ワールド オブ ウォークラフト: レギオン[公式サイト] は 8 月 30 日まで開始されませんが、悪魔の大群はすでにアゼロスに向かって動き始めています。従来の WoW 事前拡張パッチが公開されており、拡張の大きな変更のかなりの部分が実装されています。多くのクラスがやり直しになり、描画距離が増加する、変身システムが大幅に改善されたため、古いアイテムを大量に隠しておく必要がなく、PvP での統計が均等化されたためフラッシュギアが必要なくなり、さらに多くのものが変更されました。
このブログ投稿パッチノートの概要を説明しますが、作り直されたクラスなどの詳細については詳しく説明します。
多くのクラスでは、より明確なアイデンティティを与えるために、タレント ツリーの 1 つか 2 つが刷新されています。私の古いクラス、ローグを見てみましょう (黙って、いいです)。暗殺は現在、毒と出血を備えた唯一の仕様であり、Subtlety はステルス攻撃をさらに強化し、Combat は...ありません。コンバット ツリーはアウトローとして再構築され、剣で解体し、生意気なピストルを手元に置いておくことに重点を置いています。それぞれの木はそれ自体に似ています。
「ハンターと同様、ローグの 3 つのスペシャライゼーションは長い間、明確なアイデンティティの欠如に悩まされてきました」とブリザードは述べています。説明した。 「暗殺ローグとサトルティの本当の違いは何でしょうか?そして、そもそも「戦闘」ローグとは何ですか? 3 つすべてがかなり戦闘の技術に焦点を当てているのではないでしょうか? それを念頭に置いて、私たちはそれぞれを考慮したいくつかの大胆な変更を行っています仕様はより顕著な方向に向かっています。」
そしてそれは他のクラスにも当てはまります。
変身(アイテムを独自のステータスを維持しながら他のアイテムのように見せること)に関しては、コレクションタブの「外観」で統一されました。キャラクターが収集する魂の武器や防具の外観はアカウント全体でロック解除され、それらに固執する必要はなくなります。また、Blizzardがクラスの特化を変更すると自動的にトランスモグの見た目が変わるオプションを追加しているのも気に入っています。
ああ、そして悪魔が空から雨を降らせ始めるだろう8月中旬。
ところで、Legion で WoW に戻る予定はありますか?まるで現在プレイしていないかのような言い方ですが、まあ、現在プレイしている人の数は戻ってくる可能性のある人よりもはるかに少ないです。数字だよ、おい。
大きなパッチなので、ここでは詳しく説明しません。ブログ投稿を読むハイライトについては、このビデオをご覧ください。