(義務の)スレッジハンマー(ゲーム)に電話したほうがいい

コール・オブ・デューティ複数のスタジオ間で開発義務を長い間共有しています。最も明らかに、それは2年間のスケジュールの下で運営されており、シリーズクリエイターのインフィニティワードとトレイアーチが順番にそれを採用して、どの国定の記念碑を倒すかを考えてみましょう。 Raven Software、Nerversoft、Sledgehammer Gamesなど、毎年ピッチングする他のスタジオをあまり気づかないかもしれません。

としてIGNによって報告されました、Activision Investor Callは、Sledgehammerが現在、独自の義務に取り組んでいると述べました。それはすでに知られていましたが、Call of Dutyが3年間の開発サイクルに切り替えていることは公式です。

IGNストーリーの引用は特定の個人に称賛されていませんが、Activisionとして知られるアモルファス企業団体は、「これを行うことにはいくつかの利点があります。最初は、もちろん品質です。これはデザイナーに与えます。想像し、革新する時間が増えました。」

たぶん、ある国定の記念碑が倒れ、ように、別の国定記念碑に衝突する可能性がありますか?それが可能かどうかはわかりません。 Call of Dutyの開発者がトップの人々をNetflixに派遣したことを想像してください。ローランド・エメリッヒ新しい映画があります。

真剣に、Call of Dutyの大声でジンゴスティックな一人称射撃の狭い廊下の中で時折楽しむことができます。特にシリーズの最近の停滞を考えると、各エントリを作るのに3年間は良い考えのように思えますさらに悪いことに

Treyarchのゲームは2015年にヒットすると予想され、Infinity Wardのゲームは2016年に続きます。2020年までに、燃え尽きた車とLZディフェンスの永遠に渦巻く渦の中に閉じ込められていないゲームスタジオが残っています。 Call of Duty Gameの開発を含むミッション。

おい!永遠に渦巻く渦。今、Call of Duty Missionのアイデアがあります。