さらに、Alan Wake 2、Modern Warfare 3、Fortnite で DLSS 3 を取得
同様にハーフライフ 2 RTX、NVIDIA は、ゲームコム山盛りにするDLSSアナウンス。その中で最も重要なのは、今後リリースされる新バージョン DLSS 3.5 です。DLSS3の既存のアップスケーリングと AI フレーム生成のツールキットを、Ray Reconstruction という新しいトリックで使用します。そして、現時点では用途が限られているとしても、それはかなり賢く思えます。
基本的に、レイ再構成は、レイトレーシングされた照明と反射効果の見た目を向上させると同時に、通常は莫大なパフォーマンス コストを削減することを約束します。 OG DLSS がアンチエイリアシングの有効性とパフォーマンスをアップグレードしようとしたのと少し似ている、と言う人もいるかもしれません。機能する場合、DLSS 3.5 をサポートするゲーム –サイバーパンク 2077そしてそのファントム・リバティ拡張機能はすでにサインアップしています。見栄えを良くし、動作を改善する簡単なトグル機能が提供され始める可能性があります。 GeForce RTX も持っている限り、良さそうですグラフィックスカードそもそもレイトレーシングを扱うのに十分な筋力を持っている。
誰も眠らさないように技術的な詳細を説明するために、もっと「カウボーイと豆」の比喩を使ってほしいというアリス ビーのリクエストを黙って受け入れます。RPS エレクトロニック ワイヤレス ショー。レイ トレーシングを使用してゲームをレンダリングすると、多くの視覚的なノイズが発生します。これは、変色したピクセルやその他の厄介な歪みであり、画像を台無しにする可能性があります。これを、おいしい豆を食べて消化不良になっているカウボーイを想像してください。したがって、豆メーカーがソースにカウボーイのお腹を落ち着かせる制酸剤を混ぜるように、ノイズを滑らかにして隠すように設計されたアルゴリズムのコレクションであるデノイザーが導入されています。
ただし、ノイズ除去プロセスによって一部のカラー データや細部が失われる可能性があるため、レイ再構成は、以前のフレームからのデータを検査し、それを使用して、より正確なレイ トレーシング効果を備えたより鮮明なイメージを形成する新しいピクセルを AI 生成することで、既存のデノイザーを置き換えることを目的としています。豆の製造業者が、契約したソース専門家に、より効果的な制酸剤、追加のビタミン(カウボーイの骨の健康のため)、そして風味付けのための健康的な調味料をひとつまみ加えてソースを再配合することを許可したとします。それが DLSS 3.5 と Ray Reconstruction です。
まだここにいますか?次に、これらの比較ショットを見てください。 DLSS 3.5 が利用可能になったら、もちろん私もレイ再構成を自分でテストするつもりですが、特にパフォーマンスが向上するようなので、これは有望に思えます。
DLSS 3 のフレーム生成機能とは異なり、レイ再構成は RTX 40 シリーズ GPU に限定されません。20 シリーズまでのあらゆる RTX カードで動作するはずです。ただし、ゲームのサポートは、NVIDIA がレイ再構築を特に完全なバージョンでゲームに導入することに「現在重点を置いている」と述べているように、それほど広範囲には普及しないでしょう。パストレース。標準的なレイ トレーシング機能の範囲が限られている人は待つ必要があり、9 月にはサイバーパンクの初期ラインナップがほんのわずかに残ることになります。RTX を使用したポータル(DLSS 3.5 へのアップグレードが予定されています) 秋には、アラン ウェイク 210月27日に発売されると。
また、Alan Wake 2 にはパス トレースが搭載されます。ニュース!救済策サバイバルホラー続編は Nvidia Gamescom での新たな発表の見出しを飾り、いくつかの大ヒット作がさまざまなレイ トレーシングや DLSS 機能を追加またはリリースすることが確認されました。
Alan Wake 2 には、パス トレーシング (別名「フル レイ トレーシング」)、DLSS 3.5、および Nvidia Reflex のフルセットが搭載されています。コール オブ デューティ: モダン・ウォーフェア 3『Cyberpunk 2077: Phantom Liberty』は、自慢のパス トレーシングと DLSS 3.5 とともに Reflex を搭載してリリースされます。給料日 39 月 21 日のリリース時には DLSS 3 と Reflex が搭載される予定ですが、バトル ロイヤルは巨大なゲームですフォートナイトDLSS 3 には今秋中にパッチが適用される予定です。
フレーム生成に対する私の信念は揺るがされましたが、Aveum の危険な実装の Immortalsその中でも、Nvidia の RTX 機能は一般に、PC ゲームの設定メニューに追加する価値があることが証明されています。レイ再構成が宣伝どおりに動作する場合、特にレイ/パス トレーシングに関する長年の問題、つまり古い FPS では非常に難しい問題に対処しているため、連続記録を継続する可能性が非常に高くなります。
同時に、それがうまく機能したとしても、PC 所有者のほんの一部だけが実行できるハードウェアを持っている機能であるパス トレースだけに固執するのはもったいないでしょう。レイ再構成と DLSS の間に類似点がある限り、前者が後者と同じくらい広く普及し、高級モデルと同じくらいミッドレンジの RT 対応グラフィックス カードにとって便利なツールになることを望みます。 。
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