ある程度の年齢の人ならわかると思うが、現在のゆっくりとした速度での Twitter の終焉は、これまでに見たことのないものではない。 2000 年代初頭にインターネットを探し回っていた私たちのほとんどは、長らく放置されていた LiveJournal や MySpace のページ、あるいは残念ながらもう存在しない古いインターネット フォーラムなど、クローゼットのどこかにオンラインの墓石を少なくとも 1 つ持っているでしょう (RPS平和)。しかし、国民にとっては、ビデオ詩、まもなく廃止される 1 ビット ビデオ ゲーム コンソール、キンモク シャークの一部であるオンライン コミュニティです。この終わりの感覚は、多くの人にとって、特に十代のエメットにとっては対処する能力が備わっていないものです。彼のお気に入りのビデオ ゲーム、Feudal Fantasy のファン ページを発見しました。
ミステリアスだが才能のあるファン アーティスト、ビビを含む新旧の友人たちに別れを告げなければならないという見通しに対処しながら、Videoverse は強力で懐かしい憂鬱を感じます。これは、薔薇色に染まった初期のインターネット、そして、志を同じくする多くの人々を集め、目的意識を与えた失われた形成的な空間へのラブレターです。はい、みんなの楽しみを台無しにする荒らしがいます。そして、Videoverse のソース コードの下でさらに邪悪なことが起こっている兆候があります。しかし、別の催眠空間の無法者これは違います。むしろ、これはインターネットの原始的な物語であり、私たちがオンラインで築く友情と、現実の人間関係ではもう限界になったときに私たちを前進させる絆についての物語です。
Videoverse でのほとんどの時間は、3 つの主要なアクティビティに分かれています。もちろん、Shark は何よりもまずビデオ ゲーム コンソールであり、エメットが毎日ログインすると、Feudal Fantasy の美しく作られた 1 ビットのカットシーンの断片が表示されます。エメットがこの忍者風のリフをさらに進めていくと、ファイナルファンタジー、これらのストーリー ビートは、彼の 2 番目に好きなアクティビティ、つまり Shark's Videoverse フォーラムで FF 好きの仲間とチャットするために必要なコンテキストを提供します。
Hypnospace と同様に、Videoverse はインターネット ブラウザのように自由に出入りできるページに分割されています。誰もがアクセスできる自分のホームページを持っており、通知メニューには、投稿に対して受け取ったすべての返信やコメントがまとめられます。ただし、Hypnospace やその拡大し続ける奇妙さの戦争とは異なり、ここで対話することになる主要なコミュニティ ページは 4 つだけです。公式のキンモク掲示板、オフトピック コミュニティ、アート コーナー、そして非常に重要な封建的ファンタジー ページです。 。後者はエメットがファンアートを投稿し、他のファンと交流する場所ですが、これら 4 つのコミュニティすべてで好きなだけ「いいね」をしたり、コメントに返信したりできます。
確かに、「いいね!」を増やすことは、Videoverse 全体の調子や成長にあまり大きな影響を与えません (ただし、コンソール用の追加のカラー テーマのロックを解除することは別です)。しかし、特定の投稿やコメントに対して選択した反応が、徐々にその方法を形作ることになります。これらのページは時間の経過とともに進化します。たとえば、荒らしを報告したり、困っている他のユーザーをサポートしたりすることは、現時点ではそれほど大したことではないように思えるかもしれませんが、Videoverse は十数の物語の糸を巧みで熟練した手で巧みに操り、満足のいく満足感を提供するオンライン ドラマの本格的なタペストリーに織り込んでいます。好奇心旺盛で結論まで見届けたい人には大きな恩恵がもたらされます。
この意味で、Videoverse は、オンライン警官ではなく一般ユーザーの観点からではありますが、Hypnospace と同じようにあなたの存在にうまく反応します。しかし、Hypnospace が 1 つの言説の火から次の言説の火へとガイドしてくれるのに対し、Videoverse では、それと対話する方法がはるかに有機的に感じられます。これらの「ヘルプアウト」タスクはそれぞれ、エメットの机にあるノートに簡単に記録されており、いつでも参照することができますが、ゲームが進行するにつれて、時間と注意を払ってこれらの芽生えたストーリーのスレッドを追跡する必要があります。の上。関連する投稿を見逃したり、ある日コミュニティ ページにアクセスするのを忘れたりした場合、その投稿は完全にすり抜けてしまったり、Videoverse の閉鎖について増大する被害妄想に巻き込まれてしまう可能性があります。いわば、Videoverse を「完成させる」ためにそれらはどれも必要ありませんが、積極的な参加に重点が置かれているため、Hypnospace のホールよりも弾力性があり、親密な雰囲気の空間が実現しています。これは、そのシンプルなレイアウトと 1 ビットのカラー パレットを考慮すると印象的です。後者の気の荒いジオシティーズへのオマージュの直接的な視覚的指紋が欠けています。
