これ以上近づかないでください、友達。銃を持っています。ああ、待ってください、私はそうではないかもしれません、なぜなら私はひどく酔っていたときにそれを質に入れました、そしてそれを取り戻すために腐敗した組合のボスと取引しませんでした。ああ、今、私の頭の中で、これは電気化学だという声が、私に酔うように説得しようとしている。きっと暗いけど素敵な RPG にいるはずディスコエリジウム。
論理的には、Disco Elysium は存在すべきではありません。エストニアのアーティストのグループが団結し、ポスト共産主義とポストディスコが衝突する別世界で、ある都市地区とその周辺を舞台にした探偵 RPG を 5 年かけて制作しました。オリジナルと同様に、PC ゲームの神聖な牛から誇らしげにインスピレーションを得ています。フォールアウト、 そしてプレーンスケープ: トーメント、しかし、それはあなたの親友であるウシを虐殺するわけではありません。いいえ、それは自分の賞品の未経産牛を車輪で運び出し、「この狂った息子のビッチを見てください。」のようなものです。そして牛もおそらくウシャンカを着ています。
ディスコ エリジウムはママの RPG ではありません。スキル システムはさまざまな声の不協和音として表現され、与えたスキル ポイントが多いほど頭の中で大きくなります。言い換えれば、物事を殴るのが上手になればなるほど、より殴りたくなるのです。また、殴る衝動と常に対話していることに気づくでしょう。またはネクタイと一緒に。あるいは死体。
それは非常に総合的なゲームでもあります。起こることはすべて重要であるか、少なくとも重要であるように感じられるため、会話が信じられないほど重く感じられます。あなたがいる街区はさまざまな意味で閉所恐怖症であり、さまざまな政治的、経済的利害がどちらの側にも引っ張り込まれ、危険な状態にあるため、なおさらです。
私ディスコエリジウムをレビューしました、とても気に入っていますが、それについて自分の考えを明確に表現するのは難しいと感じています。率直に言って、私はその広範囲にわたって頭が理解できません。色々なことを言ったりやったりするゲームです。政治、経済、社会、階級について。そしてディスコ。そしてダンジョンズ&ドラゴンズ。マットは組み付いたいくつかの哲学とともに。まだ始まったばかりです。層があります。タマネギを参照。
良くも悪くも、大文字の S PC ゲームで重要なゲームの 1 つになることが運命づけられていると感じます。私の内陸帝国は、それについてもっと書くべきだと私に言いました。乞うご期待。