王様になるのは良いことだ。今週、クルセイダーキングス 3ゲームディレクターのヘンリック・フォーレウスは、王冠とマントを身に着けて、この大作のビジョンを明らかにしました。これは、Paradoxによると、政治的大国の創設について掘り下げる毎月のビデオ日記シリーズの第1弾となる。エピソード 1 は、全体像と、チームがこの広大で、時にはぎこちないシリーズに現代的な壮大さをどのようにもたらしたいかについてのすべてです。
そういうのには、ある種の堂々としたセンスが必要だと思いませんか?
これらの多くは、長年のクルセイダーズにとって馴染み深いものでしょう。 CK3 は再び血統と王朝のゲームであり、個々の俳優やより大きな国家よりも家系をたどります。ここまではおなじみです。
Paradox が本当に興奮しているのは、そのスケールです。 Fåhraeus は (ほとんど失礼に) CK2 をインディー ゲーム、CK3 で優れていることを期待しているメカニックの実験場であると呼んでいます。この数年で Paradox は成長し、CK3 ははるかに大きくなっただけでなく、よりアクセスしやすく管理しやすくなったと感じられるはずです。経験豊富なパワープレイヤーにとって、その核心的な深みは依然として存在するはずですが、今回は封建制の基本を理解するのに 100 時間もかかるはずはありません。とにかくそれが希望です。
その大部分はキャラクターによるものです。 3D モデルへの移行では、ディテールが追加されるだけではありません。Fåhraeus は、すべての男性、女性、馬がより信頼できるものに感じられるようにしたいと考えています。また、CK2 のメニューで十分だった領域に、さらに多くのものが追加されています。性格がすべてだでクルセイダーキングス 3、そしてファーレウスは、今回は「ロールプレイングの感覚を本当に強化したいと考えています」。
Paradox ゲームには、購入希望者がうまくなるまでいくつかの拡張を待つという注意事項が伴う傾向があります。ファーレウスは 3 がこれまでの CK フォーマットの最も洗練されたバージョンであると主張しているため、おそらく、おそらく - おそらくですが、今回はそうではないでしょう。
私たち自身の領主ネイトは、先月の PDXCon のためにベルリンを行進し、私たちに情報を提供してくれました。Crusader Kings 3 の最大の変更点 10 つ。つまり、彼が何かについてイライラしていなかったとき、クルセイダー キングスの中世の政治活動を実写で再現古い東ドイツのラジオ局で。頭にシートをかぶっている。
決して変わらないでください、ゴースタス。
Crusader Kings 3 は来年登場予定です。