スプルースの香りのあるオード・アルデンヌの重い、説得力のある、そしてリーキング、新しいバルジをテーマにした戦闘ミッションアクションレポートの後、間違いなくフレアパスに値します。問題は、7日間の雪の屠殺、森のプローブのfroughtり、高価なコテージの清算の後、私は今ではシェパード・シャーマンズにふさわしくない状態にあるか、ひどいピクセルトゥルッペンを危害を加えて置いています。繊細な戦術的な意思決定と歯を吐き出すモルタル・ストンクスによってfrazzleに着用されて、私は自分の能力を完全に使い果たしました。そこにはは休憩の下で待っているバトルヤーンですが、それをsuspoolするにはあなたの助けが必要になります。
アイデア
それよりもリスク 繰り返し 自分自身今週、変化のために、注文を分配させたと思いました。おそらく誰もがこれまでにプレイバイコメントバイの共同戦闘ミッションを試みたことのない正当な理由があるかもしれませんが、ここフレーパスでは、「正当な理由」のような愚かなことが面白く、潜在的に邪魔になることはありませんでした面白い実験。ここで、概要を説明して、世界初の(?)PBC協同組合ターンベースのウォーゲーミングセッションが機能することをどのように想定していますか。
Bijou Combat Mission:Final Blitzkrieg 'Quick Battle' Mapを選択し、その地図を2つの小さな敵軍に登録しました。 BattlefrontのAIは、アメリカのAFVを振り付けするために残されます。毎ターン私は現在の戦術的な状況(必要に応じて写真とグリッドマップを利用する)を説明し、コメントを介して、誰からの軸の注文を招待します - 以前のCMの経験は不要で、喜んで参加します。
命令は先着順で受け入れられ、個々のコメンターはターンあたり1台の車両を「移動」することのみを許可されます。毎ターンには複数のCC(コメント司令官)からの戦術的な入力が含まれます。ワンターンヴィントクリル68はタイガーをグリッドスクエアC41に向かって北に向かって駆け巡るかもしれませんが、ホッジスはハーフトラックを操作し、ニシュツキエンはヘッツァーで何かをします。次の順序ラウンドでは、サボットブルムメルはタイガーを担当することができ、ラトグとファイアクレストはタンク駆逐艦とSD.KFZで栄誉を与えました。 250。
すべての車両の注文が行われたら、ゲーム内アクションの60秒がどのように展開されたかについて、簡単な画像と同意したアカウントでそれらを実行します。あなたは教会の墓地でそのシャーマンのロワールを釘付けにすることができましたか?それらのヘルキャットが襲われる前に、あなたのパンツァーIVをその路地の安全に逆転させることができましたか?それはすべて明らかにされます。
家族、食べ物、睡眠のようなものへの愛着は、他のターンよりも速く実行されると確信していることを意味しますが、30ターンのタイムリミットと比較的コンパクトなマップでは、この歴史的なマルチプレイヤーの関与が結論に達すると確信しています来週のフレアパスが視界に登場するまでに。定期的にポップして、進捗状況を確認し、Panzerプロットで手を貸してください。
挑戦
1944年12月下旬の寒い日です。捨てられたベルギーの町の石畳の境内では、荒廃したドイツとアメリカの装甲ユニットの残骸が致命的な戦闘で会おうとしています。コメンター制御軸力は...
