スタジオは昨日発表した、75人がEidos-Montrealから手放されました。神の元そして、声明によると、Tomb Raiderの開発者は、「完全にそれらを再割り当てする能力」を持っていなかったため、労働者を解雇しました。昨年の大幅な削減に続いて、embracer所有の会社の労働力にさらに打撃を与えます。
「今日、私たちはスタジオのスタッフに、私たちの任務の1つが終わりに近づいているので、75人の貴重なメンバーを手放すことを知らせました」と経営陣は述べました。LinkedInの投稿。 「それは彼らの献身やスキルを反映したものではありませんが、残念ながら、他の進行中のプロジェクトやサービスに完全に再割り当てする能力はありません。
「これらの非常に才能のある経験豊富な専門家は、雇用市場に参入し、この移行を通じてそれらをサポートするために取り組んでいます。」
会社は、その「義務」が何であるかを指定していません。しかし、それはおそらく、何らかの理由で現在のプロジェクトでの作業が終了していることを意味します。の古典的な使用に注意してください障害のないspinlingo。声明は、xされた労働者は、たとえばそこにいるのではなく、「雇用市場に参入する」と述べています。
「Eidos-Montréalは、現在開発中の他のプロジェクトを提供することを約束し続けています」と彼らは付け加えました。
スタジオが最近取り組んでいることを公に認めた唯一のプロジェクトは遅延 寓話、コア開発者の遊び場ゲームと一緒に支援しています。会社昨年、Deus Exゲームをキャンセルしました、そして、そのキャンセルをきっかけに100人の労働者を解雇しました。彼らが今何をしているのかわかりません。
Eidos-Montrealは、2022年にEmbracer Groupによって購入され、のリリース後銀河のガーディアンズ前年。その後すぐにembracerが始まりました労働者の冷酷なコスト削減パージすべてのスタジオに。昨年3月、EmbracerのCEOはこれを主張しました「再編」のプロセスは終わりました。しかし、それ以来、多国籍コングロマリットが監督していますゴシック開発者の閉鎖、の軸Diablo IVサポートスタジオの139人、そして先週他のものクリスタルダイナミクスのレイオフ。