愛する準備はできていたトライアルズ・フュージョン。 Trials Evolution Gold Edition は、時間があまりないとき、または何をプレイしてよいかわからないときにプレイするのに最適なゲームであることがわかりました。忙しい一日の穴を埋めたり、退屈な夜を解決したりできました。それが Uplay 上だけであることは気にしませんでしたし、少し行き詰まったバグにも悩まされませんでした。ジョンのレビュー。それはとても良くて、完全にOTTになることをいとわないので、後輪が私を魅了しました。トライアルズ フュージョンも同じトリックを成功させることができるでしょうか?これが私が思うところです。
『トライアルズ エボリューション ゴールド エディション』がリチャード・ハリスなら、『トライアルズ フュージョン』はマイケル・ガンボンです。 「でもクレイグ、」あなたは今こう尋ねています、「...いいえ、説明する必要があります。」ダンブルドア、読者諸君。ダンブルドア。
私には映画で行う精神的な巧妙さがあります。ある役で誰かが恐ろしい場合、私はただその役に別の俳優がいることを想像します。私はダンブルドア役のリチャード・ハリスが大好きでしたが、ガンボンの描写は完全に嫌いでした。彼の放浪的なアクセントと過度にエネルギーに満ちた魔法使いのようなやり方は、最初の 2 つの映画の穏やかで賢明で輝くダンブルドアを骨抜きにしてしまいました。そこで私は、『ハリー・ポッター』6作を費やして、リチャード・ハリスを映画の中に心の中で再デジタル化しました。これは私が『トライアルズ フュージョン』を楽しむのに役立ってくれた才能です。なぜなら、私は多くの場合、『トライアルズ エボリューション』のように振る舞っているふりをしてきたからです。
リチャード・ハリストライアルズエボリューションはこうして始まった。
「ヴルームヴルーム、準備はできたよ!」はい。はい!つまり金。私が初めて『Evolution』をプレイしたとき、私はすぐにジョンへの IM ウィンドウを開いて、その素晴らしいイントロを体験するためだけにゲームをダウンロードするように命じました。それは私がエンジンをふかしたり、肺いっぱいにバルサ材を吸ったりする前のことでした。しかし今日、アメリカのテレビでGIFや意見を共有するあの白い広場は空白だ。なぜ?ジョンはオフラインであり、これがトライアル フュージョンの開始方法であるためです。
ボッッッッッッッッッッッッッッ! 2 つのゲームの違いを象徴するものがあるとすれば、それはそれです。 『フュージョン』の口調はまったく間違っており、すべてがもう少し秩序正しくなり、すべてのことを2人の「嫌味な」アナウンサーが解説する遠い未来に放り込んでいるが、会話の各行が嫌悪感を抱かせるため、私は黙らなければならなかった。沼地から石の手が這い出てくるトラックほど素晴らしいものはなく、ラップも D デイをテーマにしたレベルもありません。すべてが SF だというわけではありませんが、強風の真っ只中に設定された非常にばかばかしいトラックが 1 つあり、背景で飛行機が墜落し、レベルがループして残骸を乗り切るという別のトラックもあります。 RedLynx が作成したばかばかしいジオラマに驚嘆する時間が減りました。私はEvolutionのその側面が本当に好きだったことがわかりました。
残り?まあ、ライディングを責めることはできません。ここまでは、Trials が不可能な道をダートバイクで走る楽しいゲームであるということは触れませんでした。坂道や段差を乗り越え、回転数を上げたり体重を移動したりして顔を土から遠ざけます。ラグドールの物理学とロービームの組み合わせのおかげで、基本レベルの楽しさがあり、体を直立させてジャンプを着地させるための親指を見つけ始めると、それは今までプレイした中で最も拷問のような素晴らしいゲームの1つです。というくらいしっかりと作られていますトラックマニア、しかし、頭部外傷が追加されました。
