Company of Heroes 初心者向けの 3 つのヒント: 最初から知っていればよかった 20 のこと

Company of Heroes 3 の初心者向けのヒントやコツをお探しですか? カンパニー オブ ヒーローズ 3はここにあり、前作はほぼ 10 年前にリリースされたため、多くのプレイヤーがこの第二次世界大戦にリアルタイムで参加している可能性があります。戦略初めてのフランチャイズ。メダルを獲得して Company of Heroes 3 プロになりたいが、どこから始めればよいかわからない場合は、ここが正しい場所です。

私たちは、これらのヒントが皆さんに Company of Heroes 3 へのアプローチ方法の大まかな概要を提供し、フランチャイズのベテランが予想される変化を理解できることを願っています。全く初めての方へ英雄たちの会社, これらのヒントは、これからの戦いに臨む準備ができていると感じるのに役立つはずです。

このガイドでは、初心者向けの Company of Heroes 3 の 20 のヒントとコツを詳しく説明します。プレイを開始するときに知っておきたかったことをすべて取り上げます。これにより、今後の戦いで強力なアドバンテージが得られるはずです。

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1. マルチプレイヤーに参加する前に AI と対戦して練習する

一般に RTS ゲームに慣れていない場合、マルチプレイヤー コンポーネントは通常非常に競争力があります。オンライン プレイヤーは多くの場合、構築順序を学習します。構築順序とは、基本的に試合の各ステップで実行する最適なアクションのシーケンスであり、信じられないほど速くプレイするのに役立ちます。

始めたばかりの場合は、まず AI スカーミッシュ バトルで練習することを強くお勧めします。 AI 戦闘では、スペースバーを押して戦術一時停止に入ることができます。これにより、マップ上でカメラをドラッグしながらすべてのアクションが停止します。

戦術一時停止中は、ユニットのコマンドをキューに入れ、通常はマップの範囲を広げることができるため、戦闘に飛び込む前に戦略を立てて準備する機会が得られます。タクティカル ポーズを使用することは、キーバインド (このガイドの後半で触れます) を学習する前に AI の敵に追いつくための優れた方法でもあります。

たとえば、戦闘中に一時停止を押して、さまざまな分隊の健康状態を安全にチェックできます。これにより、行動が再開される前に退却コマンドをキューに入れる機会が得られ、一時停止を解除したときに負傷した分隊がすぐに本部に戻ることができます。


2. すぐにポイントのキャプチャを開始します

Company of Heroes 3 で Skirmish ゲームを開始するときは、おそらく 1 つのユニットを持っていることになります。直ちにこのユニットにマップ上の近くのポイントをキャプチャするよう命令します。貴重な数秒を無駄にし、対戦相手に早い段階で有利になる可能性があるため、彼らをアイドル状態にしないでください。

Company of Heroes 3 には、人的資源、軍需品、燃料という 3 つのリソース タイプがあります。人力はリソースポイントを獲得しなくても着実に生成されますが、軍需品と燃料を生成するには、それぞれのリソースポイントを獲得する必要があります。

また、最初の数分でできるだけ早く新しいユニットを作成することも必要です。所有するユニットが多いほど、より多くの占領ポイントを制御できます。安価なユニットを早い段階で使用して、基地とマップの中心の間の占領ポイントを急いでください。そうすれば、リソースを素早く獲得できます。

ゲームの開始時には、燃料ステーションを占領することに集中してください。新しい建物を建設したり、戦車などの装甲ユニットを訓練するには燃料が必要になるため、ゲーム全体を通して大量の供給が必要になります。

燃料を獲得してその供給源を構築するのが早ければ早いほど、車両を含むより強力なユニットを訓練できる建物をより早く建設できます。これらの高 Tier ユニットを対戦相手よりも先に攻撃できれば、強力なアドバンテージが得られ、勝利に近づくことができます。


4. 勝利ポイントを獲得して勝利する

マップ上の星アイコンで示される勝利ポイントは、勝利するために重要です。勝利ポイントを保持している場合、3 秒ごとに敵からチケットを 1 枚奪います。デフォルトでは、各チームは 500 枚のチケットから開始しますが、これは設定で増やすことができ、より長い試合を可能にすることができます。

