System Shock のリメイク版には、新しい映像でノスタルジックなネオンが漂います

2人分システムショックたった1日で効果が出る?はい、サイバーセコンドを持っています。その後のフォローアップOtherSide の System Shock 3 トレーラー, Night Diveは、最初のゲームの今後のリメイクから20分間のノーカット探索を共有しました。ここに来るまでに時間がかかりました、キャンセルされて以来の再設計に寄り道する、しかし、結果については文句を言うことはできません。オリジナルをアップデートすることが目的の場合システムショック、分厚いレベルのジオメトリ、おなじみのパズル、そしてすべてが最新の仕様になっている場合、それらは正しい軌道に乗っています。シタデル駅のおなじみの医療デッキを下を散策してみましょう。

この新しい映像に関して私が不満を一つ挙げることができるとすれば、それは、味のあるモダンな照明効果を除けば、おそらくオリジナルの System Shock に対して正確すぎるように見えることです。一方、私は、Night Dive がオリジナルの外観を完全に再現しており、急な視差マップで少しピクセル化して見える壁のテクスチャに至るまで、賞賛すべきだと感じています。オリジナルからの最大の変更点は敵のモデルです。以前は、それらが置かれている環境に対して常にぼやけて見えるスプライトでしたが、今では詳細になり、見るのが当惑することがあります。ミュータントの死のアニメーションは特に悲惨です。

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オリジナルとの違いは微妙ですが、論理的です。単なる壁のテクスチャではなく、実際の 3D 空間である棚でアイテムを見つけることができるようになりました。新しいサイバネティクス充電ステーションは、水を抜くと床に引っ込む恐ろしいキットで、パズル パネルはゲーム世界の一部として操作できるようになりました。小さなパズル ウィンドウをポップアップしてクリックする代わりに、Prey やドゥーム 3

レベルのレイアウト自体はオリジナルとほぼまったく変わっていませんが、新しいテクスチャの詳細と敵の堅牢性の向上は大いに役立ちます。私はオリジナルの System Shock をすでに死ぬほどプレイしているので、オリジナルのデザインからさらに乖離していないのは少し残念ですが、その理由は理解できます。完成すれば、これがシリーズの初心者にとって受け入れられる出発点になることがわかります。同じようなスタイルのリメイクでも構いませんシステムショック2、どちらか - ただ言っているだけです。

System Shock のリメイク版のリリース日はまだありませんが、その開発状況をフォローすることができます。公式ページはこちら