シークレットワールドの奇妙なレベル不足


「状況分析」。Funcom は、今後の MMO のキャラクターに届くパチパチラジオレポートをそう呼んでいます。秘密の世界、彼らは、EAのレッドウッドスタジオでの最近の夏のショーケースで発表されたもの(これまでのところ最初のもの)のようなインスタンスを通過しながら進みます。コンテナ船ポラリス号の難破船にある「異常な心霊信号」と「非常に揮発性の高い生物塊」についての警告(私がそれを掃除したと誓うこともできたが)、その通信は「ボスはこう戦え」という明白な道しるべとしての役割を果たしているように見えた。 !」いかなる実用的な戦術的知性よりも。

チャンスを逃しましたか?

おそらく、おそらく大きなものではありませんが。 Funcom は、TSW のキャラクター進行システムに十分な選択の余地を設けるために全力を尽くし、クラスやレベルを避け、Eve Online のようなゲームで特徴付けられている、メニューにあるすべてのスキル進行のようなものを支持しています。レベルアップのはしごではなく、「水平方向の成長」の多様性に重点を置いた 500 を超えるスキルと能力を備えた TSW は、プレイヤーの「ハイブリッド化」を促進します。また、プレイヤーがダンジョンの真ん中の重要なポイントでスキルを切り替えることができるため、エンカウントはビルドやクラスよりも「効果の要件」を重視していると、リード コンテンツ デザイナーのジョエル・ビロス氏は述べています。あなたの戦車に、あの敵を通り抜ける対魔法ミサイル ミサイルを持ってきてもらいたいですか?大丈夫。または、群集管理者に持ってきてもらいます。あるいは、あなたのヒーラーでさえも。何でもありです!シークレットワールドはあなたのカキです!


水平方向のプログレッションがどれほど多様なプレイスタイルをサポートするかはまだわかりません。ショーケースに展示されていた 5 人パーティーの特徴は、ご想像のとおり、タンク、ヒーラー、遠距離ダメージ ディーラー、DPS ビルド、AoE/群衆制御仕様です。多様性は、これらの非常に伝統的な役割をどのように満たすかによってもたらされます。垂直方向の進歩は、より優れた、より焦点を絞ったアイテムを収集することによって行われますが、特徴的な多数のスポークと多層の「スキル ホイール」により、プレイヤーは魔法、生物学的、超能力、またはその他の力の 1 つまたは別の分野に特化することができます。他にも。


「ゲームの開始時、プレイヤーはゼネラリストとしてスタートします。彼らは最終的にはスペシャリストになります」とリードデザイナーの Martin Bruusgaard 氏は言います。ギアはプレイヤーをスペシャリストの道に導くのに役立ちます。 「プレイヤーは自分のビルドをより汎用性の高いものにするでしょう。そのため、装備はより集中的になります」と Bylos 氏は言います。 「たとえば、ゲーム内で最高の火ダメージ装備は、火ダメージのみに焦点を当てています。」


だからといって、燃えるような肩パッドを着用しなければならないというわけではありません。武器や防具には装飾的な効果はなく、キャラクターの衣服には統計情報がありません。 Funcom は「まだビジネスモデルを検討中」だが、その最後の一文は、何と言っても「現金屋!」と叫んでいる。 Bruusgaard 氏と Bylos 氏によると、Funcom はゲームのリリース後に DLC の形でスキル ホイールを追加する予定であり、これも興味深い可能性をもたらします。

TSW のスキル システムは CCG のデッキ構築に非常によく似ているため、珍しい構築が最も大きな影響を与える可能性があるのは PvP の「ミニゲーム」 (単に戦場と呼ぶだけではないでしょうか?) です。 3 つの派閥 (イルミナティ、テンプル騎士団、ドラゴン) は、世界にいる間は戦闘を行わないという紳士協定を結んでいます (したがって、クエストやインスタンスのためにグループを作ることもあります) が、彼らが活動する場所を確保しています。彼らは現在進行中の支配闘争のさらに卑劣な仕事を(言うまでもなく秘密裏に)実行するだろう。おそらく、各派閥がそのメンバーに与えた損害の賠償を負担することになるでしょう。あるシークレットワールド NPC は、プレイヤーキャラクターに、必要なクエストに送り出す前に免責条項に署名させます。

もっと詳しく知りたい場合は、The Secret World をご覧ください。ジョンの大規模なプレビューを読んでください。パート 1そしてまたパート 2Funcom クリエイティブ ディレクター、Ragnar Tørnquist との広大なインタビューの内容です。

私たちが本当に興奮している MMO は何ですか?終わりの時だ!

[この記事の著者であるマーク・ウォレスはサンフランシスコを拠点とするライターであり、そのブログは次のとおりです。ここ。]