解き明かす: 9 分間の糸との格闘

私は見たことがありました解くさんのE3 公開しかしそれはそうではありませんゲームコムビデオ、つまり、以下の 9 分間の新しい映像を見て、この糸が主役のプラットフォーマーが単にかわいいだけではないことに私が初めて気づいたということです。これがグラップリングフックに関する賢い物理プラットフォーマーでもあることに初めて気づきました。

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映像は IGN からのものですがナレーションはなく、ゲームのさまざまなセグメントをスキップして Unravel で行うことの種類を示しています [公式サイト]。たとえば、糸を使って渓谷を渡ったり、ロープの橋を作ったり、便利なアイテムをつないで引っ張ったりします。かなり素晴らしいと思います。グラップリング フックは、どのプラットフォーム ゲームでも最高の部分です - Trine シリーズを参照 - ここでの物理パズルを見てくださいリンボっぽいですが、リンボの必要かつ致命的な試行錯誤なしで収集できる進行方法を備えています。

ストーリーの最初のヒントもいくつか示されています。レベルを移動すると、浮遊する光の塊によって背景に画像が形成され、主人公のヤーニーがそれを集めているように見えます。素敵な人々が楽しい時間を過ごし、誰にも悪いことが起こらない物語であることを願っています。

物理学は満足のいくものに見えますが、私が以前は興味がなかったとは思わないでください。 Unravel はスウェーデンの小さなスタジオである ColdWood Interactive によって開発されており、クリエイティブ ディレクターの Martin Sahlin が家族とキャンプで過ごした時間からインスピレーションを受けています。ヤーニーが横断しなければならない環境は、部分的に彼が訪れた森をモデルにしており、それ自体がゲームの素敵な起源のように聞こえます。グラップリングフックの存在は、私の中ですでに燃え上がっていた羊毛のような炎を刺激するだけでした。

『Unravel』は 2016 年中にリリースされる予定です。