、Knife Throwin '、そのようなこと。タイムトラベル要素が最も顕著なのは、現代、バイキング時代、アステカ時代の3つの期間の間に移動できることです。上記で見ることができるように、ゲームの予告編で最も楽しいと感じているのは、レベルデザインが3つの期間すべてでほぼ同じであり、セットドレッシングが変更する大きなものです。
敵自身も3つの期間を通して同じ場所にとどまり、各設定は独自の利点と短所を持っているように見えます。たとえば、バイキングの環境では、オブジェクトを投げたり押したりすることができ、物事を叩くことができる大きなオールハンマーがありますが、アステカの期間には、いくつかの長距離オプションのためにバッドでチャックすることができます。
きちんと!そして、すべての地獄と同じようにスタイリッシュに、私は環境が期間を変える効果が大好きです。ゲームは少し前から作業中ですが、まだリリース日はまだありません。それがあなたの空想を必要とするなら、あなたはできますここにウィッシュリスト。