Space Odyssey:Maiaは大きなバグバッシングアップデートを取得します

サイモンロスのSFサバイバルゲームマイア[公式サイト]しばらくの間、深い発展を続けてきました - 最後に言ったのは2014年であり、すでに1年の大半を早期にアクセスしていました。ロスは彼に苦しみ続けていますダンジョンキーパー宇宙では、そのステータスのビデオを何度もリリースします。

家で数えている人のために、私たちは今0.50を更新します。それはすごいことです - とりわけ、重要なゲームプレイの問題に大きな強打が必要です。

ロスの言葉では、「このビルドは新しい研究、修理ボット、新しいカスタムマップと気候システムを追加します。このビルドの主な焦点はバグ修正でした。トラッカーのバグの1/3以上を殺しました。すべての重要なゲームプレイの問題を排除しました。」

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マイア、覚えていれば、魅力的なスペースコロニー管理シミュレーションです。ゲームをプレイしました2013年にさかのぼります、それを科学がRPGの統計と宇宙植物相の代わりに取るゲームとして説明し、動物相は彼らの生態系に反応します。

「サイモンがベースの始まりを構築したのを見て、表面を交互に砲撃し、燃やし、凍らせる暴力的で変化しやすい天候から保護されている洞窟で、彼はしばしばさまざまな出来事や特徴について尋ねたときにheしました。私は個々のシステムを探していたので、私のアプローチを変えて、シミュレーション全体を非常に複雑なマシンとして見ていたはずだったときに、健康、幸福、食事がどのように追跡され、監視されたのか疑問に思いました。」