覚えて胞子?私は自分でオリジナルのものを演奏したことはありませんでした。ただDSでその安っぽい1つの胞子クリーチャーですが、胞子が遠くから何をしようとしていたのか、長い間感謝しています。それにほとんど気まぐれな不気味な感情があり、神とそのすべてを演じ、生物を進化の道に導きます。最近はあまり多くのゲームが見られませんが、今日は、以前のSkylanders Devsで構成されたチームからのモンスターテイミング/遺伝子スプライシングゲームであるボイドリングバウンドの発表を考えると、少し例外です。
あなたが異なる生き物を集めているように見えるが、ポケモンとの比較が本当に適切だとは感じないので、私は胞子を育てます。ターンベースの戦闘はありません。それはすべてサードパーソンであり、アクションに焦点を当てています。これは、ほとんどの場合、実際にボイドリングとしてプレイしているという事実は言うまでもありません。世界の主な概念は、あなたが宇宙のラングラーであり、すべての生命を殺すと脅している厄介な寄生虫がいることです。ですから、当然、あなたはあなたが生き残るのを助けるためにボイドリングを遺伝的に修正することにします。
さまざまな進化のラインがあります。これは、本質的にデジモン風のデジモン風にあると思います。また、統計的で見た目の両方でカスタマイズ可能です。私は彼らのデザインで完全に販売されているわけではありません。優れたデザインは、私とモンスターテイミングゲームにとってはメイクやブレイクの状況のようなものですが、コアコンセプトはしっかりとぐるぐるゲームになる可能性があります。
それは今のところほとんど詳細であり、発見されるリリース日はありませんが、2026年に発表される予定です。蒸気にバインドされたウィッシュリストボイドリング。