ファンコムの秘密の世界開発には 5 年かかりますが、まだ先のことです。しかし、ノルウェーの本社で数日間過ごしたので、私はそれが存在することをかなり確信しています。つまり、それは単なる手の込んだ陰謀である可能性があります。以下は、現在の状況に関する私のレポートです。本当にエキサイティングな状況であることを報告できることを嬉しく思います。また、4 つの独占的な新しいスクリーンショットも用意されており、クリックするだけでお楽しみいただけます。
現実の世界は描写するのが難しい場所です。 The Secret World は、明らかに異なった外観の MMO であり、WoW やその多数のクローンとは何の共通点もありません。何年も先を見据えた現実世界の豪華な描写が、ニューイングランドの町キングスマスで最もよく披露されます。それは現実世界の建物があり、人間が NPC として住んでいる、見覚えのある町です。舞台は私たちの時代の地球です。それでも、ある瞬間まで、Funcom のノルウェー本社内でこのゲームがプレイされているのを見て、私は依然として断絶感を感じていました。
なぜなら、私の現実世界はゾンビに襲われていないからです。 ASDA の内部に入らなければならないという不幸に見舞われたことがあれば、それがとても身近に感じられることは明らかですが、日常生活の中で海から現れるドラウグに遭遇することはめったにありません。そして、私はこれを否定して生きたいと思っていますが、闇の存在を知られることから地球を守ろうとする秘密結社で働いているわけではありません。地元の司祭と話をするまで、私はそう感じていました。
彼は自分をイルミナティの「趣味人」メンバーだと述べ、さらに「Googleに載っていない」ことを知っていると付け加えた。
そしてスナップ!
それは現実の世界です。これほど単純なことをしたのは魅力的ですが、このゲームは、Google のようにどこにでも存在する現実世界のものについて言及しているだけで、十分な橋渡しをしてくれます。
しかし、それは非常に複雑になる橋であり、秘密の世界はさまざまな方法で自分の世界とあなたの世界の間の境界を曖昧にすることを意図しています。
ジムとして3月にも言及した、調査クエストには、ゲーム内のパズルを解くだけでなく (「パズル」とは、走り回って 5 つの点滅するオブジェクトすべてをクリックするという意味ではありません。解読のヒントや読むべきものが含まれる実際のパズルです)、ゲーム。 The Secret World は現実世界で行われるため、Google へのタスク切り替えは The Secret World プレイヤーにとって通常の動作です。現実の世界が必要になります。
これまで自慢されていた捜査パズルは、解決されるのを見るのが依然として魅力的でした。キングスマス周辺の排水溝の蓋や看板には、イルミナティをテーマにした一連のシンボルが隠されており、それをたどっていくと、亡くなった男性、その名前、生年月日、死亡日に関する情報が記載された銘板にたどり着きます。 MMO の壁をそれ自体の現実の範囲と見なすなら、それは行き止まりです。あなたの世界に足を踏み入れると、彼が独特のスタイルを持つ実在の人物であり、アーティストであることがわかります。町の美術館に行けば、さらなる手がかりを含む彼の作品 (実際には Funcom によるものですが、彼のスタイルで驚くほど忠実に作成されています) が見つかるでしょう。展示会の他の多くの絵画に行くと、雁を追ってあなたを駆り立てる誤った手がかりが見つかるでしょう。
「アドベンチャー ゲームと MMO が出会う場所です」とプロジェクト リーダーの Ragnar Tørnquist 氏は述べ、明らかに引用を得ようとしています。
これらの手がかりも単純ではありません。絵には「時の針は真実を指す」という言葉が書かれています。それで町の時計に行きますが、どれも10時を指しています。次の行は、「神の言葉で王たちによって書かれた」です。そうですね、神の言葉は聖書であり、列王記という本があります。それでは、見上げてみましょう列王記上、10章10節。
「そして彼女は王に120タラントの金、大量の香辛料、宝石を贈りました。シバの女王がソロモン王に贈った香料ほど多くの香辛料が持ち込まれたことは二度とありませんでした。」
ゲームのデモ中に Bible Gateway が使用されているのを見たのは初めてです。その情報をゲーム内に戻すと、町にソロモン プリーストと呼ばれる家があります。裏側にはキーパッドで保護された入り口があります。そこに120を入力すると入ることができます。
それは紛れもなく曖昧です。そうなるはずです。キングスマスそのものを調べて、さらにグーグル検索を進め、実際にぼかしを増やせば、何をすべきかのより多くのヒントが得られるでしょう。架空の街だということは気にしないでください。それについてはウェブサイトがあります。キングスマスの歴史を知っていれば、1600 年代にソロモン プリーストによって設立されたことを知っているでしょうし、ソロモンへの言及が目に飛び込んできたでしょう。 (これを読んでパズルの 1 つが台無しになるのではないかと心配している場合は、Funcom はリリース前にこれを別の解決策に変更する予定です。)
あるいは、クエストを無視してゾンビを倒すこともできます。
TSW がストーリーに重点を置いているのは間違いなく、それに対して申し訳ないわけではありません。しかし、それは複雑で個別の戦闘メカニズムが存在しないという意味ではありません。
その配信は比較的伝統的ですが、キャラクターに 7 つのパッシブ アビリティを割り当て、さらにキー 1 ~ 7 にさらに 7 つのアクティブ アビリティを割り当て、敵をクリックして敵に発射します。ここには興味深い点が十分にあります。そして重要なのは、クラスやレベルがないということです。
