社説: 「GIT GUD」の終焉 - ゲームを楽しむために「上手」である必要はない

最近、非常に不快なゲームの傾向がますます大きくなり、他の人がゲームで「下手」であることを観察することが非常に重要であると考えられています。そしてもちろん、同時に自分がそれらが「得意」であることをほのめかします。このような態度は、ゲーム、さらには人間性に対する非常に偏狭な見方を明らかにしています。本当にもうやめるべき時が来た。

RPS では、下手なヒーラーからあまりにも魅力的で賢すぎることまで、私についてのジョークがいくつかあります。その数の中には、私が「ゲームが下手」ということもあります。そして私はそれを喜んで受け入れます、なぜなら私は意図的にそれへの扉を開いたからです。この仕事を 20 年以上続けてきた私は、ゲームの難易度が大きく急上昇するときや、トリッキーなゲームになかなか入り込めないとき、あるいはゲームを楽しめないときは、意図的にオープンにしてきました。主張したゲームでは常に先にスキップできるようにする必要があります。私がそれを言ったのは、それが真実であるか、少なくとも私がそう考えているからであり、他の人は喜んでそうする人がほとんどいないからです。そこには虚勢があり、世界で一番であるように見せたいという欲求があり、明らかに世のほとんどの批評家はそうではありません。誰もがそれを認めたくないだけです。

そして、今そのような敵意がそこにあるとしても驚くべきことではありません。数日前のポリゴン30分のビデオをアップロードしましたライターの 1 人が Doom をプレイしているところですが、間違いなく、レコーディング中のプレイヤーはゲームで特に優れたパフォーマンスを発揮していませんでした。明らかにコンソールでプレイしている彼または彼女は、敵よりも壁や床を撃つことに多くの時間を費やしており、操作に慣れていないように見えます。 Polygonがそれをアップロードしたのは奇妙です。しかし、ビデオからは判断できないのは、プレイしている人が楽しんでいます。彼らは素晴らしい時間を過ごしていたかもしれない。

しかし、このビデオはそのように受け取られませんでした。動画内のプレイヤーがゲームをレビューしている人物であるという示唆はないにもかかわらず、サイトとしての Polygon がゲームに関する専門家の意見を提供する能力がないことの証拠であるとの声が大きい。プレイヤーが楽しんでいたかどうか、クリック数が多いときにボスが映像を求めたため、最初の 30 分で操作に慣れるまでのビデオをアップロードせざるを得なかったのか、マウスやキーボードの操作に慣れていて、ゲームパッドで苦労しているかどうか銃撃犯(私もそうだと思います)、彼らが酔っ払っていたかハイになっていたか...それ以外は考慮されません。むしろ、潜在的な専門知識が疑問視され、笑いものにされます。そして、これは本当に悲しいことだと思います。

そして、これは、ダークソウル3ステラリス、およびプレイするのが著しく難しいその他のゲームが多数あります。ゲームで一番上手でない限り、自分の意見を主張することはできません。それはとても歪んだ考え方です。 (最近書きましたStellaris が侵入できないとどうやってわかったのかと、かなり奇妙な反応が返ってきた。私は最高のタイミングでのボス戦が大嫌いなので、ダークソウル 3 はプレイしたことがありません。私はどちらにも個人的には影響を受けていませんが、あちこちでひどいひどい内容が書かれているのを読んだことがあります。) 人は、ゲームがひどくても、凡庸でも、非常に上手でも、あるいは天才的でも、ゲームで素晴らしい時間を過ごすことができるからです。ゲームは試験ではないからです。そして彼らをありのままに扱うのは醜くて愚かです。

この姿勢は、ゲームジャーナリズムにも非常に奇妙な副作用をもたらしました。ゲームをレビューする人は、ゲームに苦労したり、ところどころ難しすぎると感じたり、ある時点で諦めなければならなかったと認めようとしないことがますます増えています。乱用。私がこれを知っているのは、私自身のゲーム体験 (もちろん、大部分のプレイヤーの意見を反映したものです) について書くときに、不誠実であるといじめられることを拒否しているためです。そのため、多くの罵倒を受けます。しかし、もう参加する人はほとんどいません。レビュアーは、ゲームのクリア時間について馬鹿げた主張をします。自分が 8 時間かかったと言ったら、他の人が 6 時間かかったとすると、「悪い」と思われるのではないかと心配しています。むしろ、プレイするのにもっと時間がかかりました。アイデアがあります。または、これは問題ありませんが、他のレビュー担当者ほど熟練していなかったため、完了するまでに時間がかかりました。