つまり、その周りで何が起こっているかが違いを生むのです。最大の追加はポーズ システムですが、これはあまりうまく機能せず、RedLynx が物事を説明するのがいかにくだらないものであるかを示しています。ジャンプで十分な空気を得ると、ポーズをとる機会が与えられます。これをしっかりとしたアニメーションにするのではなく、バイクの角度に基づいて物理学を適用します。ポーズを取るということは、やろうとしていることがうまくいく見込みもなく、単に物を振り回すだけになる傾向があり、それはゲームの物理学との闘いには適合するかもしれないが、非常にルーズでぎこちないので、構築しようとしているスキルセットを損なう。この茶番劇専用のレベルがあり、ポーズを自由に制御してスコアを増やすことができます。これらは全体的なメダルの山に追加され、メダルによってレベルのロックが解除されるため、この厄介なシステムのせいで進むことが妨げられる可能性があります。実は私はこの種のゲームのロック解除システムが嫌いです:人々意思特定のジャンプで立ち往生する――私の再スタート記録は40度台だ――それは嫌なことだ。
私が特定のポーズをとりたい理由は、別の批判と結びついています。各レベルには小さな課題があり、「ゴールド ランでバク転を 15 回行う」などの一般的なメモや、「スーパーマンを川の上に引っ張ってください」などのより具体的なものを提供しています。 。スーパーマンはポーズ システムの一部であり、それを実行できるようになる前の初期レベルで提供されます。トライアルのレベルは繰り返しプレイしてマスターするものであることは理解していますが、レベルの最初の 3 セットではゲームで積極的に禁止されている何かを行うことを提案し続けると、イライラするオープニングになりました。進捗状況を追跡するだけなので、どこが間違っているかを見つけるためにメニューを探したり、単にジョイパッドが故障していると考えたりするのに多くの時間を費やす必要はありません。
いくつかのパフォーマンスの問題を解決するために、メニューでかなりの時間を費やしました。ジョンの問題にもかかわらず、前のゲームは私にとっては完璧にうまく動作しましたが、いくつかのレベルがスローモーションでプレイされるという奇妙なパフォーマンスのバグに遭遇しました。これらはドロップされたフレームではありませんでしたが、ゲームが開始され、すべてが半分の速度で実行されます。解像度を低くすると効果があることがわかりました。
うーん、これはかなりマイナスですね。私はトライアルズ フュージョンが好きですが、崇拝しているわけではなく、小さなダートバイクの赤ちゃんを乗せたいと思っています。このレビューが終わっても、ただ楽しむだけのゲームにはならないだろう (これを書きながら Evolution を再ダウンロードしている)。私は何が好きですか?まあ、これは残酷なゲームですが、それはまさにそのような最高です。キャリア モードの約 50% から始まるハード レベルでは、本当に集中力が求められます。それまでは、スロットルを押し続けて傾きを制御することもできますが、後のレベルでそれを行うと、額に未来的なフォーミカが得られます。弾む物理学、スロットルとブレーキ、そしてバイカーの体重の間には強力な相互作用があります。それぞれのランプはそれ自体が物理パズルであり、間違った方向に進んでしまうと容赦がありません。イライラすることもありますが、ギザギザのスロープの尾根に沿って立ち直るのに苦労するのは依然として素晴らしいものです。特に RedLynx がエディターで何でもできることを覚えているときは、進行に合わせて 1 つのレベルのセクションがズームインし、所定の位置にクリックされるのが最高です。そのうちの。
一部のレベルには代替ルートと秘密が含まれています。あるレベルのテニスコートの真ん中に自転車を止めると、ペンギンとテニスをすることができます。あまり良いミニゲームではありませんが、存在するのは嬉しいです。ワープ パイプを使って、色付きのブロックで完全に構築されたレベルに移動できます。これは明らかに、戻ってきて相変わらず複雑になった編集者に敬意を表しています。私はゴミなので使いませんが、プレイヤーが何を考え出すか楽しみです。トライアルコミュニティを体験したことがない場合は、トライアルコミュニティが新しく作り直されていますリンボそして編集者とともに、この三人称視点のダートバイク シリーズを一人称視点のサバイバル ホラーに変えました。ファンがフュージョンに欠けている火花をもたらすことができることを願っています。今ではあまりにも滑らかすぎると同時に、あまり役に立ちません。Evolution では各バイクの機能に関する詳細な統計が提供されていましたが、Fusion ではそれがすべて 1 行のテキストで説明されています。ローカルマルチプレイヤーのみです。元々あった愛情の労働ではなく、少しフランチャイズのように感じ始めています。これは、広範でよく考えられた続編というよりも、トライアル 2014 に似ています。