Valve、差し迫ったベータ版に先立って Artifact 2.0 の一部を披露

見逃してしまいましたか?アーチファクトが戻ってきましたが、まったく覚えていません。 2018 年の悲惨なデビューから 1 年間の調整を経て、Valve は再導入する準備が整いました。ドータ2カードゲームを世界へ。今週の簡単なデモでは、Artifact 2.0 で導入される有望な変更のいくつかについて説明します。運が良ければ、来週からベータ版を自分で試すことができるかもしれません。

詳細はこちらArtifact の今後の再起動何ヶ月もの間、Valve から滴り落ちています - その原因からArtifact のカード マーケットプレイスからの本格的な転換カードシャッフル者に言葉をかけるシングルプレイヤーキャンペーンが開催されます。今週、Valve からのこの凝縮されたゲームプレイ プレビューの厚意により、Artifact 2.0 の動作を初公開しました。

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ビデオでは、2 人の Valve 開発者が Artifact の新しいヒーロー ドラフト モードのラウンドを実行します。このモードは、あなたがドラフトしたヒーローに基づいてデッキを構築する新しい追加機能です。その一部を紹介したり行ったり来たりした後、おいしいプレースホルダー カート アートでは、Artifact が非常に開発中の新しい「フランケンボード」に飛び込みます (より優れた 3D ボードが現在製造中であるという保証付き)。

多少合理化されていますが、Artifact の元のデザインの多くは残っています。依然として 2 つのタワーを破壊する (または 1 つのレーンを 2 回破壊する) 必要があり、戦闘は依然として一度に 1 つのレーンで実行され、ターンごとに交互の方向で実行されます。単一画面の概要では何かが失われ、3 つの戦線にわたって戦うという感覚がほとんど失われているように感じますが、この新しい形式で物事を追跡するのがはるかに簡単であることは間違いありません。

フラストレーションポイントを取り除くことがアーティファクトの再起動の優先事項のようです。ジェスチャーで示されたように、ランダムクリープ展開の削除、ヒーローを配置する場所を正確に選択できるようになりました。ラウンド間のアイテムショップも改装され、ショップをアップグレードしてより高いレベルのアイテムカードにアクセスしたり、何か目に留まらない場合は追加のゴールドに投資したりできるようになりました。

Artifact 2.0 の完成はまだまだ先のように見えるかもしれないが、Valve はできるだけ早くベータテスターの導入を開始したいと考えている。 「オリジナルゲームのベータ版は開始が遅すぎ、期間が短すぎた」と開発者らは投稿した。アーティファクトブログ今週初めに。 「今回は、まだ『建設中』の段階で徐々に人々の参加を募ることで、少し違ったアプローチをすることにしました。」

彼らは、2020 年 3 月よりも前にオリジナルのアーティファクトを Steam ライブラリ (インストールされているかどうかに関係なく) に持っていた人々から招待状を少しずつ配布していく予定です。そのような方は、受信箱に注目してください - 招待状は来週から公開されます。