しかし、Videoverse の本当の主役は、MSN のようなチャット ウィンドウです。ここでゲームのストーリーの大部分が展開され、オンラインの友達の生活に最大の影響を与えることになります。地域のアクセント、オンラインのスラング、絵文字、急いで削除され再入力されたメッセージがすべて連携して、初期のオンライン メッセージングの時代を正確に描写します。また、最も近い内輪の人々の低解像度のウェブカメラの反応も同様です。もう一度言いますが、ゲームの対話オプションを使用して、これらの人々との関係を深めます。時間をかけて彼らのさまざまな問題を解決することは、ゲームの過程で友情がどのように発展するかに同様に顕著な影響を与えます。
しかし、Videoverse は、簡単なゲーム化可能なチェックリストでは実際には解決できない問題もあることも知っています。その最大の成果は、画面の向こう側で話している相手に何か深刻な問題があるにもかかわらず、その人を実際に助ける立場(あるいは実際には適切な国)にないことを知ったときに生じる無力感を捉えたことです。教訓は、正しいことを言うことではなく(もちろん、それが役に立つと思います)、単に良い人間であることです。
この緊張感は、エメットとビビとの友情の芽生えにおいて美しく表現されています。ビビは、素晴らしいアートワークに深い悲しみと個人的な悲劇が隠されている新しい FF コミュニティ メンバーです。二人はファンアートへの共通の愛を通じて親密になり、絆が深まり、エメットはビビのために状況を良くしたいと必死に考えていますが、彼自身の未熟さと認識の欠如により、常にそれに足を突っ込んでいます。 Videoverse の閉鎖を受けて彼女を永久に失うという絶え間なく迫りくる脅威と相まって、この関係には古い心の琴線に強く触れる、現実的で具体的な利害関係が存在します。これにより、それぞれの対話の選択がより重要で重要なものに感じられ、ローテクのチャット ログを通じてこれらの乱雑で繊細なやり取りをナビゲートできるのが、Videoverse の最高の機能です。
この関係には、古い心の琴線に触れる、実際の具体的な利害関係があります。
素晴らしい出来だが、ビビとの躍進のクライマックスが、エメットがゲームを通して書き留めることができる「ビデオバースの知恵」という他のユーザーの言葉をオウム返しにするよりも、彼自身の成熟した認識にもっと依存してほしいと願っている。奇妙なことに、前者を選択することは、その瞬間には正しいと感じます(そして、そもそもこれらの賢明なナゲットに気づくために時間を費やしたことへの適切な報酬のように感じるようにマークアップされています)が、後から考えると、少し不快に感じずにはいられません。私に。ビデオバースには、障害に関する繊細な議論や描写から、ファンダムやゼロ年代初期への明らかな愛まで、心から直接出てくるものがたくさんあり、エメット自身の個人的な成長の過程で最後の飛躍をする機会を突然奪いました。重いタッチを感じます。
それでも、クラーク・アブードのますます哀愁を帯びたスコアが感情的な服従へとあなたを追い込むのに非常に優れた仕事をしているとき、あまり長く怒り続けるのは困難です。エメット自身の落胆と、ビデオバースの終焉をめぐって全体的に広がりつつある憂鬱を見事に反映しているだけでなく、最後の対決シーンには、敷物を効果的に下から引き抜く瞬間があるので、思わずビートを刻まずにはいられない。それを称賛します。
まとめると、Videoverse は、開発者 Kinmoku の前作と同じ人間の親密さの危険性という魅力に基づいて構築された、深くて優しい印象を残す強力で強力な作品です。ワンナイトスタンド、しかしはるかに印象的なスケールと完成度の高いキャンバスです。その魅力の一部は、過ぎ去ったソーシャル ネットワークの時代へのノスタルジーに基づいている可能性がありますが、美しく観察された登場人物のキャストと人間関係のドラマにより、この作品は、『Hypnospace Outlaw』が夢見ることのできたよりもはるかに普遍的で、初期のインターネットの魅力的な解釈となっています。ここには他にも押さえるべきことがたくさんあるので、それを知っておいてください。Videoverse が真の Twitter に代わる唯一の存在となるためのキャンペーンがここから始まります。
このレビューは、開発者 Kinmoku によって提供されたゲームの小売ビルドに基づいています。