RPSの集団の束がGDCを攻撃しているため、残りのブログ分隊は私を謎の2.0の禁じられたチャットルームにカバーとして採用しました。彼らは私のお気に入りのひもをひもに結び、床に沿ってドラッグし、CMSに私を閉じ込め、紙のカットを与えると脅してそうしました。私は最新のものを見ることによってそれを最大限に活用しています理論を制限します開発の更新、そしてジョシュ・パーネルのリラックスした方法に優しく落ち着いています。オープンワールドの宇宙ゲームが盲目的にかなり月額の塊で一緒になっているのを見ることができるとき、世界の何も悪いことはありません。ゲームがどのようなものになるかを見るのはおそらく初めてだからです。
最初は、からのスキャナー技術の再加工です前のエピソード:それはきれいでしたが、実際に機能が混乱していたことに同意します。ジョシュはその月を再構築し、画面の中央にあるラジアルメニューからそれをカバーし、画面の下部に沿ってスペクトルアナライザーを作成して、あなたの見解に従ってピークに達します。それははるかに機能的であり、簡単に複数のピークをすぐに認識できるようになります。
それは鉱業に結びついています:鉱石はより簡単に発見でき、それらを見つけた後、ドローンを小惑星表面に直接発射します。彼らは鉱石の密度を報告し、表面の近くにある割合を伝えます。小惑星に発射された複数のドローンは、鉱石の厚い静脈を三角測量することができます。
そして、これがどのように見えるかです。
まだリリース日はありませんが、今は欲しいです。