活動中に一番驚いたことプレイスルーの小さなセクションのXリバース戦闘だった。確かに、それは快適な船での戦闘に焦点を当てたデモンストレーションでしたが、ストーリーを回避したり、楽しいことを求めてステーションの周りを探し回ったりしてゲームを中断しなかったときは、宇宙戦闘に引きずり込まれることはそれほど苦痛ではありませんでした。全て。楽しかったです。 X の通常の操作はもう廃止され、戦闘の調整の一部により、より大きな戦闘のいくつかを回避する方法を考える必要があります。嬉しいことにスパムはありませんでした。以下のトレーラーも同様で、Egosoft の今後のゲームに登場する強力な宇宙飛行士の一部を披露しています。
私が今本当に知る必要があるのは、この種のことをメインストーリーや計画されたデモから切り離して実行できるかどうかです。壮観に見えるが、30時間経って、ぎこちない脚本やひどい声優の演技を無視して、銀河を自分の道を進んでいるときに、これくらい壮観であってほしいと思う。理由があって都市規模の怒りの争いが起こるような無制限の構造が設定されているなら、私はただ泣くかもしれません。見てください。
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