強大なトラは、必ず額をビーズにし、それに遭遇した米国のタンカーの内臓を結びます。
スクワットヘッツァータンク駆逐艦。タイガーほど武装したり装甲されたりしていませんが、この待ち伏せハンターは、トラックで標準的なシャーマンを止めることができます。
有能だがカロウパンツァーIV J(後期)。同志とは異なり、この中程度のタンクは、「通常の」乗組員ではなく「グリーン」によって乗組員です。その経験の経験は、戦いに来るようになりますか?時間だけがわかります。
脆弱であるが比較的迅速なSonderkraftfahrzeug250。 。私は眼球です。
近づいている敵のユニットのつかの間の垣間見ることは、アメリカ軍が私たちの部隊よりも少し大きく、シャーマンズ(variant未知)とタンク駆逐艦(タイプ不明)を含むことを示唆しています。勝利を確保するために、米国の鎧を一掃します。
会場
(マップをクリックして拡大)
4つのドイツのAFVSがターン#1を開始し、アーバンアリーナのNEコーナーにある広場で避難します(タイガーG54、Panzer IVG55、アジテーターJ54、ハーフトラックJ55)米国のものはSWコーナーに見えないように潜んでいます。大規模な損傷のない道路ネットワークは、この丘のない地図ですぐに回避することは問題にならないことを意味します(遅刻したタイガーでさえ、数ターン/分で会場の長さを駆り立てることができます)。多数の庭と庭の壁(薄い茶色と灰色のライン)を通る2つの砲塔のパンツァーのショートカットが実用的です。ハーフトラックとヘッツァーは、フェンス(オレンジ色のライン)を喜んで追い詰め、以前に壁に違反していましたが、レンガや石の障壁をはぎりません。
NWを探しています
N(地図の中心)を探しています
見た目S(地図の中心)
SEを探しています
町の中心部を縦に走るのは、完全にまっすぐな2トラックの鉄道線で、遮るもののない景色を西の地図の端まで提供します(当然、これらのビューは相互に注意してください!)。他の場所では、視覚線は一般に建物によって決定され、時には木、地図上の壁の大部分は低い品種です。
注文の発行
ご注文の指示は、好きなだけ簡単にも詳細にもなります。単純な「タイガーをグリッドスクエアGG40への道を走行するように命じる」は、複数のウェイポイント、移動速度/タイプ、カバーアークの方向を指定する派手なコマンドと同じくらい受け入れられます。
コマンドを獲得したいCMIngénuesは、「狩り」が運動形態の中で最も慎重であることを心に留めておく必要があります。目的地に「狩り」するように命じられた戦車は、ゆっくりと進行し、非常に警戒して停止し、最初の敵がスポットに巻き込まれます。 「移動」は勢いを強調しますが、それでも必要だと感じれば、タンクが独自の意志を誘導し、回避することを意味します。 「クイック」または「高速」を移動するように命じられた車両は、シェルを敵と交換する上で目的地に到達することを優先します。
カバーアークは、動きや待ち伏せ中の特定の方向にユニットの注意を集中させる方法です。上記のスクリーンショットのパンツァーIVは、中庭から出て北に向かって移動するときに、メインガンを南に向けて(写真の右側)尖ったままにします。アークを使用することは決して不可欠ではありませんが、あなたが側面に留められているか、ルート上の特定の脇道について心配していると疑っている場合、それらはライフセーバーになる可能性があります。
エンゲージメント中に特定のターゲティング命令を提供する必要はほとんどありません(バトルフロントの優れたTACAIは通常、最適なターゲットを選択したり、装甲の利点を最大化するための車両を向けたりするために頼ることができます)。あなたが自分自身がしていることに気付くことができるのは、スモークシェルショットを注文することです。ヘッツァーとパンツァーIVの両方が、煙発射物の少量のストックを持っています。
特に長いマルチステージの注文シーケンスでは、1回の60秒ターンの範囲内でいくつかのアクションが完了しない可能性があります。これが発生した場合、次のターン中に車両をガイドする人は、削除された注文を注文するか、既存の注文の終了時に新しい注文をタグ付けすることができます。
「ルール」やマップ機能について質問がある場合は、尋ねてください。タイガー、ヘッツァー、パンツァーIV、ハーフトラックは、あなたの指示を神経質に待っています。幸運と良い狩猟、勇敢なフレアーパス。
ターン1。Panzer IVとTigerは、鉄道の横にある新しい位置に正常に移転しました。ヘッツァーは、ロングイーストウェストロードを西に向かって見ている写真の右側にあります。 HQ Halftrackは鉄道を横断する過程にあります。まだ敵の兆候はありません。
