主に、緑豊かな写真simIS - ネタバレ - 写真撮影シム。それからそれはウォーキングシムです。それからそれは再び写真のシムです。それからもっと歩く。それからそれは写真です教師、そして非常に穏やかでクールなもの。液体の泥の中に横たわって、直角に水仙を撃つような種類、そして立ち上がって、穏やかなニュージーランドのアクセントで「ああ、それは素敵だ」と言う。
この特定の品質は、DSLRを所有しているが、ボタンの半分が何のためにあるのかわからない人である私の最初の関心の多くを占めています。 Lushfoil Photography Simは非常に効果的なインストラクターですが、教室として一連のston然とゴージャスな自然の美しさを選択することで、私の研究を繰り返し脱線させた一般的な放浪癖を引き起こすのはさらに効果的です。
あなたは自分のペースで自由に探索してスナップすることができます。各場所があなたを落とし、その絵本のきれいな光景にあなたをゆるめます。輝くイタリアの湖から始まり、日本の神社の神社、不気味なアイスランドの火山、緑豊かなイギリスの公園、スカイピアスネパールの山に移動することで、動作する地域のグローバルなミックスがあります。すべてがかなりのサイズにもかかわらず密に詳細であり、文字通りの写真家の目で彫刻されています。ソロ開発者のMatt Newellは3Dアーティストであり、シャッターバグの両方です。これらのマップの1つに岩を投げることができれば、素敵なショットになる3つのことを打つでしょう。
1 の 16
キャプション
帰属
学習の側面なしで、スナップのためにスナップすることは歓迎されます。オートフォーカスのみで、デフォルトのDSLRは、風景ショットとマクロクローズアップの両方を一掃することができる以上のものです。緑豊かな写真を単にさまよい、時折写真をさりげなくつかむことで緑豊かな写真を演奏する場合、それが寄りかかって言って言うことは決してありません:」実際に絞り優先モードに切り替えてFストップを調整すると、見栄えが良くなります。」どちらかといえば、リラックスし続けることがポイントです。
地上レベルのマップ設計は、探索も促進します。あなたは真のフリーローム可能性を付与するのではなく、ほとんどが経路に限定されていますが、それらは常に魅力的なサイドトレイルに分割され、同じ「ああ、何があるのか」と同じように穴を開けています。すべての良い休日が満たされている好奇心。通常、これらのトラックにもやりがいのあるものがあります。それは、撮影の機会であろうと、写真の努力を支援する新しいキットです。たとえば、海から土地のショット用のパドルボード、または不可解に放棄されたカメラドローン。
寛大な速い旅行システム(以前に写真を撮った場所にゆがんでいる)は、途中でバックトラックを削減するのに役立ちますが、シムは丘、ビーチ、森を散歩するのに十分な場所のように感じます。インストゥルメンタルサウンドトラックはピッチに最適で、すべてのきらめくピアノと柔らかいシンセですが、風の丸みを帯びた木のような詳細、または足音のスナップツイグやコンパクトな雪が既に安全な場所の感覚をロックダウンします。各ロケールは1つの大きな写真科目かもしれませんが、静的な背景でもありません。特に、うさぎや野良猫が茂みから出てくるとき、通常は隠蔽に戻って逃げますただビューファインダーをレベル付けする前に。
カメラビットのテーマでは、より熱心な写真家は、シャッタースピード、ISOレベル、ホワイトバランス、さまざまなレンズ、ジャズをキャプチャするすべてのものをいじくり回すために、SIMに適したDSLRコントロールの範囲を見つけます。しかし、私が感謝しているのは、通常、自動モードでグラフィックスカードをスナップするだけのオールギアノーアイデアの写真スクラブとして、ゲームがそれらのすべての単語の意味で(完全にオプションの)レッスンをどのように配信するかです。私がするところまで、本当に、私のIRLニコンをよりよく理解しています。
私が推測できる理由のために、DSLRSのユーザビリティデザインは、専門用語や頭字語を超えて進歩したことはなく、あまりにも多くの関数をあまりにも少ないスイッチやダイヤルに詰め込もうとしていません。 AE-LまたはAF-Lが欲しいですか?両方にボタンを1つだけ持っているときに選択するのは難しいです。また、どちらかがわかりません。 Lushfoil Photography Simのチュートリアルは、これらのコントロールをより直感的なキーボード(またはゲームパッド)入力にマッピングできるという自然な利点をつかみながら、シンプルな英語ですべてを分解することでカメラマニュアルが決してないと思われることを行います。その結果、少なくとも私にとっては、テキストガイドやYouTubeの指導的ビデオよりもはるかに成功した教育ツールが得られます。開口部のサイズを以前に変更することでフィールドの深さを調整する方法を調べたと確信していますが、このゲームがファンダメンタルズを歩き回るまで、数字を上下させると何が起こるかについてのライブ、ダイナミックなビューで、私には固執しません。
そのカリキュラムにはいくつかのギャップがあります - 私はまだ作曲でそれを翼にしています - しかし、クラフトのより技術的でハードウェアに適した側面を学ぶために、私はこれを瞬時にお勧めします。私がそうするように、私は、さわやかな、気持ちの良いタイムキラーを望んでいるように、それはあまりにも一生懸命に努力しないようにしようとしません。実際、弱点は、すべてのもののように動作する場合にのみ燃え上がります。
おそらく、いくらかの進行感覚を設計するために、ほとんどの場所は探索する前にロックを解除する必要があり、そうすることの手段は、ゲームの残りの部分と奇妙なことに強打されていません。まず、特定の数の収集品を集めなければなりません。ベンチや台座の周りに点在する地域固有のアイテムです。第二に、各エリアに絵の板を見つけ、その上にピン留めした写真を観察し、外に出て、一致するものを取り、(慈悲深く簡単な)バージョンのバージョンでエルデンリング's絵画パズル。両方を十分に取得した後にのみ、次の場所がロック解除されます。
これらのフェッチクエストは特に課税されませんが、裸のゲームっぽいチャレンジ/報酬システムを注入しようとする試み以外にも、何も追加しません。美しさ、雰囲気、分岐経路は、それ自体で探索と光録を動機付けるのに十分すぎるものであり、最悪の場合、あなたの絵のような世界ツアーは、次の飛行機のチケットを許可する前に完了する必要がある宝狩りに降りているように感じることができます。その上、楽しみの一部は、あなた自身の写真を枠組みや撮影する自由を持っていることであり、他のすべてのプレイヤーが私のものと部分的に一致するギャラリーを持っていることは奇妙に感じます。
他のメインロック解除可能性(横になっているさまざまなポイントアンドシュートカメラとカムコーダー)も、DSLRの隣に構成可能性がなく、写真の品質が低いことを考えると、多くの熱意を思い起こさせることができませんでした。確かに、これはまだ写真撮影シムなので、なぜ彼らがそこにいるのか理解しています。あると確信していますMicrosoft Flight Simulatorガラガラのセスナのソフトスポットを持つ所有者。
また、収集可能な忙しい仕事のように聞こえたくないのは、最終的には満足のいくスナップと目をしているさまようことの非常に良いミックスです。通り過ぎている間、必要なフレームをいつでもキャプチャすることができます。自分のショットを探しています。レッスンのために来て、風景のために滞在してください。
このレビューは、出版社が提供する小売バージョンに基づいています。