それは多くの MMO が開発の早い段階で主張し、その後すぐに後退することです。しかし、Funcom はそうではないようだ。あなたは、熱狂的なテンプル騎士団、企業イルミナティ、または混沌としたドラゴンのいずれかの 3 つの秘密派閥のいずれかに参加しますが、これを超えて自分自身を制限することはありません。起動時にはとんでもない500のパワーが利用可能で、XPをどのように割り当てるかによって、プレイするキャラクターの種類が決まります。購入するパワーによって使用できる武器の種類が決まり、基本的に必要に応じて独自のクラスを指定できます。よく言われる「カードのデッキ」で選択した 7 つのスキルを使用することは、ゲーム内のカードでその強さを表現することで文字通りに行われ、特定の状況で特定の「ハンド」を使ってプレイすることにすぐに慣れるようです。
レベルの欠如は、おそらく、まったく新しいプレイヤーがエンドゲームのアクティビティに貢献できると言われるまで、理解するのがやや困難です。彼らは能力不足によって制限されているため、それほど役に立ちませんが、同様にインスタントに殺されることはありません。何を攻撃しても安全かどうかをどうやって知るかはまったく不明であり、実際、PvP でどこで自分をテストすべきかをどうやって知るかについては明確に理解できませんでした。特に、このゲームには鎧が含まれていないと謳われているので、いつでも着たいものを着て、代わりに自分の能力から保護することができます。彼らはそれがうまくいくと確信しているようです。しかし、ウォーハンマー オンラインの開発者たちも、すべてを方向転換する前はそうでした。見てみましょう。
しかし、『The Secret World』は非常に自己意識の高いゲームです。そうでなければ、現実世界をこれほど受け入れるのは難しい。 (彼らは、文字通り FedEx に荷物を届けるように頼まれるかもしれないとさえほのめかしました。あるいは、少なくとも模倣品を配達するように頼まれるかもしれません。) World Of Warcraft を実際に参照している人は見かけませんでしたが、もしそれが起こらなかったら、私は非常に失望するでしょう。しかし、あるキャラクターは、MMO を構成する多くのことの無駄にかなり深く関わっていました。
キングスマスの灯台の頂上に立っているのは、非常に怒っている男です。彼は、あなたが何をしても、どんなパズルを解き、何を殺しても、世界は変わらないことに怒っています。彼はとても面白くて、ゲームで見たすべてのキャラクターと同じように、素晴らしい声を出しています。もちろん、皮肉は痛みを伴う可能性があります。現在、非常に多くの RPG が、最初に 10 匹のネズミを殺さなければならないという冗談を面白いと考えています。でも、えー、まだネズミを10匹殺しているんですね。 Funcom は、灯台守の暴言が正当化されるほど、TSW が標準とは十分に異なるものになることを約束します。
そしてそれは本当かもしれない主張のように思えます。調査クエスト (上記のクエストは最も簡単なクエストの 1 つであると確信していました) に加えて、標準からの逸脱もいくつかあります。ステルス シーケンスでは、自分の能力よりも環境を利用して敵を殺す方が実行可能であり、気を散らすことで安全な道が作成され、戦いで突破するのは自殺行為となります。そして、私が見せられた最初のクエストでさえ、実際に10人のゾンビを殺さなければならなかったが、はるかに丸い方法で正当化されました。
そう、あなたは物を殺すための基本的な力の使い方を学んでいます。そして、そうです、あなたはこれを行うために環境をどのように利用できるかを学んでいます(落としたガス缶に火をつけ、炎の中をゾンビを導きます)。でも、あなたがこれをしているのは、なぜゾンビが発生するのかを学んでいるからです。はゾンビ。何が彼らを興奮させるのか。そしてそこにはそれらが存在する理由、そしてその探求は、それが何であるかを学ぶための長い旅の第一歩です。
The Secret World のデザインの多くは、MMO で受け入れられているミームに対して物語の根拠を作成し、それを意味のある価値のあるものにしようとすることにあるようです。モンスターはどこにでもいますが、すべてのモンスターには理由があり、それは起源の物語を超えているようです。 『The Secret World』の大部分は、その理由を解明することになります。
それは注目を集めるための重要な要素です。 Tørnquist は、TSW がいかにジグソーパズルに似ているかについて何度も語ってきました。しかし、私がこれまで見てきたことから、先端に赤いライトが付いた黒いペンを目の前で点滅させずにスタジオを出ることができないという状況を見てきましたが、これは本当です。
Ragnar 氏は、ゲームをプレイするためにメタストーリーを深く掘り下げる必要は誰もありませんが、ARG や現実世界のコンテンツなどに参加する義務はありませんが、最終的にはそれをつなぎ合わせることが重要になると説明しています。たとえそれが完全に受動的であっても、プレイしている人にとっては避けられないことです。担当者は次のように述べています。感じるそれ。"
3 つの秘密結社にはそれぞれ、ヴェネツィア評議会という共通のつながりがあります。彼らが誰なのか、何のためにいるのか、あなたは知る必要があります。なぜドラゴンがいるのですか?イルミナティの責任者は誰ですか?現在、世界で爆発的に増えている「汚物」の原因は何なのでしょうか?世界の原因は何ですか?なぜ人間が存在するのでしょうか?何が恐竜を殺したのですか?幽霊が実在するなら、なぜ幽霊は実在するのでしょうか? >。そして、どうして宗教が存在するのでしょうか?すべて