2ターン。鉄道と並んで、タイガースの大胆な前進は順調です。 Cagier Hetzerは、教会の景色を眺めながらWの新しい位置に移動します。ハーフトラックは、無事にAA55(写真の下左)に到着します。ウェイポイントの不足(私は目的地の1つだけを発行し、タンクが独自のルートを選択できるようにします)に紛らわしいように見えます。まだ敵の兆候はありません。
3ターン。ボタンを外す数秒以内に、トラはマップのSW(上の写真の左上)でスチュアートが停止したことを発見しました。ショットは取引されています。スチュアートの横に現れるシャーマンが交換に参加します。猛烈な60秒で、トラは5回または6回ヒットします(砲塔の前面x2、武器マウントx2、武器...)。 1回のヒットは、司令官を傷つける斑点を引き起こします。他の影響は悪影響を引き起こさないようです。発信88mのラウンドによってもたらされた損害を評価するのは困難ですが、シャーマンの上に一時的に現れる音と赤十字で行くと、タイガーは少なくとも1つの浸透したヒットを獲得したと思います。ターンがスチュアートとシャーマンの両方のポップスモークの両方を閉じていると、逆に見えて視界から消えます。他の場所では、ヘッツァーがその位置に到着します。これは、明らかにSWに集中している米国の鎧のいくつかの建物によってスクリーニングされています。以前はヘッツァーが占領していた中庭を移動していたPanzer IVは、次の目的地(O41、Tigerのすぐ近く)からまだ約20〜30秒です。一方、HQは、トラから鉄道を横切る3階建ての建物の床から短いダッシュです。
4ターン。良いニュースから始めましょう。ターン4の間、ドイツ人はAFVを失い、犠牲者を維持しませんでした。悪いニュース、非常に悪いニュースは、私たちのトラが76mmシャーマンの「イージーエイト」のように見えるものを含む複数の米国の戦車から持続的な火災にさらされ、現在は役に立たないメインガンを備えていることです。タイガーの2人の苦しみ、簡単なエイトプラス沼地標準のM4(?)は、今では鉄道に向かってnに向かっているように見えます。新しい1階の不気味から、本社は、マップのSWコーナーにあるこれまでの未確認のAFVと歩兵ユニット(乗組員?)をいくつか見ることができます。前進するヘッツァーとパンツァーIVはまだ完全に見苦しいですが、敵の戦車が北に向かっている場合、ターゲットにロスを持っている可能性のある位置に近づいています。以下の写真はLOFの可能性を示しています。
アジテーター
パンツァーIV
5ターン。患者のヘッツァーはもういないので、私は部分的に責任があると感じています。教会の隣の位置に駆け込まれたとき、それはSWで検出されない敵に投げつけられた2つの貝殻に襲われました。最初のシェルは空に跳ね返り、2番目のシェルはTDのフロントアーマーにきちんとした穴を開けました。キラーは、以下の写真にAFV矢印であったようです。発砲していました介在する高い壁の上私が不可能だとは思わなかった何か。
ありがたいことに、ターンは完全な災害ではありませんでした。ヘッツァーが死んだ後、パンツァーIVは新しい視点を利用して、教会の方向に向かっているM3ハーフトラックを殺しました。
負傷したトラは現在、O38の路地に隠れていますが、トラックの反対側の3人の本社は、SWコーナーの米国のポジションを見下ろす新しい発掘に落ち着いています。うまくいけば、彼らは次のターンでいくつかの有用な観察を行うでしょう。
6ターン。いくつかの興味深い開発。 DD33/34での高尚な止まり木から、HQは地図のSWコーナーにある庭をかなり良い眺めがあるようです。スチュアートのターンの途中で、チームの2人のように見えたものが庭を出てNを向かうことが観察されました。 ?)そして、数人の散らばった乗組員。
鉄道の痙攣性の正体不明のAFV接触は、おそらくEまたはNを移動するつもりで、鎧がそこに集まっていることを示唆しています。
ターン中、パンツァーIVはK/L34の家のリーに戻り、ボタン型のトラが結合しました。鉄道に沿って移動するものや、M3ハーフトラックの難破船を過ぎて移動するものに取り組むのに適した位置にあるようです。
7ターン。ハーフトラックをZ29に導くには、少し即興/解釈が必要でした。私は、鉄道の横のものではなく、SWの中庭の入り口を介して車両をルーティングすることにしました。ターンは、ハーフトラックが鉄道へのロスと可能な米国AFVの可能性のある道路に向かって右にスイングしようとすることで終わりました。
トラックの反対側では、物事は静かになりました。閉店数秒で、バズーカとラジオがM3の近くで視界を描いている3人の米国歩兵チームが見えました。チームは、ドイツの鎧が東からそれを見ていることを知らないように見えます。
8ターン。パンツァーIV(独自の協定で発砲した)に殻を取り、タイガーが機械砲撃した「チーム」はリトリートを試みました。 3人全員が走ったときに切り倒されたと思います。
私は間違っている可能性がありますが、ターンの終了数秒で鉄道からM3難破船に向かっている米国のAFVが動くのを聞いたと思います。 Panzer IVの潜在的な獲物?