勝利ポイントはスタックするため、たとえば 2 つ保持すると、3 秒ごとに 2 枚の敵チケットが消耗されます。いくつかのリソース ポイントを占領し、サプライ チェーンを確立したら、マップ上の勝利ポイントの大部分を獲得することに焦点を切り替えます。

あなたが過半数を握ることができれば、対戦相手は自分よりも早くチケットを失い、早い段階で敵を捕まえることで簡単にリードを得ることができ、その後の勝利への準備が整います。


5. リソースを浮かせてはいけない

大規模な軍隊を編成し始めると、マップ上でユニットを移動させることだけに集中しがちです。ただし、ゲーム中にリソースを浮かせないようにすることが重要なので、リソースの備蓄を忘れないでください。

「リソースフロート」とは、ユーザーが保有する未使用のリソースの備蓄を指します。できたユニット、建物、アップグレードに費やします。ゲームの初期段階でリソースを浮かせておくと、それは戦力を増やして軍隊を強化するためにリソースを使用していないことを意味します。

リソースを浮かせておけば、あなたの部隊が停滞している間に、敵はより多くのユニットを訓練したり、現在の軍隊をアップグレードしたりすることで有利になる可能性があります。そうすれば、あなたはすぐに負けてしまうでしょう。

リソースのフロート、およびリソースの使用効率と速度がゲームの結果を決定することがよくあるため、可能な限り常にリソースを消費するようにしてください。

6. キャプチャされたポイントが地図上の本社に接続されていることを確認します

ポイントを占領すると、マップのその部分がチームの色で強調表示されます。ただし、ポイントを占領するだけでは、そのリソースを集めるのに十分ではありません。また、そのポイントが、キャプチャされたポイントの切れ目のないチェーンを通じて本社に接続されていることを確認する必要もあります。

たとえば、マップ上を走って敵の基地近くの燃料ポイントを占領すると、それらのリソースを相手から奪うことになります。それは良い!ただし、そのポイントから実際に燃料を生成するには、そのポイントと本社の間の途切れることのないポイントのチェーンも制御する必要があります。つまり、地図上の本社に接続するさまざまな地点をキャプチャする必要があります。

ゲーム中、敵もこれを有利に利用します。彼らがあなたのすべての陣地を駆け抜け、あなたの本部に最も近い地点を占領した場合、多くのリンクが切断され、サプライチェーンが完全に停止し、ユニットの生産が停止し、より多くの軍隊を訓練することができなくなる可能性があります。重要なリソース ポイントが本社から遮断されないように、常に地図に注意を払ってください。


7. 軍隊を訓練するときはユニットの種類に注意してください

RTS ゲームには通常、さまざまなユニット タイプがあり、特定のタイプは他のユニットに対してより強力なパフォーマンスを発揮します。 Company of Heroes 3 も例外ではなく、何にでも対応できる軍隊を構築するにはユニットの種類に注意する必要があります。

Company of Heroes 3 には、歩兵や車両など、さまざまな種類のユニットが存在します。ただし、それらには、どのユニットに対して最適かを示すサブタイプがある場合もあります。たとえば、対歩兵ユニットは歩兵に対して最も優れたパフォーマンスを発揮しますが、対車両ユニットは敵の戦車を破壊するために重要です。

戦場で勝利を収めるには、対歩兵ユニットと対車両ユニットを組み合わせた軍隊が必要です。

これは、必ずしも歩兵ユニットと車両ユニットを組み合わせる必要があるという意味ではありません。たとえば、歩兵ユニットのみを使用する軍隊であれば、絶対に勝つことができます。ただし、軍内に対歩兵兵器と対車両兵器を組み合わせて保有することが重要です。これは、歩兵を支援するために数台の戦車を建造することを意味する場合もあれば、ロケットランチャーを使用できる分隊を訓練することを意味する場合もあります。

好みが何であれ、予期せぬ敵ユニットに適応するためにゲーム中にまったく新しい軍隊を訓練する必要がある場合、逆転するのがはるかに困難になるため、これに早く注意を払うほど良いでしょう。


