サウスパーク:スノーデイは2024年に来る3D協同組合マルチプレイヤーアクションゲームです

長期にわたるアニメーションシリーズサウスパークは、驚くほど優れたRPGの2つの真実と骨折したが、テレビ番組のアートスタイルを正確に再現したものに恵まれています。新しく発表されたサウスパーク:雪の日別のアプローチを採用しており、4プレイヤー協同組合のアクションゲームのために、カートマンとその世界を3Dでレンダリングしています。また、一人称のインディーダーリンズの質問によって開発されています。以下の予告編があります。

サウスパークの発表日:雪の日。YouTubeをご覧ください

カートマンは、サウスパークのすべてのゲームが、そうでなければ現実的な山の町に魔法や火の玉を持ち込む方法が必要であることに気付いているように見えるため、彼のファンタジーウィザードの服装に再びいます。また、既存のキャラクターの1つではなく、町でカスタマイズ可能な「新しい子供」を再びコントロールするように思えます。それを超えて、この段階で知っておくべきことは、それが雪の日であり、2024年に来るということだけです。

開発スタジオの質問は、ジョーダントーマスによって設立されました。ジョーダントーマスは、泥棒のゆりかごの背後にあるレベルデザイナーとして最もよく知られています。バイオショック、およびのクリエイティブディレクターとしてBioShock 2。質問自体は、以前にAuteur主導のゲーム開発に取り組んだ一人称パズルゲームと、ライブパフォーマンスの要素を巧みに取り入れたマルチプレイヤーホラーゲームであるThe Blackout Clubをリリースしました。私は彼らがサウスパークプロジェクトを作ることをグレタ・ガーウィグとノア・バンバッハがバービー映画を作るのに似ていると考えることを選んでいます。

Thq Nordicは、これが「3次元の栄光の中で」サウスパークであることについて大したことをしています。私は彼らがこれが以前に起こったことを覚えていなかったと思います。 Iguana EntertainmentとAcplaimeは、1998年にシングルプレイヤーとマルチプレイヤーを備えた一人称3Dサウスパークゲームをリリースしました。それは悲惨であり、サウスパークのクリエイターはそれを嫌っていました。

サウスパーク:雪の日は、それが悪化できないからといって、より良いと思われます。

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