適切な改造コミュニティは、そのタイトルの背後にあるスタジオが牧草地に置かれた後もずっと後にゲームの世界を生き続けることができます。または、この場合、より正確には、スタジオが新しいエントリを作成するのではなく、元のゲームを新しいデバイスに移植し続けるだけです。SkyrimMOD市場で最も詳細な世界の構築チームをいくつか持っています。また、単に古いタイトルを介してリマスターまたはHDを繰り返す代わりに、ホイールを再発明しています。向こうSkyrimチームは、拡張のために予告編と説明をリリースしました腸骨湾そして、生産価値はa敬の念を起こさせます。
Skyrimを超えてプロジェクトは、年齢から土地を再訪したいと考えています長老の巻物ゲームは、Skyrimの出来事と同時期の新しい物語を通してどのように変化したかを探ります。例えば、以前のmodで私たちはカバーしました、Skyrimを超えて、火山の破壊的なヘルスケープを見てみましたMorrowindに進化しました。
(確かに、私ははるかに大きな放射性降下物ファンなので、MODSを介してどの場所を見たいかについて比較したいのですがフォールアウト4、しかし、これらのタイムラインのどれがどのようにうまくいくかはわかりません。言うまでもなく、これはとてもクールなアプローチです。)
Beyond Skyrim:Three Kingdomsは、腸骨湾:Tower of Dawn Projectからの最初のリリースとなります。ファルンとエハンナの東部ブレトン王国、ハンマーフェルの西海岸沖のアベネ諸島をカバーするため、ファンがファンが完全な深さ、選択、豊かなコンテンツを備えた古典的な伝承と場所を新鮮で更新したテイクを提供します。 Skyrimを超えて期待するようになりました。各エリアには、完全に声をかけられたNPC、新しい冒険と場所を探索する場所、そしてもちろん、新しい魔法、宝物、機器を備えています。
腸骨湾の北には、ブルトンの先祖の祖国であるハイロックの土地があります。すべてのブレトン都市は、それ自体が王国であり、それ自体の法律、軍隊、支配者が皇帝自身にのみ答えています。それは輝く騎士道と危険な政治、莫大な富と貧困の粉砕の土地です。しかし、それはまた、ブレトニーの偉大な高貴な家族の目を引くのに十分な大胆で巧みな冒険者に、ほとんど無限の機会を提供します...
あなたは読むことができますここでプレスリリースの全体、しかし、最初に私はこの印象的な拡張の予告編を見ることをお勧めします。
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