8. 爆発物を使用して膠着状態に勝つか、敵を驚かせます

Company of Heroes のベテランなら誰でも知っている古い格言があります。今すぐそれを学ぶことが重要です。爆発物は勝利を意味します。より具体的に言うと、地雷は勝利を意味します。ただし、このヒントでは、すべての爆発物について説明します。

歩兵分隊はデフォルトで常に手榴弾を持っているわけではありません。ただし、歩兵の訓練に使用する建物のコントロール パネルを見ると、リソースで購入できる手榴弾パッケージが表示される場合があります。研究すると、すべての歩兵分隊に手榴弾を投げることができるようになります。これらは、対歩兵、対車両、またはその 2 つの混合である可能性があります。

あなたの歩兵ユニットが敵の歩兵ユニットと膠着状態に陥った場合、適切に配置された手榴弾が戦闘に勝利する鍵となる可能性があります。手榴弾は大きなダメージを与え、敵分隊の多くの兵士を即座に殺害する可能性があります。これによりあなたが有利になり、戦いを大きく有利に導くことができます。

同様に、対車両手榴弾は歩兵部隊が車両に対処する理想的な方法です。グレネードパッケージを研究していないと、このような強力な火力に対処できない可能性があり、重要な勝利ポイントのコントロールを敵に渡すことになります。

エンジニアは戦場にフィールド ディフェンスを構築でき (エンジニア ユニットを選択した状態で S ホットキーを使用)、これらのフィールド ディフェンスの 1 つで地雷を設置できます。重要なポジションを占領する場合は、エンジニアと協力して行うことを検討してください。

工兵ユニットに占領点に地雷を設置するよう命令することができ、そうしている間に彼らはその位置を占領します。これによりポイントを占領することができますが、後でポイントを自分のものにしようとする敵ユニットを一掃する爆発的な防御も残すことになります。

膠着状態に陥った場合、適切に配置された手榴弾は分隊に大きなアドバンテージをもたらす可能性があります。陣地を守るとき、適切に配置された地雷は敵軍の進路を阻止することができます。爆発物はゲームに勝利をもたらすため、積極的に使用して形勢を有利に変えましょう。

9. バトルグループを使用して破壊的な能力を発動する

爆発物は重要ですが、バトルグループを使用すると、さらに破壊的な能力を解放したり、軍隊を強化したり、将来の戦いで重要になる可能性のある主要なスキルのロックを解除したりすることができます。 Company of Heroes 3 では、バトルグループは画面の右側にあります。各勢力には 3 つのバトルグループが用意されていますが、試合中にアクティブ化するには 1 つだけを選択する必要があります。

各バトルグループには 2 つの能力ツリーが用意されています。使用するバトルグループを選択したら、コマンダー ポイントを使用してアビリティの購入を開始できます。コマンダー ポイントは右側、バトルグループのすぐ下にもリストされており、試合中に自動的に生成されます。

コマンダー ポイントを使ってアビリティのロックを解除すると、ゲームプレイ中にそのアビリティをアクティブ化できます。アビリティは、ゲームを一変させるさまざまな効果をもたらします。たとえば、占領点に大砲の集中砲火を放つものもあれば、非常に強力なユニットをあなたの制御下で戦場に展開するものもあります。ほとんどの能力にはリソースが必要なので、常にそれらをスパムして敵を圧倒することはできません。

指揮官ポイントを別のリソースのように考え、試合中に頻繁に消費することが重要です。バトルグループを忘れてしまうと、画面の端に隠れていれば簡単にできるので、かなり不利な状況に置かれることになります。

たとえば、占領点で圧倒された場合、タイミングよく機銃掃射を行うことで敵軍を全滅させ、突然首位に戻ることができます。爆発物と同様に、バトルグループの能力を積極的に使用すると、成功に大きく近づくことができます。


10. ミニマップまたは戦術マップからコマンドを発行します

軍隊を増強するとき、カメラを前後に動かしてすべてのユニットを異なるエリアに命令するのは難しい場合があります。これを高速化するには、移動したいユニットを選択し、ミニマップまたは戦術マップ上のどこかを右クリックして、その場所への移動を命令します。

