Stellaris のスピンオフは、1 時間未満で完全なマルチプレイヤー 4X エクスペリエンスを目指す

Stellaris Nexus は Steam Next Fest でデモを実施します

画像クレジット:パラドックスアーク

Paradox の SF 戦略ゲームステラリス非常に時間がかかるので、正直に言うと、まだ完了したことがありません。私はいつもある時点で興味を失い、新しい文明を始めます。なぜなら、私は主に新しい奇妙な帝国のための新しい奇妙なアイデアを試したいからであり、実際にその帝国を統治して最終戦争を戦うわけではないからです。それは私に非常に興味を抱かせますステラリンク、今後のターンベースのスピンオフで、1 時間以内に完全なマルチプレイヤー 4X エクスペリエンスを提供することを目的としています。

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Stellaris Nexus は明らかに、加速されたタイムスケールで実行される Stellaris ではなく、よく知られたいくつかの要素やアイデアから構築されたまったく新しいゲームにすぎません。そして、Paradox がこれまでに述べ、示してきたことは、私にとっては非常に Stellaris らしく、確かに 4X のように見えます。

最大 6 人のプレイヤーが、銀河の王座世界であるネクサスの支配を争って、自分だけの小さな帝国を築きます。宇宙を探検し、新しいテクノロジーを研究し、星系を開発し、宇宙船を建造し、外交に参加し、スパイ活動に参加し、裏切りに参加し、殺人に参加することになります。ご存知の通り、Stellaris のものです。

マルチプレイヤーに焦点を当てていることを考えると、外交と政治活動が重要であるように思えます |画像クレジット:パラドックスアーク

これは Stellaris のクリエイターである Paradox によって作られたものではありません。開発者は Whatboy Games で、前作はまともなデッキ構築戦術を身につける Trials Of Fire

Stellaris Nexus は早期アクセスを開始する予定ですSteam上今年のいつか。それまでに、6 月 19 日から Steam Next Fest でデモが公開される予定です。

かなり興味があります。 4X を友達と (スキルベースのマッチメイキングに勇気を出したい場合は見知らぬ人とでも) 高速ゲームに変えるのは素晴らしいことだと思います。ボードゲーム体験ですが、ボード上ではなく、コンピューターがルールを強制するので、ゲームの仕組みを忘れたり、小さなプラスチックの月人を失ったりすることはありません。

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