私が成功するとヴァンパイア・サバイバーは我慢できない

最近、自分から離れられなくなってしまったヴァンパイア・サバイバーズ、コウモリやスケルトンの大群をできるだけ長く撃退する、シンプルなアーケード スタイルのゲームです。考える以外にも15年前にリリースされるべきだった、それがいかに意地悪であるかが分かりました。これは成功すると我慢できないゲームであり、私はそれを尊敬します。

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