伝説的なサバイバル シムはほとんどプレイしたことがありません長い闇、またはThe Short Dark、それが私にとって証明されたと思います。最初のオオカミに負けてゲームから落ちてしまいました。しかし、私は十分にサンプルを試してきたので、ゲームに「ミザリーモード」を追加するのは、溺れている人の上に水の入ったバケツをひっくり返すようなものであることを知りました。 『The Long Dark』ではさらに悲惨な状況が続く?ああ、ありがたいことに、この悪名高い気楽な荒野の冒険に欠けていたのはまさにそれだ。で、これは何ですか、開発者ヒンターランド新しい捕食者、クーガーが登場します。クーガーは、あなたの好きな場所に移動し、縄張りを奪い合います。最後に、これまで森の中を散歩していたものに少し摩擦が生じます。
それはすべてが悲惨なわけではありません。これまで実行の間にセーブを消去する永久的なゲームだった The Long Dark にとって初めてのことで、開発者はオプションの Cheat Death システムに取り組んでいます。ただし、思っているほど不正ではありません。墓場から戻ることができるのは 4 回だけであり、そのたびに、不特定のトレードオフを行う必要があります。このアイデアは、プレイヤーが自分の行動の結果を回避できるようにするのではなく、人々が自分のセーブデータをバックアップするのをやめ、失敗を冒険、あるいはお好みで言えば、苦痛に満ちたゆっくりとした衰退のようなものにすることです。
上記のすべては、新しい Mountain Pass エリアと、Signal Void と Buried Echoes のリュディガーのストーリーラインを締めくくる新しい Tale とともに、ゲームの Tales From The Far Territory 拡張版のパート 5 に含まれます。ミザリー モードは、特に The Long Dark の Interloper 難易度で好成績を収めた人を対象としています。これは、開発者ブログの新しく焦げた部分です。Steam の開発者の概要。
私たちは、モードを最大限に活用し、新たなレベルの挑戦を求めている Interloper プレイヤー向けに特別に作られた、新しいエクスペリエンス モードの開発に取り組んでいます。 Misery は Interloper を採用し、時間の経過とともに適用される 6 つの新しい Affliction を追加することで難易度を徐々に上げます。目的は、6 つの Affliction がすべて登場した後、できるだけ長くモードで生き残ることです。モードはまだプレイテスト中であるため、まだ 100% 確実ではありません (Interloper プレイヤーの何人かの協力を得て)コミュニティ)、生存日数のカウントは、一部の既存の Interloper プレイヤーのように数百ではなく、数十になるのではないかと考えられます。罰を愛するコミュニティのプレイヤーのグループにとって、ゲームを新鮮でやりがいのあるものに保とうとしているだけです。もちろん、このモードは誰にでも適しているわけではありません。
また、すべての人に適しているわけではありませんが、クーガーは非常に迷惑なので、それをオフにするための個別の設定を追加しています。一つの地域でしばらく過ごすと「あなたに興味を持ってしまう」という非常に縄張り意識の強い獣です。その後、クーガーは侵入して巣穴を築き、広い範囲の土地を自分の縄張りとして主張します。
「彼らが引っ越してくる前には十分な警告があり、彼らが地域を占拠した後も十分な警告が行われるでしょう」と開発者は説明する。 「あなたが得られないのは、彼らがあなたの領土(またはあなたを彼らの領土)に侵入した後、彼らがあなたを攻撃する前に十分な警告を与えることです! したがって、警告サインに注意を払い、世界中を移動し、2番目のセーフハウスの場所に備えてください別の地域にいても大丈夫です。」
クーガーは戦闘においては悪質な顧客です。その攻撃は真新しい苦痛を誇ります。さらに悪いことに、逃がしてしまうと、その後もあなたを狩り続けることになりますが、ノイズメーカーを使って巣穴を見つけて破壊すれば、長期間撃退することができます。 「クーガーはプレイヤーの緊張感を保ち、長期的な挑戦を求めているプレイヤーにとって興味深いものを保つと同時に、プレイヤーが好むのであればクーガーを完全に避けるために必要な情報も提供すると考えています」と開発者は結論付けています。 。
最後になりましたが、チートデスシステムがあります。 「これは、私たちがこれまでゲーム内で行ったパーマデス システムへの最初の変更であり、お気に入りの生存者を失う準備ができていないプレイヤーや、ゲームプレイに新たな次元をもたらすことを願っています。ただ新鮮なものが欲しいだけだ」と開発者は書いている。 「プレイヤーの皆さんには、セーブをバックアップして結果を残さずに続行するのではなく、この精神に乗り、試してみてほしいと願っています。」その仕組みは次のとおりです。死神を騙そうと決めた場合、死神は一口の肉を持っている必要があるため、「一連のトレードオフ」が提示されます。
リスポーンすると、パックからいくつかのアイテムも失われるため、それを取り戻す必要がありますが、世界は出発したときと同じになります。これには、お気に入りの場所、お気に入りの場所に保存したリソースやギアアイテムが含まれます。探索と略奪、進捗状況の調査、テイルズの完了進捗状況など。おそらく前述のトレードオフの結果として、死を騙すたびにゲームは難しくなり、4 番目の「ライフ」が最後のチャンスとなります。したがって、とにかく滅びることを避けようとするかもしれません。
ロングダークは依然としてPC で最高のサバイバル ゲーム- 正確に言えば、28番目に良い。いずれにしても、これが私たちの判断です。RPS 読者は、あなた自身のランキングで 3 位にランク付けしました。サバイバルゲームのお気に入りリスト。