この記事の見出しは、エバーディープ オーロラパブリッシャー Ysbryd Games から提供されましたが、奇妙なことに、最初に思い出したのは、ブラッドボーン。 2DプラットフォーマーNautilus Games の Everdeep Aurora は、裂けた深紅の月が空を燃える流星で満たす地表から始まります。あの恐ろしい月が『Bloodborne』の最初のヒントであることは明らかだ。 2つ目は、片側にあるランプに照らされた鍵のかかった家で、その見えない住人が道に迷ってくださいと言い、黙示録に関するこのおかしな話はすべて信じていないと付け加えた。
私はすぐに、狩りの夜に豪華なタウンハウスの雨戸の後ろでごちそうを食べたり、ヒステリックに笑ったりするヤーナムの裕福な住民たちのことを思い出しました。ただし、熊手を振り回す暴徒や狼男が周囲を徘徊するようなことはありません。しかし、キャンプファイヤーのそばに一匹のカエルがいて、他のみんなが地下に避難したことを告げ、彼らについていくように訓練を手渡しました。
あなたは誰ですか?好奇心旺盛な大きな目をした魔女の子猫。あなたは、同じく深海に避難しており、「いつもの場所」で会ってほしいという母親からの手紙、またはその旨の言葉を受け取りました。それは素晴らしい前兆ではありません。これは愛する人の喪失を受け入れることについての別のゲームですか、それとももっと不気味なものですか? Bloodborneの別のパラレルにならないようにしてください。しかし、原始的な黒さの中に浮かぶ、ゲームボーイのお尻のような色とステンシル建築の魅惑的なタイルベースの迷宮を掘削したり、その周囲を掘削したりする喧騒の中で、悲しい/宇宙的な恐ろしい含みは失われます。
Everdeep Aurora は、Link's Awakening プレイヤーや燃え尽きたプレイヤーのバラ色に染まったゴーグルを真正面から狙った素晴らしい世界にあなたを連れて行きます。洞窟探検ジャンキー。ランタンは豪華で脈動する光の泡を形成し、大きな石材の塊はプリントアウトして額装したいと考えています。驚くほど居心地の良い環境でもあります。迷宮は定期的に、スペランキーの店を彷彿とさせるより大きな舞台装置エリアに開かれ、動物のようなキャラクターがたむろし、ついでに会話を交わします。
サメの頭をした男、花を踏むと叱るずる賢い地下庭師、雄牛の頭の鍛冶屋、そして並行して下降の旅を始める友人のカエルがいます。背景のドアや穴によって、世界地図の右側にワープしてしまいます。住居やサイドダンジョンへのアクセスを提供するものもあります。
のとおり、ホロウナイト「しかし健全」という前提で、どのキャラクターもあなたの敵ではなく、セットピースエリアの外で屠殺する名前のないコウモリやスライムなどはありません。これまでの課題は、他の人が探している物体を見つけるために設定をマッピングしながら、ドリルに燃料を供給し続けることだけで構成されています。いくつかの岩には赤いエネルギー宝石が隠されており、間隔を置いて大きなエネルギーポンプがあります。
それは一種の地下の垂直の村で、左側に在庫袋があり、すぐに野良品や簡潔な一文の説明が記載された鍵タイプのアイテムでいっぱいになります。ゼルダのよく知られた村人との対話のように、すべてが笑いのために穏やかに演じられています。釣り竿は「濡れずに水から物体を取り出すために使用できる装置」として要約されており、1つの部屋(上の写真)は悪魔城ドラキュラへのオマージュ。
さらに奥には、落とし戸や壁ジャンプなどのより堅牢なプラットフォームの課題とともに、サイコロを転がすゲームやクレーンゲームなどのミニゲームが用意されています。 Everdeep Aurora が複雑なゲームであるとは期待していませんが、非常にクールな美学の一部以上のものです。これはビデオゲームのダンジョンの危険を取り除き、ダンジョンの魅力を再発見し、偶然に思いがけない友達を何人か作るゲームです。フル版をプレイするときは、リリース日はまだ決まっていませんが、重要なアーティファクトなどを持って地上に戻り、Bloodborne の家の住人を説得できることを期待しています。