これについては別の紹介文を書きました。それがどれほど奇妙であるかについての1つタイタンクエスト私がゲームをプレイする理由の多くとは正反対であることを考えると、このゲームは頻繁に戻ってくるはずです。しかし、それを説明する一方で、実際の紹介から始める必要があります。
本当に苦労しています。この状況、このロックダウン、それが引き金になっている私の精神的健康問題非常に多くの方向にあるので、それをまとめるのに本当に苦労しています。重力が私の周りで建物を引き裂こうとする中、全方向に蜘蛛の巣が張り巡らされて崩れそうな建物を支えようとしているその瞬間、私は本当に弱いバージョンのスパイダーマンになったように感じます。そしてそれが私が戻ってきた理由ですタイタンクエスト。馴染みのあるシンプルな場所になると感じたからです。そして、それはまさに私が必要としていたものであることがわかりました。
もうこれ以上吹き飛ばしません。私がこれらのことを共有するのは、私がそうするたびに他の誰かが助けられることを経験から知っているからです。困っているなら、こんなこともありますよ助けてくれる素晴らしい人たち。特に、かかりつけのかかりつけ医に電話し、それでも解決しない場合は別のかかりつけ医に電話してください。しかし、タイタンクエストについて話しましょう。
プレイしたことがない方のために説明すると、Titan Quest は Diablo スタイルのゲームで、最初の舞台は神話上の生き物が絶滅する前の古代ギリシャです。あなたはキャラクターを選択しますが、見事なことに、キャラクターについては性別以外には何もなく、残りはレベルアップする際の選択によって決まります。そして、暴徒を倒し、戦利品ラバのように戦利品を運び、増え続けるマップを際限なく突撃します。 (つまり、冒頭のシーンから離れることができれば。)
ご存知のように、それが何かであるかどうかは完全にはわかりませんが、素晴らしいゲーム。ディアブロもよくわかりませんが、グリム・ドーン、トーチライト、そして残りのすべては実際にはそれです素晴らしい。私はたくさんの作品が大好きで、膨大な時間をかけてすべてプレイしてきました。 Titan Quest を数日間起動するのはとても楽しかったです。彼らは...試合の3分の2くらいだろうか?
ただ弾くわけにはいかないのでこんな感じです。私も何か他のことをしなければなりません。ポッドキャストを聴くのが私のお気に入りのオプションです。あるいは、あまり見る必要のないつまらないテレビ番組を視聴することも考えられます。しかし、ARPG はそれ自体で大きな穴を残しています。おそらく Titan Quest がその中で最も大きな穴を残していると思います。
はい、人々はあなたと話したいと思っていますが、ああ、神様、私は聞きたくないのです。 「おしゃべり、おしゃべり、古代ギリシャ語の参照。」もちろん、もちろん、続けましょう!次にクリックするためにどこに行く必要があるのか教えてください。ここでのゲームは、私の健康状態に注意しながら、危険にさらされたらより集中した行動をとりながら、半ば気を散らしてサテュロスの群衆をタップ、タップ、タップすることです。それから、ありそうもない戦利品の山を拾い、それをお金で売ることですが、ありえないような戦利品の山がすべて落ちているので、私はどの時点でも絶対に使用しません。これらのゲームにはそれ以上の意味がある、超高難易度でプレイする場合は、すべての装備とスキルを驚くほど正確に最小から最大まで高め、何時間もかけて紙に計画を立てることが重要である、と私に主張してみてもいいでしょう。それらを壁にピンで留めて、それらの間に赤い糸の線を通しますが、私はあなたを愚かな目で見るでしょう。
公式は機能します。てか、アクション ロール プレイング ゲームが現代の「クリッカー」、指が骨になるまで携帯電話の画面をタップする地獄のような魅力的でまったく愚かなゲームの起源であることを示唆する非常に強力な議論がおそらく行われると思います。それらは形式の不合理性を軽減するものです。実際には、A から Z に到達するための少なくともある程度の実質があり、これらの ARPG ゲームがなぜ非常に楽しいのかは明らかです。
