「The Long Dark」は一連のパッチで大量の修正が行われています

ピップが RPS ツリーハウスのはしごを降りて (それはできる、信じてください - 彼女は素晴らしいです) と週末に入る前に、彼女はリリースされた一連のパッチを強調表示する一連のポストイット® メモを残しました。長い闇[公式サイト] シングルプレイヤーの Survival 'em up が早期アクセスを残して今週リリースされて以来。メモからこぼれたジャムをなめ、山からデレク・アコラー・ブランドのタロットカードを取り出したので、今週のパッチのハイライトを共有できます。さて、それは長い闇 ついにストーリーモードが登場、生き残るために始める良い時期です(またはただ見てください)。

最初のパッチ木曜日にヒット。その変更には、チェックポイント設定の改善、第 1 章の洞窟へのセーブ ポイントの追加、お茶を飲むという奇妙な要件の削除などが含まれます。ピップは、「ローズヒップ ティーの変更は興味深いものでした。なぜなら、しばらくアクティビティとして困惑していたのですが、早期アクセスでサンドボックスをかなりプレイしたからです。」と述べています。

ヒンターランドスタジオがフォローアップしました2番目のパッチその日のうちに。 「変更の保存/復元は、完了できないクエストに役立つはずです。キャンプファイヤーの上にスポーンするのは面白いほど愚かで、まだ到達していない小さな修正やストーリー要素がたくさんあります。」とピップは言います。

3つ目のパッチ今朝到着しました - あるいはカナダのスタジオでは真夜中だったと思います。 Pip 氏は、「パフォーマンス/メモリのチェックポイントと最適化」を要約しています。素晴らしい。良い変化です。皆さん、お疲れ様でした。

ピップ、ミニ冷蔵庫のドアを閉めると、飛行機の座席を ggg の幽霊と共有した人に関する非常に興味深い記事が見つかります。楽しんでいただければ幸いです。月曜日にお会いしましょう!