ヘッツァーチームは、H16の家の第2階の有望な観察位置から30秒離れています。
ハーフトラックは現在、SWコーナーの庭から石の投げですが、ターゲットは見られません(スケルトンのワンマンクルーの結果?)。
9ターン。生き残ったヘッツァーの乗組員は、彼らのマウントと同じ運命に苦しんでいます。彼らはH16の家の窓で発見され、鉄道の近くに潜んでいる米国の鎧によって容赦なく困惑しました。彼らが死ぬ前に、彼らは次のシーンを記録しました...
鉄道の北側には、少なくとも3つの米国AFVがあります。 76mmシャーマン(壁の後ろ、トップセンター)、スチュアート(木の中)、76mm TD(道路上、スチュアートのように、Nに面しています)。手前の建物は、Panzer IV(K34)またはTiger(J35)では、トリオのどれも見られないことを意味します。
トラックの南側では、HQチームはまだ新しいOPに進んでいます。
可能性のある4番目のAFV NR鉄道?
10ターン。うん。鉄道の交差点の北にある4つの米国の戦車があります。
11ターン。まあ、それはエキサイティングな60秒でした。
重要なイベント:
+27秒。 「Hold Your Fire」のターゲットアークに従わない、HQチームのライフルマンは、最も近いシャーマンにポップを開くことにしました。狂気!
+31秒。タイガーで前進すると、パンツァーIVはこれと同じスポットを発見し、今ではシャーマンとジャムをブレーキに気が散っています。
+35秒。 Panzer IVが火災します。フロントハルの下部ヒットと浸透!
+38秒。穿孔されたシャーマンの応答。リコチェット。侵入はありません。ダメージはありません。
+41秒。まだ進んでいる虎は、脇腹にキャニスターをかけます。スチュアートから発せられたラウンドのようです。
+44秒。鉄道の南では、おとりが襲われ、壁の後ろの簡単な8つにkoされます。
+46秒。貫通されたシャーマンは煙をポップし、逆転し始めます。
+47秒。そして、TigerのMGSによってホースがかかっているので、Easy Eightもそうです!
+60秒。 M10は、HQチームで彼を吐き出そうとしているようです。
12ターン。真の口のようなもの。
5秒後、逆タイガーはジマリットの塊をスチュアートによって発射された37mmのAPラウンドに負けます。 2秒後、M10はM3ハーフトラックの近くでビューを駆動します。 75mmのシェルが武器の取り付けに裂けたときに、銃をパンツァーIVに耐えることができます。 TDがすぐに逆になるため、損傷は明らかに端子ではありません。ターンの終わりまでに、それは最後のターンに播種された成長している煙雲に戻って消えました。
一方、トラックの南では、本社の飛行は断続的ではありません。
13ターン。一部の人にとっては不運です。
別のグリップターン。
+27秒。 PALの会社でK34に戻った後、ボタンのないパンツァーIVは、鉄道の南側にある11時にシャーマンを発見しました(シャーマンはターン11でヒットし、侵入しましたか?)。
+32秒。パンツァーが発射します。
+33秒。ブルズアイ!フロントタレットの浸透!