欠けている 3 分の 1 は、必ずしも「物語」のような単純なものではありません。彼ら全員考える彼らには「物語」がある。大きな悪者がいて、そのせいであちこちにたくさんのモンスターが出現し、あなたがお気に入りのスティックでモンスターを殴っている間、人々はそれについてひどく話します。 「皆さん、お疲れ様です! 話はできました! さあ、フリーランサーを何人か雇って、最初は怪物に腹を立て、その後怪物の排除に感謝する人々の様子を 40 万行も書いてもらいましょう。」
それよりももっと洗練されたものが必要だと思います。これらのゲームに必要だと私が思うのはのアナログ。二人の登場人物が会話を交わします。協力プレイのことを言っているのではありませんが、チャットする価値のある人とプレイしている場合は、もちろん問題は解決されます。つまり、あなたのキャラクターがハードコアなバントを繰り広げる NPC のことです。私の理想はペットです。ペットを飼うことは、自分がスター、主人公のような気分でいられると同時に、その経験を共有する誰かがいることを意味します。私が言いたいのは、10 年前の Valve がアクション RPG を作ったらどうなるか、ということだと思います。
おそらく、欠けている 3 分の 1 は別のものでできていると思いますか?それはパズルかもしれませんね?あなたはある場所に到着しましたが、ドアを開くには 3 つのルーンの場所を発見する必要があり、それぞれのルーンが独自の全体的な使命を負っているため、男の紛失した帽子が含まれている墓にアクセスすることはできません。そして、これらのルーンをそれぞれ取得するには、いくつかの不可解な手がかりを理解する必要があります。あるいは、自分のキャラクターやゲーム内の他のキャラクターとの関係で実現したいことが他にもたくさんあるかもしれません。おそらく、主要な町のどの登場人物をより深く知りたいかを選択でき、より感情的なレベルで彼らを理解し、彼らの個人的な物語が前進するのを見るために彼らのクエストを解決する意欲をさらに感じることができるでしょうか?
これがARPGについて私を当惑させている理由です。私の頭の中に浮かんだ最初のいくつかのアイデアはすべて、プレイの核となるアクションを劇的に変えるものではなく、フォーマットへの完全に実行可能な追加のように思えます。それをストレートな RPG に近いものに変更するという間違いを犯さないことが重要です。あなたは依然として多くの敵、戦利品を探し回るレベル、クランクレベルでたくさんクリックします。しかし、このジャンルが求めているように見える三次元をそれに与える余分な部分があります。そして、はい、はい、これらのゲームを e スポーツと見なし、すでに私のことを無視している人がいることは知っていますが、Titan Quest を e スポーツとして真剣に考えている人は地球上で誰もいません。試合の3分の2です。
それでも、試合の3分の2が私にとても幸せをもたらしてくれた。くっついているザック・ブラフとドナルド・フェイソンによる新しいポッドキャストスクラブのすべてのエピソードを順番に議論します。それが3番目の埋め込みです。または、Netflixでバレルの絶対的な底を視聴します。スキンウォーズ、機能が完成しました。しかし、誰もディアブロのようなフォーマットをさらに一歩進めて開発しようとしていないことに私は困惑しています。
それでも、私は Titan Quest を持っています。今は、それがもたらす気晴らしと安らぎのために、それを抱きしめることもできます。
タイタン クエストは引き続きプレイできますか?
はい。それはどこにでもあります。そして、狂ったことに、それを作成したスタジオとそれを発行した出版社がもう存在していないにもかかわらず、まだ半定期的に更新を受けています。
それでもTitan Questをプレイする必要がありますか?
本当にそう思います。ディアブロとは違って、それは十代のひどく暗い暗い不機嫌そうなものではありませんし、トーチライトとは異なり、奇抜な漫画でもありません。両者の中間のスイートスポットを占めます。 UI はまだ再配置できませんが、最新のマシンでは美しく動作します。
ジョン・ウォーカーは、あまりに偉大すぎたため解雇されるまで、RPS のオリジナル作成者の 1 人でした。彼は今走ります埋もれた財宝, 知られざるインディーゲームに特化したサイト。あなたはできる彼のパトレオンをサポートする!