文明の真っin中に7 uiの災難、firaxisが多作なモッダーを雇う

文明VIIStudio Firaxisは、ハイテクアーティストとしての多作なモッダーSukritactを歓迎しました。ニュースを発表しますグランドで戦略ゲーム's scord。 sukritactには名高い蒸気ワークショップの歴史2017年にさかのぼる文明VI MODのMOD。これらは、完全にアニメーション化された不思議からリバランス、そして最近の範囲に及びます。Sukritactの簡単なUI調整'Civ 7プレイヤーとうまくいっています。

そのユーザーインターフェイスはリリース以来の競合のポイントであり、グレッグコスティキアンは彼に「本当の問題」があると言っていますRPSのレビュー。パッチ昨日リリースされたのは、これらの問題のいくつかをターゲットにしました、3月25日に別の計画があります。また、バミューダを追加しました」誰もこれ以上迷子になりません「三角形の不思議。

適切なバッグを取得するモッダーは、ゲームニュースの明確に優れたジャンルの1つと安全に考えることができます - 誰かが上記のリンクされたRedditスレッドで、これは個人的なスケジュールではなく会社のスケジュールに取り組むことを意味することを指摘しています。それでも、聞くのはいつも素敵です。最近、ベセスダは雇ったフォールアウト:ロンドン作家アソシエイトクエストデザイナーとしてのStephanie ZachariadisCD Projektは、オーストラリアのビートルート農家を雇った取り組むウィッチャー4。バルブもあります外でティンカーの才能を奪う歴史

Firaxisは確かに、現時点でデッキに追加の手を必要とするように聞こえます。ゲームは1か月前にリリースされています(または、「私の現在のレベルの専門的に設計された興奮は、確かに私の将来の楽しみの正確な反映です」と余分にポンディングした場合、彼らは彼らはすでにDLCを展開しています