もちろん、これにはいくつかの注意点があります。あなたは彼らの移動を直接制御することはできません。つまり、彼らは移動中に敵の部隊に遭遇し、狙われてしまう可能性があります。また、目的地に到着しても避難することはありません。

マップを使用してユニットを移動することをお勧めしますが、安全を確保するためにユニットの移動には常に目を光らせてください。彼らが到着したら、すぐに彼らの位置に飛び移り、物陰に隠れるように命じます。

各ユニットには引き続きこれらの細かい管理が必要ですが、各ユニットをそれぞれの目的地に 1 つずつ移動するよりも、すべてのユニットを同時に移動させる方がはるかに効果的です。


11.ユニットアイコンを使用してアイドル部隊を指揮する

画面の下部には、フィールド上のユニットを表すさまざまなアイコンが表示されます。歩兵分隊は下の列に表示され、車両は少し上に表示されます。これらのユニットのいずれかに時計アイコンが表示されている場合は、そのユニットがアイドル状態であることを意味します。

マップ上にアイドル状態のユニットが多数あることに気づいても、パニックに陥る必要はありません。カメラをそれぞれのユニットにドラッグするのではなく、画面の下部にあるユニットのアイコンをタップするだけです。その後、実際にカメラを持ってユニットに移動しなくても、マップを使用して新しいキャプチャ ポイントに移動するようにユニットに命令するなどのコマンドをユニットに発行できます。

各ユニットの体力バーがアイコンの横に表示されるため、これは負傷したユニットに後退するよう命令する場合にも役立ちます。ユニットの体力が危険なレベルまで低下しているのを見つけた場合は、そのアイコンをタップして、集中している可能性のある別の重要な戦闘から目を離さずに、撤退 (または必要に応じてマップ上の別の場所に移動) するよう命令します。

12. ユニットをグループ化して簡単に指揮できるようにする

同じエリアに移動したい分隊が複数ある場合は、それらを数字キーにグループ化することを検討してください。

ユニットをグループ化するには、グループ化したいさまざまなユニットをドラッグし、Shift キーを押しながらユニットを選択し、数字キーを押します。たとえば、4 つの分隊を強調表示して Shift + 1 を押すと、それらすべてがグループ 1 に割り当てられます。その後、1 を押すだけですべてを選択できます。

部隊のグループ化は、軍隊の規模が増大し、マップ上でさらに前進するにつれて非常に役立つことがわかります。たとえば、一度に複数の勝利点をめぐって戦っている場合は、各点に軍隊を派遣し、グループを使用してそれらを分離することができます。

画面下部のユニットアイコンも、ユニットがどのグループに属しているかを示します。マップ上で各グループの位置を追跡している場合、これを使用して、どのユニットがどの戦闘に参加しているかをすぐに知ることができます。

これにより、マップ上でカメラを常にパンすることなく、各グループが現在の戦いでどのようにパフォーマンスを発揮しているのかをより明確に把握できるため、マイクロマネジメントが効率化されることが期待されます。


13. 戦場に軍隊を集めてはいけない

戦闘で複数のユニットを使用する場合は、それらの間にスペースがあることを確認してください。すべてのユニットを重ねて配置すると、簡単に爆撃されたり、適切に配置された爆発物の影響を受けやすくなります。

離れた場所に配置する必要はありませんが、各ユニットを別のカバーの後ろに配置して間隔をあけることを検討してください。こうすることで、彼らを軍隊として戦わせることができますが、1 つの迫撃砲の砲弾で全滅することは避けられます。


14. コマンドを素早く発行するためのホットキーを学ぶ

ユニットまたは建物を選択すると、画面の右下隅にコントロール パネルが表示されます。ここでユニットにコマンドを発行したり、建物内で新しいユニットを訓練したりできます。ただし、コマンドを選択するたびにマウスを移動する必要はありません。代わりに、コマンドをすばやく発行するためのホットキーを学習できます。

