今、世界で多くのことが起こっていると言っても過言ではありません。最近、Studio Oleomingus の The Independent Wonder Of An Edible Place をプレイしましたが、これには (最高の意味で) 私は打ちのめされました。ここにも書きましたが、簡単にはいきませんでした。何もかもが大きすぎて、重すぎて、重すぎるように思えたとき、どうやって言葉にしたらいいだろうかと考えながら、私は数時間、呆然とアパートの周りを歩き回った。それでも、それについて書きたいと思っていました。それで、散歩に行きました。私は論文を採点しました。私はパートナーと話しました。私は猫を撫でます。戻ってきました。
ここに無料ゲームのコレクションがあります。1 つは私を破壊し、4 つは私を再び立ち直らせました。
食用の場所の無関心な不思議からスタジオオレオミンガス
スタジオオレオミンガスは、インドのチャーラにある Dhruv Jani と Sushant Chakraborty によって運営されている 2 人用のゲームとアートの練習スタジオです。ここ数年、スタジオは大規模なアンソロジー シリーズ「Somewhere」の一部をリリースしてきました。グジャラートの詩人ミール ウマルハッサンの架空の作品に基づいた彼らのゲームは、ポスト植民地主義、シュールレアリスムの想像上の建築、そして別のインドにおける歴史の記述を探求します。スタジオ・オレオミンガスは、「食用の場所の無関心な不思議」で、ミール・ウマルハッサンの 1960 年代初頭の詩と手紙を、政府公認の建物を食べる人の架空の物語に仕立てました。ゲームでは、建物を食べる者から兄弟に宛てて、建物の消費において彼らが果たしている役割と、建物を食べるという行為に対する許しを求める嘆きの手紙が交互に送られます。あなたはそびえ立つ建造物の前に立っており、その周りをテレビのモニターがゆっくりと地中に沈み込んでいます。モニターは、中毒を起こさないように建物を食べる順番を教えてくれます。
ゲームは作者からのメモで終わります。「彼らの国は自国民の植民地になった」と書かれています。このゲームのitchのページでは、このゲームが「政府の厳格な行動に対する抗議活動と連帯して」作られたことが明らかにされている。明示的に述べられたことはありませんが、インド現職政府の最近の行動には次のようなものがあると思います。市民権法とスタジオからのメモがきっかけとなった。私には、インドの現政府、広範な抗議活動、そしてそれらの抗議活動に対する警察や国家の対応を詳しく分析する時間、場所、専門知識がありません。率直に言って、世界的な恐怖を感じずにこの本を読むのは難しい。スタジオ・オリオメンガスは、「食用の場所の無関心な不思議」の中で、歴史の消去に参加することの意味、そして介入するために何ができるのかについて、痛烈な質問を投げかけています。特に心が痛むことです。そこからどこへ行くのですか?
無題のシャツ ゲームからヴィジェイ・ラジャラトナム
Viji Rajaratnam のゲーム、Untitled Shirt Game のファイル名は「Rajaratnam Intro to Programming」で、小さくて感動的なゲームの小さな感動的な詳細です。無題のシャツ ゲームは、表向きにはシャツをたたみ、片付けることを目的としています。一連のシーンでシャツをたたみ、引き出しや箱にしまうと、ラジャラートナムにとってシャツをたたむという単純な行為がより強力な意味を持っていることが明らかになります。私はすぐにゲームのシンプルさに魅了され、そして感動的な結末に魅了されました。これは、ゲームをプレイするための修復的な方法であり、物事を元の位置にきちんと置きます。特に『食用の場所の無関心な不思議』の世界を破壊する恐怖に続いて、『無題のシャツ ゲーム』の小さなアクションは私にとって癒しでした。大規模な絶望に対抗する方法は、小規模な行動にあります。それで、シャツをしまいました。
少しずつからクレイス
ポコ・ア・ポコでは、お二人とも指揮者であり、世界で最も有名な小さなカエルの少年合唱団です。あなたは世界を旅し、調整された歌とギター ヒーロー スタイルのリズム ミニゲームの力を通じて個々の病気を癒します。前にも言ったと思いますが、私はリズムゲームが大の苦手です。しかし、『パコ・ア・パコ』のリズムゲームは十分に作り込まれているので、リズムゲームが全く苦手な私でも見事な結果ですべてをクリアすることができます。ゲームは小さく、優しく、そしてきつくなくトゥイーです。これはわずか数分で完了でき、病気に対する優れた解毒剤となります。
フラスコの中の小さな世界からフィ・ダ・シルバ
Fi da Silva は、海の真ん中に輝く光。 Tiny Worlds In Flasks は少し前に登場しましたが、同様に魅力的です。多くの最高の選手と同じようにちょっとした建築ゲーム, Tiny Worlds In Flasks はまさに缶に書かれているとおりです。瓶、皿、またはクローシュの下に小さなジオラマを構築します。たとえそれが小さくても、何もないところから何かを構築することは、私が考える最大の回復行為です。私の小さなガーデンディッシュには、草の斑点と小さな石の輪があります。
世界は難しく、矛盾し、複雑で、苦しいことだらけです。そこから目を背けるのではなく、そこから何かを構築できればと思っています。
ダクトとはからニルス・ガウリク
場合によっては、ダクトテープを使いすぎて問題を解決することが最善の方法である場合があります。努力が払われました。