新世界の属性とその仕組みについて知りたいですか?と新世界の最初のメジャー コンテンツ アップデートが公開され、多くのシステムがオーバーホールされました。属性にはそれほど多くの変更は見られませんが、まったく新しい武器タイプの導入は、新しいおもちゃを最大限に活用するために属性を調整したい場合に慣れる必要があるまったく新しいバランス操作があることを意味します。
初めてゲームを手に取る場合でも、新しいゲームがどのように機能するかを確認するために再度チェックする場合でも、ボイド・ガントレット属性が進行にどのように影響するかを理解することが、この巨大なゲームで成功するための鍵となります。MMO。キャラクターの 5 つのコア属性はそれぞれ、さまざまなボーナスや恩恵を提供します。キャラクターをレベルアップする方法を理解する前に、各属性が何をするのかを理解する必要があります。閾値ボーナスと武器新世界の各コア属性に関連付けられたダメージ統計。
このページでは:
新世界の属性の説明
毎プレイヤーキャラクターNew World では、5 つのコア属性にアクセスできます。強さ、器用さ、知性、集中力、そして体力。これらの属性はそれぞれ異なる利点を提供し、新しいキャラクターレベルに到達するたびにポイントを割り当てるか、属性ポイントボーナスを与える特定のギアを装備することによってレベルアップできます。に到達した後、新しいワールドのレベルキャップ, 属性ポイントは装備からのみ獲得できます。
体質を除いて、各属性は特定の武器タイプで与えるダメージに影響します。一部の武器は単一の属性でのみ調整されますが、ほとんどの武器タイプには主属性と副属性があり、両方が連携して与えるダメージに影響します。
さらに、各属性には 6 つのしきい値ボーナスがあり、その属性の特定のレベルに到達するとロックが解除されます。これらのしきい値ボーナスが何であるか、そして特定の属性に応じてスケールされる武器の種類を正確に知るために読んでください。
ゲーム内のキャラクター属性メニューから新世界での再スペックを選択できます (デフォルトのホットキーは「K」です)。リスペクトすると、すべての属性ポイントが戻ってきて、5 つの属性全体に再投資できます。レベル20に到達するまではリスペクトは無料です;レベル20以降はコインが必要となり、レベルが上がるほど金額が増加します。
できるだけ早く属性ポイントを増やすためにサポートが必要な場合は、次のページをご覧ください。新世界の高速レベリング方法。
強さ
Strength の各ポイントにより、次の武器のダメージが増加します。
- グレートアックス(強度のみ)
- ウォーハンマー(強度のみ)
- 手斧(力強さと器用さ)
- 剣(力強さと器用さ)
- 槍(器用さと力強さ)
筋力の閾値ボーナスは次のとおりです。
- 力50: 近接光攻撃に対するダメージ +5%; +10% 採掘速度
- 力100: 近接強攻撃に対するダメージ +10%; +20 負担
- 力150: 近接軽攻撃および重攻撃によるスタミナ ダメージ +50%;採掘アイテムの重量 -10% 減少
- 強度200: 気絶、減速、根こそぎになった敵に +10% ダメージ; +10% 採掘速度
- 力250: 近接攻撃中のスタミナの回復が速くなります。 +10% 採掘収量増加
- 力300: 近接攻撃は GRIT を獲得します。 25% の確率で 1 回のスイングで鉱石を採掘する
器用さ
器用さの各ポイントにより、次の武器のダメージが増加します。
- 弓(器用さのみ)
- レイピア(器用さと知性)
- マスケット銃(器用さと知性)
- 槍(器用さと力強さ)
- 手斧(力強さと器用さ)
- 剣(力強さと器用さ)
器用さの閾値ボーナスは次のとおりです。
- 50 器用さ: クリティカル率 +5%; +10% スキニング速度
- 器用さ100: +5% スラストダメージ;スキニング後 3 秒間 +20% ヘイスト
- 150 器用さ: 回避のスタミナ消費が 10 減少します。スキンを剥がしたアイテムの重量が -10% 減少