学ぶべきホットキーはたくさんありますが、すぐに圧倒されないでください。まず、頻繁に使用する最も重要なコマンドに焦点を当てます。

たとえば、歩兵ユニットを選択した場合、「退却」は R キーにホットキー入力されます。特に複数のユニットに同じコマンドを発行しようとしている場合は、ユニットをクリックして (または画面下部のユニット アイコンを使用して) R キーを押す方が、マウスを退却コマンドにドラッグするよりもはるかに高速です。

建物の場合は、お気に入りのユニットを訓練するホットキーを学習することを検討してください。たとえば、軽戦車が戦場をうろつくのが好きなら、そのユニットの訓練に割り当てられたホットキーを確認してください。これにより、リソースの準備ができ次第、トレーニングをより迅速に行うことができます。

不必要に思えるかもしれませんが、RTS ではスピードが最も重要であり、Company of Heroes 3 も例外ではありません。軍隊の訓練中に文字通りの秒数を削り取っていたとしても、後で敵を圧倒しようとするときに、その秒数が重要であることが判明する可能性があります。

15. ユニットは常にカバーの後ろに置きます

Company of Heroes 3 でポイントを占領したり、敵と戦ったり、その他のことを行うときは、ユニットが物陰にいることを確認してください。これにより、敵の砲撃から守られるようになり、ユニットがそれほど早く (またはまったく) 死ななくなることを意味します。重要なのは、死んだ軍隊を常に補充するのではなく、軍隊を構築できることを意味します。

ユニットに援護を命令するときは、ユニットが受ける援護のレベルを考慮することが重要です。カバー アイコンが緑色に表示されている場合は、チームが最高レベルの保護を受けられることを意味するため、これは問題ありません。黄色の場合、カバーとしてはあまり良くないかもしれませんが、それでも野外に立っているよりはマシです。


16. 敵の側面を突いて優位に立つ

ユニットが遮蔽物に入っているとき、これはユニットが全方向から完全に安全であることを意味するものではありません。彼らは遮蔽物のある側面でのみ安全であるため、敵の分隊が側面を押しのけて攻撃して最大のダメージを与える可能性があります。

方向性のカバーについて理解したので、側面機動を実行する準備が整いました。これには、敵の側面または背後を押して、遮蔽物を突破することが含まれます。つまり、まるで遮るものがないかのように攻撃して、完全なダメージを与え、すぐに体力を消耗させることができます。

L 字型の遮蔽物内に敵を見つけた場合は、これを有利に利用して、敵の側面を攻撃しながら防御を得ることができます。たとえば、ユニットをそのカバーの外側の端に移動すると保護されますが、L 字型のカバー内の敵は脆弱なままになります。上の画像では、これが味方ユニットで表されているのがわかります。

敵の側面を攻撃することは、戦闘で苦戦しているときに優位性を得る優れた方法であり、これらの戦術を頻繁に使用すると、敵に圧力がかかり、戦闘でユニットを倒すことが難しくなります。


17. 建物を利用して制圧射撃を避ける

歩兵分隊が車両、MG 砲塔、またはその他の重火器によって発砲されると、鎮圧される可能性があります。制圧されたユニットはうつ伏せの位置に落ちて這い、移動速度が大幅に遅くなります。野外で制圧されれば、分隊は急速に体力を失い、ほぼ確実に死亡するだろう。

陣地を争うときは、歩兵分隊を建物内に移動させることを検討してください。建物内にいる場合、分隊は制圧されないため、より重い武器に対して生き残るのに役立ちます。また、建物はあらゆる方向から遮蔽物を提供するため、あらゆる方向からの火災から受けるダメージが少なくなります。また、至近距離のユニットからの援護も提供してくれるので、側面攻撃されることを心配する必要はありません。

もちろん建物にも弱点はあります。たとえば、Anti-Structure ユニットは、バターを刺す温かいナイフのように建物を切り裂きます。敵ユニットを建物から追い出し、屋外に追い出すことができる特定の歩兵ユニットもあります。しかし一般的に、制圧に対する耐性と側面攻撃の機会の欠如により、戦場で遮蔽が必要な場合には建物が比類のない選択肢となります。

