宇宙への打ち上げに成功して以来、スター・ウォーズ:スコードロン, 私たちは、Motive Studios が実際に取り組んでいることよりも、何に取り組んでいないのかについて多くのことを学びました。次はスタジオへ別のスターウォーズゲームではありませんまた、これは彼らが何年もかけて開発してきた未発表のオープンワールド アクション ゲームでもありません。コードネーム「Gaia」というプロジェクトは、エレクトロニック・アーツによってキャンセルされたと伝えられている。
ガイアについて知るべきことはあまり多くないが、「この件に詳しい」情報筋は語った。ブルームバーグへ6年近くかけて開発が進められていたと述べた。 EAが示唆したのと同じオープンワールドアクションゲームである可能性が高い2015年に遡って、モーティブが結成されて間もなく。
以下の昨年夏の EA Play には、Motive の開発中のプロジェクトの 1 つ (おそらく Gaia) からの数秒が含まれていました。 EAはこのプロジェクトを「パワーと創造性を手にできる、非常に野心的で革新的な新しいゲーム」と呼んでいる。都市環境を少し飛行し、キャラクターが念力でオブジェクトを移動できるときの物理アクションがあります。オープンワールドアクションのラベルにぴったりのようです。
ブルームバーグの情報筋によると、「ガイアの開発は混乱を極め、ゲームは少なくとも 1 回の大規模なリブートを経たが、それが消滅の要因となった可能性がある」とのこと。
EA側としては、「当社には、さまざまなレベルのインキュベーションと開発における35以上の新しいゲームを含む、深く堅牢な新しいコンテンツのパイプラインがある」と返答した。
私たちはガイアの没落についてほとんど何も知らなかったので、外から見てガイアの没落について失望するのは少しつらいです。しかし、結局発売に至らないゲームの開発に 6 年という年月はかなり長いので、Motive の関係者にとっては残念なことです。ブルームバーグの報道によると、Motiveスタジオはそのまま存続するという。
彼らの最新作『Star Wars: Squadrons』は非常に良かったようです。ネイトは著書の中でそれを「エレガントで楽しい」と呼んでいます。スター・ウォーズ:スコードロンのレビュー。おそらく、たとえガイアが成功しなかったとしても、彼らが次に何をするにしても、その精神の一部は受け継がれるでしょう。
Gaiaのキャンセルは、進行中のプロジェクトを評価するというEAの最近の取り組みの一環だったとされる。彼らも最近、アンセムネクストはキャンセルされました, BioWare が、それほど素晴らしいとは言えないオンライン SF ゲームを全面的に見直しようとする取り組み。