- 器用さ200: +10% ボーナスバックスタブとヘッドショットダメージ; +10% スキニング速度
- 250 器用さ: 気絶、減速、またはルート化された敵に +10% ボーナスクリティカルダメージ; +10% 皮剥き収量増加
- 器用さ300:ドッジロール後にクリティカルを保証(10秒に1回)。弾薬が戻ってくる確率は15%です
注: 器用さは全体的な移動速度には影響しません。徒歩よりも早くある場所から別の場所に移動したい場合は、次を使用する必要があります。ファストトラベル、残念ながらありませんので、マウントする新世界で。
知能
インテリジェンスの各ポイントにより、次の武器のダメージが増加します。
- 消防職員(インテリジェンスのみ)
- アイスガントレット(インテリジェンスのみ)
- レイピア(器用さと知性)
- マスケット銃(器用さと知性)
- ボイド・ガントレット(知性と集中力)
インテリジェンスの閾値ボーナスは次のとおりです。
- 50 インテリジェンス: 軽および重魔法攻撃に対するダメージ +10%; +10% 収穫速度
- 100 インテリジェンス: +10% クリティカルダメージ;収穫中に 1 アゾットの確率 +5%
- 150 インテリジェンス: +15% 属性ダメージ;収穫アイテムの重量 -10% 減少
- 200 インテリジェンス:回避後+10マナ。 +10% 収穫速度
- 250 インテリジェンス: 時間の経過とともにダメージを与える呪文の持続時間 +30%。 +10% 収穫量増加
- 300 インテリジェンス: 完全な体力のターゲットへの最初のヒットで +30% ダメージ;アゾットのファストトラベルコスト -10% 削減
集中
フォーカスの各ポイントにより、次の武器のダメージが増加します。
- ライフスタッフ(フォーカスのみ)
- ボイド・ガントレット(集中力と知性)
フォーカスのしきい値ボーナスは次のとおりです。
- 50 フォーカス: +10% マナ回復率; +10%釣りラインテンション
- 100 フォーカス:+20マナ; +10% サルベージ収量増加
- 150 フォーカス: +20% 治癒出力;魚の積載重量 -10% 減少
- 200 フォーカス: +20% キャストバフ持続時間; +10% 釣り糸の張力
- 250 フォーカス: 自身またはグループのキルに +30 マナ。釣った魚のサイズが +10% 増加
- 300フォーカス: マナが 0 になると、10 秒間 200% マナ回復を獲得します (60 秒のクールダウン)。宿屋のファストトラベルのクールダウン減少 -10%
憲法
憲法の各ポイントは全体的な能力を向上させます健康。体質は、特定の武器タイプのダメージを増加させない唯一の属性です。
憲法の閾値ボーナスは次のとおりです。
- 50 憲法: すべてのヘルス消耗品が 20% 強化されます。 +10% ロギング速度
- 100 憲法: 最大体力を物理的装甲の 10% 増加させます。工具耐久性の損失を -10% 削減
- 150 憲法: 受けるクリティカルダメージ -10%;伐採アイテムの重量 -10% 減少
- 200 憲法: +20% 装甲; +10% ロギング速度
- 250 憲法: 体力が満タンの場合、ダメージを -80% 軽減 (60 秒のクールダウン)。 +10% 伐採収量増加
- 300 憲法: スタン、スロー、ルート呪文の持続時間を +20; 25%の確率で一振りで木を切り倒す
これが、新世界の 5 つの核となる属性に関して私たちが持っている統計と情報のすべてです。自分が特定の分野に特化していることに気付いた場合は、自分の弱点を補ってくれる友達がいるのが最善です。そのため、次のページを読んでください。新世界で友達と遊ぶ方法。他の場所には私たちの入門書がありますキャンプの作り方とアップグレード方法、すべての便利な地図ニューワールドヘンプの拠点。これらすべてが具体的すぎる場合は、次のページから始めるとよいでしょう。新世界のヒントとコツページ。