18. 退却機能を使用して分隊を基地に送り返し、回復と強化を行います

時間の経過とともに、あなたの分隊は必然的に敵ユニットからダメージを受けることになります。あなたの歩兵分隊には 6 人の兵士がいて、これらの兵士にはそれぞれ独自の健康ポイントがあります。分隊内の兵士が全員死亡すると、分隊は消滅します。

ただし、分隊が兵士または 1 人の兵士がまだ立っている状態で基地に戻ると、回復して強化することができます。これにより分隊に兵士が補充され、生存者は完全な健康状態に戻ります。歩兵ユニットを選択した状態で R を押すと、歩兵ユニットを強化できます。車両は後退できません。

可能であれば、分隊を死なせるのではなく、回復して強化することが常に最善です。分隊の強化には依然として人的資源がかかりますが、新しい分隊全体を訓練するのに必要な労力よりもはるかに少ない量で済みます。これにより、リソースをより効率的に使用できるようになり、分隊が時間の経過とともに経験を積むこともできます。

分隊が経験を積むと、退役軍人ボーナスを獲得できます。これにより、武器の精度が向上したり、武器の発射速度が向上したりする可能性があります。退役軍人ボーナスはゲーム中に大きな違いを生む可能性があり、レベル 3 のユニットの軍隊はレベル 1 の同じユニットの軍隊を簡単に上回ります。


19. 戦場で回復し強化する方法を見つける

ユニットに撤退を命令すると、分隊は最も近い増援ポイントに後退します。デフォルトでは、唯一の強化ポイントは本部です。ただし、戦場で増援ポイントを取得できるため、部隊が行動の近くで増援できるようになります。

軍隊を編成するときは、非戦闘支援ユニットを調べて、分隊を回復または強化できるユニットがあるかどうかを確認してください。たとえば、英国の CMP 15cwt トラックは分隊を強化できます。このトラックを構築すると、退却する部隊の増援拠点として機能します。複数の補強ポイントがある場合、ユニットはデフォルトで最も近い補強ポイントを使用します。

デフォルトでは、本部は自動強化するように設定されています。ただし、英国の CMP 15cwt トラックなどの強化ユニットでは、デフォルトで自動強化が無効になります。これは、ユニットの強化にはマンパワーが必要であり、ゲームが気付かないうちにマンパワーを消耗してしまうと弊害が生じる可能性があるためです。トラックを補強ポイントとして機能させたい場合は、それを選択し、コントロール パネルで自動補強を有効にします。

20. 車を後退させて危険を回避する

車両には前面、側面、背面の装甲があります。通常、前面装甲が最も強く、側面はわずかに弱く、背面装甲は最も弱いです。

車両に後退せずに移動を命令すると、車両は前部が希望の目的地を向くまで方向を変え、その後移動を開始します。これにより後部装甲が敵の砲火にさらされる可能性があり、敵が適切に配置されたロケット弾で車両を簡単に破壊できる可能性があります。

車両は後退機能にアクセスできませんが、後退機能を使用することで危険から安全に脱出することができます。車両が選択されている場合、歩兵ユニットの退却と同様に、リバース ホットキーは R です。

車両を選択して [後進] を押した後、目的の目的地を左クリックする必要があります。これにより、危険を回避して後進することができます。これは、戦闘から逃れる間車両を生かし続けたい場合に重要です。後退すると敵の砲撃が前面装甲に集中し続けるため、車両が生きて逃げられる可能性が大幅に高まります。

車両は強化ポイントの恩恵を受けることができませんが、エンジニア分隊を使用して車両を修理することができます。車両を安全な場所に反転させてから、工兵分隊をその位置に配置し(または、戦場で車両と工兵分隊をペアにすることを検討してください)、車両を完全な状態に修復します。

歩兵と同様に、試合中に車両を生かしておくと経験値を獲得し、退役軍人ボーナスを獲得するのに役立ちます。


Company of Heroes 3 の初心者向けガイドはこれで終わりです。このフランチャイズをまったく初めて使用する場合でも、Company of Heroes 3 に初めて参加して復習が必要な場合でも、これが役に立てば幸いです。この第二次世界大戦 RTS フランチャイズの復活に関する私たちの意見をもっと知りたい場合は、必ずチェックしてください。カンパニー オブ ヒーローズ 3 レビュー