私たちが最近報告したように、EverQuest Next Landmarkの有料アルファ正式に稼働しているので、すぐにストリーミングビデオとインプレッションをお届けします。しかし、最初に、MMO/宇宙時代の想像力エンジンの柔軟性のある柔軟性にもかかわらず、おそらくあなたが持つことができないことができるEQNLアドベンチャーの物語を伝えたいと思います。私はランドマークの常緑の領域のまさに限界を見て、その最も深い深さ(そしてそれらの下の)にトンネルを張って構築しました巨大なアイスクリームでさえその空の中で。それは驚くべき楽しみでした - 必ずしも通常のランドマークよりもそうではなく、別の方法で。唯一の問題?私はルールで遊んでいませんでした。
ダウンしました。
PC World's Hayden Dingmanと私はの底までトンネルすることにしましたEverQuest Nextランドマーク。岩の底を超えて嘘をついたものを見たかったのです。終わり。忘却。おそらくスカイボックス。そして、なぜですか?私たちは仮想の神でした。 Adminモードを有効にしているItsy Bitsyの本質的にプライベートサーバーでは、何でもできます。すべての建設ツールがロック解除され、無限のリソースを利用する必要がありました。脆弱なピックでチップを削除する代わりに、文字通り選択することができます - ウィンドウのスタート画面にアイコンの束を攻撃します - ガルガントゥアンの土地の塊を存在から削除します。そのように、ソリッドアースはフットボールスタジアムサイズのクレーターの後、サッカースタジアムサイズのクレーターになりました。私たちは良い進歩を遂げていました。
私たちが何らかの無限のガス状のグリッチ層にぶつかるまで、それは赤の色合い、そして最終的にはエーテルブルーでゆっくりと傾いていました。そのとき、私たちのキャラクターモデルが完全に消え、SOEの開発者がゲームの場所コマンドを入力するように頼みました。結局のところ、私たちは1000フィートでした下にゲームの世界の底。犯人がいました。
だから私たちは上昇しました。ノークリップフライモードにより、私たちは開いた月明かりの空気、ジャングル、砂漠に静かに居眠りすることができました。また、誰かが何百もの同じハウスモデル(奇妙な場所の装飾植物など)を互いに積み重ねて、これらの奇妙な美しい素朴な威厳の塔を形成しました。
しかし、私たちはすぐにそれらを通り過ぎました。私たちは一番下を見ました、今はトップの時間でした。そしてその日、スカイシティの不可能な大都市(およびマウンテンデュー子会社)が設立されました。物語は、国の天頂を掃除したり、吸収したりする感覚の広い部分を広く広げ、「遠く」とは、私たちのデモルーム全体を意味します。人々は、小さな大陸が空をゆっくりと忍び寄ることに合法的に興味を持っていました。私は認めます。人々が私がw敬の念を抱いているものを手伝ったものを参照するのを聞くのは本当にクールでした。彼らはそれがどこから来たのか分かりませんでしたが、彼らは必死にそれを理解したかったのです。何、なぜ、どのように、そしてどこに行ったのかを理解するために。 (これらのすべての質問に対する答えは、単一の交換で要約することができます:「ねえ、空にたくさんの地面を置きたいですか?」「それは本当に愚かに聞こえます。
私の想像力は、オーバーラップの陸地のパッチワークキルトが整ったとすぐに走りました。これは文化、歴史、ひどい「空」のしゃれの場所でした。それは、eqnlの底を見た人たちだけに家にあり、ビジョンを経験し、私たちの聖なる記念碑に言葉のない巡礼をしました。私はスカイスクリームコーンを3倍大きくすることを始めました私の以前の努力、ゲームの非常に大きなコピー/ペーストの機能がすべてを含めることができなかったほど大きなコーンを必要とする凍った喜びの山。
スカイシティはまた、巨大なチェスボードでの試み、ランダムな山の露の缶、そして次のランドマークのエバークエストを獲得しました。初めてスカイシティの居住者文化大臣と紳士的な努力、ディンマンirによって骨の折れるようにモデル化された男根形式の記念碑。そして、7日目に、Soeが私たちを彼らのデモ室から追い出したので、おそらく恥ずかしくて休んだ。
しかし、私たちはeqnlの世界の限界を見たかったのです。神によって、私たちはそれらを見つけました。そして、何らかの理由でそこにたくさんの巨大な食べ物を作りました。そして、その他のことは、ほとんどがため息をついたので、私は召集できる - ビデオゲーム。
これのほとんどは、EverQuestの次のランドマークプレーヤーのバージョンでは、今では入手できません。あなたは物理的にリソースを採掘し、あなたのツールを獲得する必要があります、あなたはどこにでも浮かぶことはできません - あなたはあなた自身の「主張された」エリアの外に建設することもできません。言い換えれば、EQNLにはMinecraftのクリエイティブモードの類似物はありません。また、欠落:プライベートサーバーを実行し、汚物を公衆の目から遠くに広げるオプション。言い換えれば、それが他のプレイヤーの経験に影響を与えないようにします。 EQNLは、そのような手仕事が多い経験と多様なMMO領域と融合し、それは妥協を意味します。満杯自由は今のところ選択肢ではありません。しかし、後ではどうですか?