+44秒。 2番目のシェルが派遣されます。これは、ターゲットの前の壁を攻撃します。
+47秒。ブライム。ヒドロゲンの側面の予感は、不気味に正確であることが証明されています。 Easy Eightは、鉄道の線路に沿って東に高速化しています。
パンツァーIVが従事する前に、米国のブルーザーは視界から姿を消しました。
+53秒。 Easy Eightは、消滅するにつれて、タレットを反時計回りに減速させ、回していました。それは私たちのペアを知っているようでした。
+59秒。パンツァーは、交差点の南の貫通された一見活気のないシャーマンでの3回目のショットに抵抗することはできません。ラウンドは砲塔の上を無害に通過し、後ろのファサードにぶつかります。
+60秒。 HQは、V34の家の戸口から数歩離れています。 2階と2階に入ると、現在は見通しのEasy Eightのグランドスタンドビューがあるはずです。
14ターン。私の「ポップスモーク」の注文を無視する(理由はわからない)、Panzer IVはO41に移転します。現時点では、この位置からのターゲットはありません。ターンティガーはまだ南に向かっており、ターンが終了するとコンパニオンに加わります。
V43から、本社チームは鉄道とその住人について素晴らしい見方をしています。 Easy Eightは、S23の近くでEの近くに停止します。上の写真の左側の壁の横にあるAFVは、ターン12の決闘中にM10が損傷したことです。
15回転。私の心がこれをもっと必要とするかどうかはわかりません。
+9秒。 「Road 41」では、タイガーの南向きの進歩は、シェルの衝撃によって突然チェックされます。武器マウントがヒットします。部分的な浸透。最後のターンを停止したEasy Eightは、鉄道線に沿って狩りをすることを決めました。狭い鍵穴を通してボタン式のドイツの巨人を垣間見ると、それは明白なヒットを獲得し、得点しました。
+18秒。びっくりしたトラが再び襲われます。今回は、シェルがフロントハルアーマーをまっすぐにパンチします。ハッチは開いて飛びます。斑状の制服を着た乗組員は、丸石に転がります。
+30秒。まだEasy Eight Eight Catches Sight of the Panzer IVが放棄されたトラを通り過ぎて逆転しています。数秒の間、パンツァーIVの運命は封印されているようです。しかし、いいえ。連合軍車の前方の勢いと軸の後方勢いは、2回目の殺害の簡単な殺害をだまして共謀します。パンツァーはD39の家の後ろに姿を消します。
+50。鉄道の南のねぐらから、本社チームはポートへの簡単な8つのピボットを見て、「道路31」の入り口を作り始めます。ガルプ。 Panzerkampfwagenを追いかけているようです。
青い線=おそらく簡単な8つのムーブメントルート
現在の位置では、Panzer IVは建物AとBの間にLOS/LOFがないように見えます。
16回転。初めてではありません(14ターンを参照)Panzer IVは、煙指示を無視することにしました。要求に応じて、最初にスポットを煙砲撃することなくi38に向かって始まります。*
*これはLOSの問題でした。コメントを参照してください。
その旅の10秒後、私たちの生き残ったAFVは、教会によって道路でスピードで近づいているスクワット、オリーブの単調、角度が何かを見つけました。発砲するつもりで停止しますが、ビートリングM10が道路のE端で木の後ろに消える前に、75mm KWK 40 L/48メインガンを揃えることができません。 TDは再び現れますか?いいえ。L30近くのPanzer IVとHQの両方の見えなくなったようです。
Easy Eightはもはや一人ではありません。
そして、結果として、LOSの写真はやや複雑です。
上記は、Easy EightとM10が現在の位置から見ることができるものについての私の非常に粗い推定です。 Green = Easy Eight Forward Viewのフィールド。 Red = M10前方視野。
17歳になります。報告することはほとんどありません。 Panzer IVは現在、西に面したD39の家の後ろに隠れています。 Easy Eight 8とM10は、O/P30とL29できつく座ります。
18歳になります。Panzer IVは無事に操縦しました。新しいポジションからの米国AFVのいずれにもロスはありません。
