のワールド オブ ウォークラフト[公式サイト』のブログは今後の Legion プレパッチについて話しています。プレイヤーではない私は、アップデート情報に特に興味を惹かない傾向がありますが (イリダンに関するもので、プロレスのイントロのように見えない限り)、新しいコンテンツが世界に浸透し始める事前拡張パッチの話は好きです。拡張の舞台を設定します。
私がプレイするゲームでは、それがあまり理解できない過渡期です。これらは、パッチを介して大量の変更をダンプし、プレイヤーがそれらを選択解除する必要があることに関するものです。それらはストーリーベースでも世界を変えるものでもありません。
明らかに、これらすべてには財政的な側面もあります。つまり、プレイヤーの食欲を刺激し、拡張の準備をするということです。また、削除や特定のクエストライン、特定の報酬の変更については、付随する混乱もあります。それでも、私は拡張前のプロセスについてもう一度読みたいので、おそらくあなたも楽しんでいただけるでしょう。
パッチが実装され、プレイヤーが変更を理解する時間があった後、侵略者が空から降下し始めます。
世界地図を見ると、現在どこで侵略が行われているかを特定できます。できるだけ早く攻撃を受けているゾーンに向かい、アゼロスの防衛に力を貸してください。
各デーモンの侵入は 4 つのステージで行われ、各ステージはネザーシャード (場合によっては宝箱) の報酬で終了します。つまり、いつでも急いで軍団と戦うのに良い時期だということだ。
侵攻開始から1週間後、軍団の攻撃は激化し始める。そして、その 1 週間後、悪魔の猛攻撃はさらに激化し、イベント限定のアチーブメントである Stand Against The Legion (1 つの侵略を完了する場合) および Defender of Azeroth: Legion Invasions (6 か所すべての侵略を完了する場合) を完了する可能性が高まります。 )。
上記は8月中旬(遅くとも17日まで)に予定されています。別のブログエントリによると、これらのバーニング・レギオンの侵略に加えて、「アゼロスの英雄たちは悪魔の侵略の中心地であるブロークン・ショアへの最初の進出を開始する」という。
Azeroth のような永続的な世界で私がいつも気に入っていることの 1 つは、現実にはそのようなことはあまり起こらないとしても、歴史がゲーム内に物理的な痕跡を残す能力をどのように備えているかということです。 WOW では永続的な変更が加えられ、プレイすると以前のバージョンの要素が表示されます。
誰かが歴史ガイドとして私をゾーンの散歩に連れて行ってくれて、かつては重要だったが今では関連性が薄れてしまった過去の戦いや建物のシーンを指摘してくれる段階に達しているのだろうか、と疑問に思っている。あるいは、関連するクエストがログから消え、報酬が今後のインベントリに残らなくなるにつれて、これらのものは消えていく傾向にあるだけかもしれません。
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