それはいくつかの要因に依存します。最大?まあ、たとえサーバーがプライベートであっても、EQNLはまだソニーゲームです。それが悪魔的に凶悪な人の天国になり、言葉が出てくるなら、ソーはそれが頭の上にあると信じています。
「私たち(プライベートノールールサーバーを含む)を予見していませんが、それを排除したくありません」とSoeのジョン・スメドリー大統領は言いました。 「それは実際に私たちが少し議論したものですが、私たちは[今のところそれから離れているようなものです]。あなたがソニーのような会社であるときに人々に何でもできるようにすることの欠点は[これらのことは、人々が巨大なペニスを作るなら、これらは私たちが常に知っている必要があります。男根のシンボル。
これはおそらく、人々が山頂から自分の陰茎山の言葉を叫ぶことを決めた場合に起こることに比べて、おそらく少し誇張ですが、ポイントは残っています:Soeは小さなインディーではありません。 EQNLのクリエイティブツールセットの見事な汎用性と直感性にもかかわらず、ゲームのWild Westはほとんどよりも少し飼いならされなければならないかもしれません。著作権で保護された素材は別の懸念事項であり、Soeは、トリビュートが少し得られるときに線を引く必要があると考えていますあまりにも明らか。それが最終的に何を意味するのかについては、時間と経験のみがわかります。
クリエイティブディレクターのジェフバトラーは、スメドレーの感情を大きく反映していましたが、ディックに基づくディッカリーの避けられない大洪水についてはあまり心配していませんでした。それはインターネットのひねりに対する傾向の一角にすぎません、そして正直なところ、それはしばしばにあります良いある種の楽しみ。 Soeが本当に心配しているのはそれほど無言ではないものです - プライベートサーバーかどうか。
「それはプレイヤーが本当に要求するかもしれないものの1つです」とバトラーは認めました。 「代替ルールセットと代替サーバーは、MMOのようなプレーヤーです。それを考慮することを検討できない理由はありません。ESRB評価のようなものを遵守する必要性を除いて、必ずしもあなたのことを表すことはできません。ゲームは10代であり、その後、彼らが評価の範囲内ではなかったコンテンツにつまずくことができるようになります。
「私たちはゲームの最初のペニスが(このデモセッション中に)そこにあったことを知っています。私たちは何かが起こることを知っています。私たちが本当に心配していることはあまり遊び心のあるものではありません。私たちは人々がいつもそうすることを知っています。内部でも、私の大きな懸念は、私が最初に押しつぶされなければならない文字でそれを使用していると言います防衛線は常にそれを見て、それが私たちの最初の優先事項に到達するのに役立ちます。
最も勇気づけられると、彼は、禁止されていないプライベートサーバーが決して実現しないとしても、SOEは、代替ルールセットとサーバーごとに機械的変化を一掃するという考えに間違いなく開かれていると付け加えました。 「代替ルールサーバーとPVPの全世界のようなものでは、それを考慮することができない理由はありません」と彼は言いました。 「だからこそ、人々が私たちに良いフィードバックを与えることを本当に願っています。」
シニアプロデューサーのテリーマイケルズはさらにプライベートのアイデアを浮かびました大陸ギルドや他の大規模なグループ用。はい、南極大陸をお願いします。
それでは、スカイシティは生まれ変わるでしょうか?おそらく、多くの仕事と本当に、本当に、本当に大きな階段の助けがなければ。 EQNLとMinecraftのようなゲームの両方から証明できるように、純粋に創造に焦点を当てたモードについては何か言わなければならないことがありますが、Soeは私たちを手渡すのをためらうようです全てその王国への鍵。このような多用途のツールセットを外側の制限にプッシュしたいので、それは残念ですが、今のところはeqnlはハイブリッドMMO/作成エンジンであることを意図しています。最終的には、モンスター、クエスト、戦闘、曲がりくねったキャラクターの進行もあります。私たちは、それらの好みが一緒に素晴らしいものになるか、チョコレートや大規模な建設プロジェクトのように混ぜるかどうかを待つ必要があると思います。ただし、いつかSOEがより汎用性の高い、ほぼ何度ものゴーーズオプションを提供していることを願っています。のみ人為的な制約なしで構築したい。
正直なところ、スカイシティ?スタートしても大丈夫ですが、スカイパスにあるスカイカントリーとスカイユニバースへの踏み台だけです。カバーする根拠はまだたくさんあります。えー、空。