30秒のマークで、タイガーの乗組員は、タンクレスの米国タンキーの結び目からSMG火災の下にありました。東に向かうエルサッツGISは、静止したイージーエイトの近くで道路を渡ったばかりでした。ピストル武装のトラの乗組員は、攻撃から無傷で現れ、コメント司令官から命令を受ける準備ができています。
次は何ですか?あなたの推測は私のものと同じくらい良いです。
19ターン。呼吸、ティム。Breeeeathe。
聖なるハフソラドゥン、それはスリリングでした。
注文コメントの最後のバッチを逃した人へのリマインダー。ターン19タイガーの乗組員が近くの家の安全に南をcraうようとしている間、私たちの最後のAFVである私たちの最後のAFVは、その隠れ場所をやめて、待っているEasy EightとM10 TDに直面することを計画しています西への「道路31」にある石の投げ。
「ターゲットアーマー」の注意力に焦点を当てたアークがあり、ビッグレッドGUIボタンが押され、冷凍の戦いが即座に解凍されます。
+21秒。西に向かって忍び寄るパンツァーIVは、鉄道のそばにある簡単な8を見ています。
+25秒。砲塔をわずかにけいれんした後、貝が南に叫びます。ラウンドは、武器マウントでシャーマンバリアントに当たり、停止を拒否します。 「浸透」。完璧。
+34秒。見返りに何かを手に入れるつもりですか?そうではないようです。 9秒間の待機を釘付けにした後(そこに私たちのチャップスは何ですか?)、簡単な8は2番目の衝撃によって揺れ動きます。今回はAPラウンドが砲塔に入り、すぐにアメリカの機械を燃やします。
+55秒。一方、教会の隣の道路では、M10はすべて熱狂的です。煙を飛ばして、それは南東の方向に逆になっています。何は彼は?彼は確かに私たちのものです。
+60秒。私たちの虎の乗組員でさえ、このターンを魅力的な生活を送っているようでした。さらに20秒で、それらの4つすべてがN39の家の中で安全で健全でなければなりません。
20ターン。手の届かないこと?
M10からの奇跡はありません。それを終えたAPラウンドには、暗い行為を完了した後、028年に建物から跳ね返り、教会の横にある道路を跳ね返り、ヘッツァーの乗組員がヘッツァーの乗組員がいる家の壁に埋め込んだ後、十分なエネルギーが残っていました。死んだ。
理論的には、現在私たちとありそうもない勝利の間にあるのは、地図の西端にある鉄道の両側に駐車されている2人のアメリカのAFVが駐車されています。
A =破損したシャーマン? (13ターンを参照)
b =スチュアート
21回転。正午。
タイガーの乗組員がP40のショップのドアを通り抜けると、ピストルショットが鳴ります。ガラガラした偵察チームは、2つのde延のアメリカのタンキーによって鉄道のS側から解雇されています!若者を心配しないでください、その範囲でそれらのトリガーハッピーなピエロは希望を持っていません…
ああ。
タイガーの乗組員は、ステルスな観察を確保するために、範囲の標的弧を持っていますが、それは瞬間の暑さの中で忘れられています。現在、鉄道の広い範囲でピストルのショットを交換している馬鹿げたタンクマンの2つのクラスターが現在、ピストルショットを交換しています。 U43の高い窓から、ドイツの本社チームは、まだ西に移動することについて未定であり、Flabbergastedを見ています。
地図の北の周辺では物事が静かです。 Painzer IVの西への西への旅は、完全にドラマのないものです。タンクは、左ターンから数メートル停止し、服用した場合、co病な/コイスチュアートとの対立を生み出すことができます。
22歳になります。ここでは、桑の茂みを回ります。
私たちのガンズリングティガーマンの観点から22歳になります:
+5秒。復讐。トラックを横断して彼の仲間に加わるために努力している米国のタンカーは、Walther P38スラッグの突風に止められます。
略奪的なパンツァーIVの観点から22歳になります。
+30秒。コーナーを丸くすると、狩猟PZKPFW IVは、その「ターゲットアーマー」アークの中央に傷ついたM4スラップバングを見つけます。しばらくして、ロンソンは明るく燃えています。
イーグルアイドHQチームの観点から22歳になります。
+13秒。面白い。座りがちなスチュアートがついに動いているように見えます。うん、ここに来て、トラックを駆り立てます。一体どこに向かっていますか?
