『スタートレック: 審判の儀式』はあり得ない過去からの楽しい時代錯誤である

ショックが消えない。皆さんがクリスマス休暇に出発する前に、私は次のように書きました。奇妙な名前のスタートレック: 25 周年記念エディションに戻りますそこで私は、テレビ番組のオリジナル キャストが再会して、何よりもポイント アンド クリック アドベンチャー ゲームの声を聞くことに伴う完全な奇妙さを表現しました。今ではそのすべてが完全に時代錯誤に思えますが、92 年 6 月のリリースではそれが理にかなっていました。おそらく、直接の続編が公開された 93 年 11 月までにはまだ意味があったのでしょう。判定儀式は、より美しい写真とともにまったく同じものを提供します。

キャンセルされた1997年のゲーム『シークレット・オブ・バルカン・フューリー』を除けば、メインキャストがひとつのプロジェクトに全員揃ったのはこれが最後だったことが判明した。それは本当に素晴らしいことです。カーク、ボーンズ、スポックに加えて、スコッティ、スールー、チェコフ、ウフーラの声は、すべて実際の俳優が演じています (そして今回はメイジェル・バレットがコンピューターを演じています!)。オリジナルシリーズのエピソード。万歳!つまり、著しく風変わりな人々の慣習よりも、より多くの特異性を持っています。

『Judgement Rites』の方が間違いなく優れたゲームです。体力的に最後まで見ることができないので、25 周年の終わり方を YouTube で見なければなりませんでした。ひどい最後の船の戦いでは、Judgement Rites でアーケードセクションを完全にオフにすることができます。または、難しいものではなく、簡単なものにしてください。文脈上の存在を削除するのは奇妙であるため、私は簡単を選択しましたが、それらはすべて簡単でした。そして、25th の 6 つの物語が個別のエピソードでかろうじてつながっていることには優れた点がありましたが、Rites が 8 つの物語全体を貫く弧を導入していることが気に入らずにはいられません。

さらに良いことに、この外出では、残りのキャストが25日のかなり嘲笑的ないくつかのセリフよりもはるかに多くのことをすることになります。本当のハイライトは、通常のボーンズとスポックの代わりにスールーとチェコフを連れて行くミッションです。彼らはお互いに冗談を言ったり、狙撃したりするだけでなく、状況について詳細な意見を提供します。ついにウフーラをフィーチャーした上陸パーティーも開催されます。青いシャツを着た老人の不平不満は、しばらくすると少し大きくなるように、それを混ぜ合わせると違いが生まれます。ニモイのフィット感の悪い入れ歯は、私が午後に扱える量が限られている。

70代の男性が30代の宇宙艦隊士官のふりをしているのを聞くというその非常に奇妙なことは、可能であれば本当に中止しなければならない不信感です。そして、ジェームズ・ドゥーハンが「アクセント」を試みている瞬間は、可能な限り決して含まれません。つまり、このカナダ人のスコットランド語の試みは、1960年代以降、漠然とでも正しく聞こえたことは一度もなかったが、彼の声帯が成長し続ける彼のお腹に合わせて成長する頃には、彼の声はただの狂った音になっていた。 73歳の彼は、もうこんなくだらないことにまったく構っていられない73歳のカナダ人男性のように聞こえるのが当然だ。神が彼を祝福してくださいますように。

そして、2020年の宇宙年に現在生きる私たちが、そのような再会はもはや完全に不可能であることを知っているという追加の視点を持っていることは、本当に無視されるべきではありません。ドゥーハン、ケリー、ニモイは悲しいことに全員亡くなった。タケイは何もするくらいなら死んだほうがマシだスタートレック二度と。そしてほとんどの人は、シャトナーに二度とスタートレックのようなことをしてもらうくらいなら死んだほうがマシだろう。今日なら、かわいそうなニシェル・ニコルズとウォルター・ケーニッヒが部屋で一緒にいて、まったく素晴らしく、待ってください、私はこれが何よりも欲しいと自分に言い聞かせただけです。ウフーラとチェコフのポイント アンド クリックの冒険!来て!これのためだけに、今後のピカードシリーズ全体を交換したいと思います。

『Judgement Rites』では、弧を描くような物語は、アブラナ族と呼ばれる未知の異星種族(これは非常に鼻につく)であり、不透明な理由でエンタープライズ乗組員に試練を課す。これについては明白ではないため、これは特にうまく機能します。単細胞生命体しかいない惑星がどのようにして放送信号を発信しているのかを解明しようというミッションは、そのオチが明らかになるまでは、すぐにはアブラナ属関連とは思えない(OMGの26年後のネタバレ)。つまり、新しいストーリーからだまされているように感じることがなく、より一貫した全体的な体験が得られ、それが自然に最後の 2 つのストーリーでクライマックスに向かって構築されます。

そして、はい、確かに、結局のところ、これはどういうわけか、知覚を持った野菜の種族が道徳的に十分であるかどうかを決定するゲームであり、それは信じられないほど愚かですが、これはスタートレックです!それがスタートレックの意図したものです。スタートレックはひどいですが、とにかく私たちは好きです。あまりにもひどいときのほとんどの場合は別として。このほとんどは、気に入るほどひどいものではありません。

そうは言っても、場所によっては驚くほどひどい状態でもあります。会話にはタイプミスが散りばめられており (特に誤った「それは」の蔓延)、音声がテキストと一致しないことが非常に多く、いくつかの場所で完全に間違った音声が話されています。そして何よりも、マッコイのセリフは、あたかもデフォレスト・ケリーが赤ペンで台本を精読し、その結果を誰にも共有しなかったかのように、画面に表示される言葉を正確に再現しているかのように読まれます。 (より良いセリフを作るために常に上書きされた散文を削除することは注目に値します。) 最も奇妙なところでは、ケリーのセリフが画面上でさらに数段落続きますが、俳優が耐えられないかのように笑いながら終わります。彼が読み進めてきた紫色の SF の本を読み続けた。ゲーム内で残ったアウトテイクです!