より熟練した人よりも数時間多くかかっても、その人はゲームについて専門的な意見を得ることができます。なぜなら、何かを書く前にハイスコア表のトップになる必要があるという考えは...本当に愚かです!残念ながら、なぜこんなことを言わなければいけないのでしょうか?彼らがゲームをプレイしてそれについて書くのに限られた時間しかなく、エキスパートになるまでにリリース後数週間や数か月かかるわけではないことは気にしないでください。しかし、残酷な反発や公の場での屈辱を恐れて、私たちハッキング者は問題がなかったふりをする可能性が高く、その結果、それについて不誠実な記事、またはあまり役に立たない記事を書く可能性が高くなります。それはダメだ。

最近レビューした ホームフロント: ザ・レボリューション。実際のところ、私が知り合いのジャーナリストほどゲームが「上手」ではなかったのは承知しています。このゲームが発売される前夜、レビューを書いた後、私は彼とチャットしたところ、彼はそれをどのくらいの時間プレイしたかについて話しました。私は彼よりもはるかに長くプレーしていて、そこまで到達していないことに気づきました。そして私は「ああ、もしや…」という考えと心配を抱き、自分自身を捉えました。なぜなら、私は複雑なゲームについて、思慮深く、有能な批評を 2,500 語も書いたが、それについては矛盾した感情を抱いていたからである。おそらく彼のほうが「上手」だった(あるいは、実際にはそれほど徹底的にプレイしていない、サイドクエストを見逃しているなど)ことは、このゲームについて非常に優れたレビューを書く私の能力に影響を及ぼさなかったことが判明した。ゴーフィギュア。

どういうわけか、ゲーム集団として、私たちは一般の人々がどのようにゲームをプレイするかという私たちの期待に、eスポーツのような概念が浸透することを許可してきました。彼らは世界チャンピオンとしてではなく、普通にプレーしている。実際、ゲーム評論家が大部分の読者の役に立つためには、ゲームを普通に経験できる立場にある必要があります。彼らが無能であるはずがない、誰かが役に立つことができないレビュールールを理解していない、またはプレイできないゲーム。ただし、彼らは確かに次のことについて書くことができますそれ。それらの経験について読むと、明らかになり、価値があり、有益です。だからといって、彼らはそのようなものが受け入れられる敵対的で残酷な雰囲気の中でそれを望んでいるわけではありません。

この混乱の中で、人々はレビューが何のためにあるのかを見失っています。これは、世界をリードするゲーム専門家が自分の最高のやり方を説明するものではありません。それは、うまくいけば専門ライターである普通のゲーマーであり、ゲームの経験を雄弁に説明しています。この基準から外れれば離れるほど、その批判は多くの読者にとって役に立たなくなります。そしてその結果、そのような高い期待や、受け入れられるとみなされるべき高い要求が提示されると、ゲームの常連プレイヤーである読者は読むのが遠ざかり、歓迎されていないと感じてしまいます。大きな影響があります。

最も大きな声はほとんどの場合、少数派のゲーマーからのものであり、誰かがゲームの「上手さ」に劣っていることについて書いたり、ビデオ自体を書いたりすると、反応するのはこれらの大きな声です。彼らはより良い目的を持っているか、特定のジャンルに対するより高い親和性がある可能性があるため、猛烈に、そしてしばしば残酷に、嘲笑し、非難し、最終的には却下します。しかし、嘲笑したり軽視したりする人たちによって恐ろしいことがよく示されているように、彼らが何をしているかは、そうではありません有益で楽しい文章を書くのが得意です。むしろそれが鍵になるかもしれません。

私は、ゲームを普通に体験していることを理由に私に向かって罵声を浴びせてくる鈍い人々を無視することに決め、我慢することにしました。 (私が「ゲームが下手」だからこんなことを言っているだけだと反論する人もいると思いますが、そうではありません。私は公式にゲームが「かなり上手」だと決めています。) しかし、その必要はないはずです。そうなるように。 「GIT GUD!!1」というこの悲惨な風土病文化の中で、ゲームをプレイするというエンターテイメントを楽しむのに苦労している人はいないはずです。私は、私がゲームをプレイしているのは、楽しませ、挑戦し、驚き、変化し、なだめ、興奮させるためであることを知っています。私は世界最高になるために彼らを演じているわけではありませんし、批評家、YouTuber、友人、誰にでもそれを期待するのはばかげていますし、それを望むのは非常に非論理的です。

ゲームが「上手」ではないことを理由に人々を辱めるのはひどいことです。ゲームのプレイ体験の解説を書いたり映像を記録したりする人に、自分より上手であることを要求するのは幼稚で不合理です。対戦ゲームでない限り、ゲームは競争ではありません。だから、楽しんで行って、他のみんなも楽しんでください。