+40秒。ああ。簡単な8に左にぶら下がっています。それがnに向かっている場合、私たちはそれを見失います。 (スチュアートはnに向かい続けます)
スチュアートは031で最後に見られました。
23ターン。私は私の小さな目で「S」から始まる何かをスパイします。
HQの動きは有用であることが証明されています。 W42のプロパティの3階から、彼らは残りを見つけます - 私たちは想定しています - 米国AFV。スチュアートは静止しており、eに直面しています - パンツァーIVがNNWのペースで近づいているときに直面したい方法ではありません。
10〜15秒で、その命令が変わらないと仮定すると、PZKPFW IVは教会の東端を回ります。
24ターン。そして、何もありませんでした。
私たちの25トンの厳しい死神が教会の墓地に振り込んで採石場を記録したとき、その採石場は必死に自分自身を希少にしようとしていました。 Arse-endがPanzerを直接指しているため、Skittish Stuartはチャンスに耐えられませんでした。 1つのラウンドがトラックでそれを停止しました。 2番目はそれをパチパチと音を立てる葬儀のパイアに変えました。誰も生きて出たとは思わない。
「エンドターン」ボタンを軽くたたいて、私は半分の勝利のスクリーンを見ると予想していましたが、私たちのシリコンの敵はまだ彼に少しの戦いが残っているようです。おそらく、タンクの乗組員に鉄道線路の周りに点在し、SWのヤードを渡した場合、弓のmgの少しの味がゲームが上がっていることに気付くでしょう。
25回転。自分をつまんでください。
鉄道線に沿ってモップアップします。 Road Iを使用して本部に再び参加します。注意してください - それは不可能ではありませんBazookaチームはまだ全体です...ターン25のPanzer IVの注文をプロットする際に、私は1つだけでなく、いくつかのコメント司令官の懸念と希望を反映しようとしました。
結局のところ、西部地図のエッジへの暫定的な一時停止の実行ランは必要ありませんでした。彼がジャンクションi31を通過したとき、私たちのボタンのパンツァーTCで発射された単一の長距離ピストルショットは別として、ターンは暴力なしで通過し、アメリカ人は終わりに降伏しました。
背中を軽くたたく。私たちは 'を確保しました大きな勝利'(1000ptsから328pts)!
その間5日間25分間の苦い、驚きのスプリンクルの廃棄物は、4人の男性と3人のAFVを失いました。アメリカ人は21人の犠牲者を出し、5つの戦車と1つのハーフトラックを残し、「異常に短い街灯を備えた無名のベルギーの町」の舗装と街角にくすぶっていました。
バトル後の統計は明らかなことを確認します。私たちの「グリーン」パンツァーIVは見事に機能しました。明日までに、乗組員の一人が白い塗料の鍋を駆け巡ることができると仮定すると、そのバレルはさらに5つのキルリングを誇っています。
タイガーの唯一の頭皮は、ターン3のSWの庭で殺されたM10でした。もちろん数字が表示されないことは、パンツェルカンプフワーゲンVIが緊張している緊張の途中で弟から気を散らさないように演じた重要な役割です教会(11ターンを参照)。
Tigerサイズの命令を出したり、アドバイスを提供したり、金曜日から傍観者から歓声を上げたりしたすべての人に感謝します。あなたの思慮深く熱狂的な貢献なしに、共同体でのこの実験戦闘ミッション悲惨なことに失敗したでしょう、そして、フレアパスのAARアーカイブは今でははるかに貧弱になるでしょう。
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