私の17,000ワードの特集ベスト 50 の PC 一人称シューティング ゲームこれは客観的には 100% 正しいですが、例外は 1 つあります - 多宇宙の非因果的なタイムスリップ イベントによるもので、スター・ウォーズ: 共和国コマンドーほんの一瞬だけすべての現実から切り離されました。残念ながら、その瞬間はたまたま、そうでなければリストに含めるために書き留めていたであろう瞬間でした。多元宇宙が正常に戻り、スター・ウォーズ最後の偉大なシューティングゲームの記憶が押し寄せてきたときの私の恐怖を想像してみてください。遅ればせながらの埋め合わせをしようと、特集に注目してみました。追記RepCom は公式には 17.5 位に位置していましたが、さらなる回復が必要だと感じました。私はとても幸運です。チャンスが巡ってきました。
LucasArts の驚くほどカリスマ的な分隊ベースの FPS のリードプログラマーであるブレット・ドゥヴィルは、スター・ウォーズ前編の低迷から得られた数少ない良いものの 1 つであり、リパブリック・コマンドーのオーラル・ヒストリーのライブストリーミングを開始しました。彼はゲームをプレイし、ゲームの作成、全体のデザイン思考、ゲームの制約、そして後から考えるとよくわからない側面について語ります。最初の記事は YouTube にアーカイブされているので、ここに貼り付けておきます。
確かに、銀河系に匹敵するバトルドロイドや昆虫野郎の呼び名が何であれ、同時かつ騒がしく銃撃しなければならないため、スムーズに流れるナレーションとは言えませんが、それでも、大規模スタジオのゲームがどのように行われるかについての豊富な逸話と洞察が詰まっています。作られます。
ちなみに、ドゥヴィルは次のことに取り組み続けました。フォールアウト3そしてスカイリム、そして今は彼のことをやっています自分のもの。
さらに分割払いが計画されており、パート 2 が予定されていますTwitchで来週の火曜日、もしくは彼の YouTube チャンネルにアップされるはずですそれから間もなく。おそらくセブに何が起こったのかがついに分かるでしょうか?
大変申し訳ありません、共和国コマンドー