また、ミッション全体の内容が冒頭で宇宙艦隊提督か何かと呼ばれる一言でしか言及されず、その後は直接説明されないという奇妙な習慣もある。導入中に気が散ってしまったので、なぜ自分が何をしているのか見当もつかないまま、エピソード全体を費やしたと誓いますが、それを他の場所で要約する方法はありません。私は説明文を削除することに大賛成ですが、うっかり忘れてしまったときのためにいくつか簡単に説明しておきます。

このゲームがどれほど冗長であるかを考えると、これはさらに奇妙です。ここでもまた、息を呑むような量の対話があり、文字通り、70代の人々が一度にすべてを語ろうとしているのです。私はこれが大好きです。アドベンチャー ゲームでプレイヤーがやるべきばかばかしいことを考えて、それに対する返答を書くのが大好きです。ハリウッドのAリストスターにそれを朗読してもらったとき、私は超大満足でした。そして、鉢植えにフェイザーを撃とうとしたり、建物を持ち上げたりしようと非常識に決めたときに、まったく不必要なナンセンスの滑稽な段落が非常にたくさんあります。これは、レナード・ニモイにテーブルをスキャンさせたときに実際に読み上げたセリフです。

「このテーブルは有機製品と無機製品で作られた頑丈な構造で、高さ 0.7366 メートル、幅 2.2 メートル、長さ 4.641 メートルです。一言で言えば、特別なことは何もありません。」

これは、私が彼にトリコーダーをランプに向けるように強制したときの別の写真です。

「ライトはケルビウム/マグネシウム合金で構成されており、外部に取り付けられたアルゼンタ電力コンバーターを使用して、このステーションに照射されている宇宙線から電力を供給します。最も効率的な設計です。」

ニモイが録音ブースで言わなければならなかった数十年後に、私がこれらのセリフを読み上げさせたことで、墓の向こうからどういうわけかさらに腹を立てているのではないかと私は思いたい。このすべての仕事をヴォーカルダブルにやってもらうことができないという意味の、この哀れな野郎たちが署名した、どんな巨大な契約書にサインしたのだろうか?そして、これはなんと素晴らしいことでしょう。なぜなら、これは今日でも残っているようなひどいごちそうだからです。

今、スクリーンショットを見返すと、3作プレイして今日クリアしたのに、懐かしい気持ちになります!そして、それは新鮮な懐かしさです。93年に間違いなくこれをプレイしたにもかかわらず、私が覚えているのは最後のサラダ顔のエイリアンだけだからです。そうそう!博物館のレベルでは、スコッティがテロリストを倒すためにあらゆる種類の即席の道具を組み合わせて失敗します。ああ、私たちがエンタープライズ号に乗っていて、汎次元エイリアンに侵入され、不可解な嵐に襲われたときのことだ!とても素敵に描かれた背景とピクセルアニメーションのおかげで、すべてが助けられています。今言いたいのは、「SIERRA よりも優れている」ということです。そこには。それを聞いてください、ケン・ウィリアムズ。

そして、オリジナル シリーズの『ゴートスの従者』の直接の続編で、オリジナルの俳優ウィリアム キャンベルが再びトレレーン役で主演する、第一次世界大戦をテーマにしたまったく奇妙なドイツの町を忘れるところでした。驚くほど入浴的な結末を迎えるエピソード。

おそらく、多くのパズルがどれほど支離滅裂であるか、そのような瞬間のために私がどれほど頻繁にウォークスルーに頼ったかを詳細に説明し、あまりにも多くのミッションにおけるストーリーテリングの構造を批判する必要があるでしょう。 (博物館のテロレベルはとても楽しいですが、最後に放り出されるのではなく、関係者の動機がその一部に含まれていれば、もっと良かっただろう。) しかし、私は代わりに、このゲームがどれほど非常にオープンであるかを祝いたいと思います。あなたのアプローチ、どれだけ連邦のやり方に逆らって、上官からかなりの反発を受けながらもストーリーを完成させることができるか。ゲーム全体と同様に、各エピソードには複数のエンディングがあります。書かれている内容の密度と、すべての回答が驚くほど詳細に書かれているという点で、この上書きの仕方がとても気に入っています。そして、私は彼らがエンタープライズ自体の物語を描いていることが大好きで、それを続編のために取っておくという感覚を持っていました。

はい、はい、この本には非常に多くの間違いがあり、パラマウントが自分たちの名前でリリースを許可したとは信じられないほどにQAがひどく不足しており、もし私が今それをレビューしていたら、指摘しなければならないといううんざりする仕事をすることになるでしょう。そのパズルの多くにどれほど欠陥があるかがわかります。でも、私はそうではないので、しません。隣にウォークスルーを用意して、1993 年当時はそれが普通の行動だったので罪悪感を感じずに、狂気のタイムカプセルを楽しんでください。この短い時間の枠内でのみ存在することができた、再現不可能な宝物です。そして決して忘れないでください: 豚 + X = 牛。

「スタートレック: ジャッジメント ライツ」は引き続きプレイできますか?

絶対に。両方に載ってるよゴグそしてスチーム、内蔵の DOSBox 上で実行されます。

それでも「Star Trek: Judgment Rites」をプレイする必要がありますか?

本当にそう思います。最初に 25th Anniversary をプレイして、完全な体験をし、実際に 2 つの間のグラフィックスの大きな進歩を理解してください。