Unityリマスター完成のお知らせをご挨拶させていただきますザ エルダー スクロールズ II: ダガーフォール興奮と恐怖が等しく感じられます。ダガーフォールはプレイしたことがありませんが、より奇妙で幻想的なエルダー スクロールの 1 つであるため、興奮しています。RPG- 続編が何らかの形で説明しているマルチエンディングのもの全てタイムラインが分岐して再接続する、ドラゴン ブレイクと呼ばれる形而上学的イベントのおかげで正史となっています。そして、620,000平方マイルの広さがあると言われているDaggerfallをプレイしたことがないので恐怖であり、死ぬ前に特定のゲームをクリアできるかどうかを真剣に自問する人生の時点に達しつつあります。
それでも、目的地に到達することよりも旅の方が重要ですよね?おそらく、時折のウォーキングシムのように扱うことができます。
Daggerfall Unity は、Gavin "Interkarma" Clayton を含む年長愛好家のチームである Daggerfall Workshop によって立ち上げられたオープンソース コミュニティ プロジェクトです。かなり前から開発が進められており、2019 年に完全にプレイ可能なアルファ ステータスに達しました。 Windows、Linux、MacOS をサポートしています。
DOS でこれを実行するには、1996 年のオリジナル Daggerfall のコピーが必要です。幸いなことに、それはSteamで無料。こちらです開発者による勝利の報告これには、インストール ガイドとシステム要件が含まれています。
エミュレーションなしのクロスプラットフォーム (Windows/Linux/Mac)
レトロなグラフィックスが最新のエンジンと照明によって強化されています
クラシックなスタイルの高解像度ワイドスクリーン
オプションで、VGA パレットを使用してレトロ モード 320×200 または 640×400 で再生可能
必要に応じて、MOD を使用してグラフィックスとゲームプレイを徹底的に見直します
MODなしでも大きな描画距離を実現
スムーズな一人称視点のコントロール
生活の質の向上
活発なクリエイター コミュニティによる広範な MOD サポート
コミュニティ MOD による翻訳サポート
Daggerfall UnityにはすでにたくさんのMODがあります。 Daggerfall Workshop チームは、魅力的な名前のものも含め、いくつかを推奨しました。クエストパック1、195 のクエストが追加されます。考古学者、タムリエルの歴史を解明することに特化したギルドを追加します。神様、私はその音が好きです。盗賊を殺すためだけにこんなゲームをする人がいるだろうか?あなた?まあその場合は優先したほうがいいかもね物理戦闘と装甲のオーバーホール。私はここで遺跡について理論化するつもりです。
私たちは何年にもわたって Daggerfall に関する膨大な記事を書いてきましたが、特に Adam Smith の本をお勧めします (BG3 は平和です)ダンジョンデザインに関する記事。 「ここは、冒険者の一行がおなじみの動きをして、巨大な悪役に守られている光り輝くお菓子の宝箱を目指して進む場所ではありません。孤独な放浪者が自分自身を見失う場所であり、家と自分の人生につながる糸です。」彼は書いた。 「それらは、これらの想像上の世界を、伝承の図書館よりもはるかに豊かで、はるかに奇妙なものにします。」
同様に魅力的なダンジョンがいくつかあることを期待していますエルダースクロールズ6、ヴァレンウッドのダガーフォール地域の南東に設定されていると噂されており、おそらく何年も公開されず、実際に適切に公開されることはありません。ベセスダの元デザインディレクター、ブルース・ネスミス氏はこう考えている。それは、レベル上げと進行に対するスカイリムのアプローチを継続し、おそらく彼がそのゲームのために発明した魔法システムの側面を維持するでしょう。キャサリンは考えていますゼルダから何を盗むべきか。