私はEAとStarbreezeによる伝説のFPSリブート版をプレイしてきました。シンジケート。私は協力プレイを少しだけやっただけですが、そのレポートは近日中に発表します (これまでのところ、シングルプレイヤーよりは優れていますが、ロック解除/ランキングの最新のマルチプレイヤーの慣用句に非常によく似ています)。。協力モードについては、私のかなり前向きな考えをご覧ください。ここ、しかし以下はキャンペーンモードについての私の見解と、ヒステリックな名前のユーロコープエージェントマイルズキロの物語です。
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1) Syndicate がまともな一人称シューティング ゲームかどうか。
2) シンジケート 2012 はシンジケート 1993 に似ているかどうか。
1)シンジケートはDeus Ex: 人間革命ステルス、ハッキング、会話なしで。邪悪な企業が支配する近未来の世界で、屈強なサイボーグ執行官になるというコンセプトを採用しており、何をするのが正しいのか、どのように構築するのかを心配するのではなく、自由に権力の幻想に耽溺することができます。最も効率的なキャラクターの仕様と、すべてのサイドミッションを見つけたかどうか。あなたは歩く戦争機械ですから、戦争をしてください。
これは主に、小型だが最終的には滑稽なほど強力な銃の配列で敵兵士の頭を撃ち抜くという形である。非常に単純なカバー システムと体力の回復がここでは大きな味方となりますが、他のシューターとの主な違いはブリーチ パワーです。これらは 3 つありますが、そのうち 2 つはゲーム中に長時間にわたって無意味に無効化されます。また、それらの効果はほとんど非常に似ているため、実際には、戦略を適用するよりもどちらがリチャージを完了したかが問題になります。バックファイアはスポットにダメージを与え、敵を遮蔽物から脱落させ、一時的に弾丸に対して非常に脆弱になります。自殺は敵単体を処刑させますが、グループにいる場合は手榴弾で実行します。初めてでも面白いですよ。 「説得」は敵 1 人を短時間味方にしますが、周囲に敵がいない場合は自殺します。
これらはすべて E を押し続けることによって起こります。これらのすべてにより、目の前の敵が 1 人か 2 人減ります。これは、Mob 管理の直感的かつ効果的な追加レイヤーとなるという点で、射撃と賢く融合されていますが、それは常に同じです。めったにアクセスされないアップグレード ツリーも同様で、体力を増やすかダメージを増やすかのどちらかしか選択肢がありません。その上、このゲームはボスやミニボスが登場するたびにそのような楽しみを否定するという厳しい決意を持っており、これはゲームの後半になるほど頻繁に発生します。これらの仲間はあなたのブリーチパワーに対して黙って免疫を持っていますが、いつもあなたはまったく同じE-and-holdメカニズムを使用してエネルギーシールドを一時的に無効にし、彼らが迷惑なほど強力なパワーを落とす前に彼らの大きな太ったヘルスバーを削り取ろうとします。あなたへの特別攻撃。
シンジケートは、最高の時でも人間革命の半分賢いいとこのように見えますが、最悪の時、つまりこれらの恐ろしいボスの戦いではさらにそうです。難易度は急上昇するというよりも、激怒し、すり減るような残酷さの千フィートの高さの鍾乳石に変わります。確かに不可能ではありませんが、私は吸盤パンチの宿敵を倒すという悲惨な試みに40回も挑戦することができなかったので、終了の数分前にゲームを放棄しましたが、これだけの楽しみがあります: 0.人間革命はあなたの特殊能力を役に立たなくし、人間革命と同様に、あなたが超人的な破壊の旋風であるという感覚を破壊します。代わりに、あなたは柱の後ろに隠れて、健康がもっと早く回復することを誓い、必死に願っている男です。
それはさておき、『シンジケート』は忘れられがちで退屈なシューティングゲームではあるものの、十分に有能です。ウルトラガンとマインドコントロールを組み合わせて、悪党だらけの部屋を殲滅するためのスペースと人数を与えられ、バダシアの極悪な統治者サー・バッド・オブ・アスのように、真の興奮が一瞬で訪れる。しかし、それは、いくつかのエレベーターを上下させたり、F をハンマーでいくつかのドアをゆっくりと開けたり、退屈な人が退屈なことを言ったりするのを聞く 10 分で崩壊します。
一般的な技術的なこと: 低解像度のテクスチャによって時々損なわれる場合はあるものの、見た目は「問題なく」見えますが、なんとか作成することさえできます。ブレードランナー- まるで記憶に残らない人工島に建設された未来都市と秘密の町。時折、日本文化が浸透した都市部を試みることもありますが、非常に制限された一連の小さな路地に閉じ込められているため、そこが実際に存在する場所であると信じる希望はありません。ああ、ロックされて限られた視野が時々不快に感じられ、モニターからできるだけ離れた場所に座ってプレイする必要がありました。誰かがそれをハッキングできることを願っています。
シンジケートが正しくなり始めていることの 1 つは、パワー ファンタジーであることですが、その点でも、最近の Darkness II によって劇的に上回っています。それはさらにプロットが滴り落ちていて、しばしば不快なものに傾いているかもしれませんが、それは常に、超強力で半カスタマイズ可能な過剰さに完全に浸る機会です。一方、シンジケートは、圧倒的な平凡さという最も憂鬱な犯罪を犯している。
2)あなたにとって退屈な事実: 不機嫌なツイッターの投稿昨日私が「彼らは『シンジケート』というマイリトルポニーのゲームをリリースするかもしれないが、それでもシンジケートよりもシンジケートに近いだろう」という内容の記事を読んだところ、おそらくこれまでで最も多くのリツイートを受け取りました。インターネットは確かに誰かのうめき声の背後にあります。繰り返しの嵐の中に、私の140文字の赤裸々な意見は不公平だと意見する人も何人かいた。
マイリトルポニーのゲームにもよりますが、それらは完全に間違っているわけではありません。もしこれが、大規模で民間人が密集した環境を舞台にした分隊ベースのゲームで、ポニー同士の縄張り争い(おそらくお互いにベリーを投げ合ったり、人々を優しく扱うための厳しい教訓を与えたりして戦った)を記録したものであれば、間違いなくシンジケートにもっと似ていただろう。巨大な銃を備えた一人称シューティング ゲーム、腹立たしいボスとの戦い、未熟なサイキック ハッキング メカニック、そしてよく知られている作品の要素を嫌味なく組み合わせたプロットよりも、ボーン・アイデンティティー、マトリックス、ロボコップ、ハーフライフ 2。
開発者/パブリッシャーが、オリジナルのシンジケートがストーリーを語るための豊饒な世界を提供し、「親密でクローズアップの視点」を提供するものであると感じたためにシンジケートが作られたのであれば、あるいは、「ああ、それをただ単にそれを作るために提供されたマーケティングのタダのようなものであれ」シューティングゲームのレバーである場合、ジャンルに加えてテーマのほとんどを無視したことは意味がありません。このゲームは、将来、戦争中の企業が基本的に世界を運営し、大量の資金、技術、武器を持った残酷で抑圧的な野郎であることを教えてくれます。素晴らしい!お金、技術、武器をたくさん持って、残忍で抑圧的な野郎になって外に出てみましょう!
隠されたアイテムを退屈に集めて得た背景情報の無限のテキスト画面以外には、そのようなものはありません。代わりに、それは純粋に、大量の倉庫、廊下、オフィス複合体を走り抜け、何人かの一般兵士を何度も何度も何度も何度もヘッドショットすることについてです。ネタバレ、もしあなたが本当に頭が悪くて、シンジケートの陰謀がどこに行くのかすぐに推測できなかった場合は、心変わりして、代わりにいくつかの異なる属の兵士を何度も何度も何度も撃ちます。
わかった、一般的にシンジケートの施錠されたドアで感染した狭い空間の隅に非武装の民間人がごくわずかに散らばっており、彼らを殺しても何の影響も及ぼさないが、あなたも私と同じように、これが特に無関心だとお気づきになるだろう。サディズムの品種。彼らは一目見るだけで縮こまってしまい、兵士を殺すことからわざわざ逸らして彼らを殺しに行こうとしても、彼らは倒れてしまいます。段ボール箱を蹴りに行くのもいいかもしれません。オーウェル的であろうがなかろうが、これが社会であるという感覚はありません。そこは、あちこちにうずくまっている数人の NPC がいる閉鎖された空間にすぎません。あなたは抑圧の道具や残酷な企業支配の右腕であるとは感じず、ただ北東のアクションヒーローになったように感じるでしょう。センチメートル、ヤードメーター、マイルキロなど、物言わぬ顔のない非実体をキャラクターと呼びますが、彼はロボットのように命令に従うことになっているユーロコープの再プログラムされたエージェントであるため、意図的に人格を持たないように設計されています。そのような奴隷に行き先を教えることと、その奴隷の空っぽの頭の中にいるのとの間には、巨大で気の遠くなるような違いがある。 Syndicate '93 では、あなたは知識と意欲に満ちた大君主となり、究極の目的を達成するための独自の方法を計算します。 Syndicate 2012 では、あなたはカットシーンに到達するまで、あらかじめ設定されたウェイポイントをたどるウォーキングガンです。
戦略はありません。破壊的なサディズムはありません。ロールプレイングはありません。暗い権力屋のファンタジーには住まない。世界感がない。 「あなたが悪者だ」という概念に固執する気はありません。銃を持った男がドアを次々と通り抜けていくだけだ。マイリトルポニーのゲームは少なくとも何かについてのものでしょう。
3)小さくて安いカップ、少しえぐみがあり、ミルクの味は少し面白いです。 「まあまあだけどね。良かったとしても、悪かったとしても、二度と買わないでしょう。
シンジケートはもう出ています。