Spiritfarer スタジオの次のゲームは、MMO レイドをベースにした 33 プレイヤーのローグライクです

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画像クレジット:サンダーロータス

MMO レイドは、マルチプレイヤー ゲームで最も満足のいく体験の 1 つであるため、多くの場合、長い時間を費やして苦労した後に最後にアクセスできるものの 1 つになるのは残念です。それは私にとても興味を持たせます33 不滅の者から新たに発表された次回作ヨトゥンそして霊的危険性スタジオサンダーロータス。これは 33 人のプレイヤーで協力するローグライク アクションで、「ピックアップ アンド レイド」マッチメイキングを備えた「MMO レイド エクスペリエンスの合理化された蒸留による超高速実行」を提供すると彼らは述べています。はぁ!

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33 Immortals は 33 人のいまいましい魂を地獄に送り込み、悪党の大群と戦い、巨大なボスを打ち破り、ランダム化された敵や課題と戦い、ランダム化された報酬を獲得します。

「プレイヤーは自分のプレイスタイルに合わせてビルドを最適化し、武器、特典、永続的なアップグレードを組み合わせて、反乱軍が神の怒りに耐えられる確率を着実に高めます」とサンダー・ロータスはプレスリリースで説明している。 「何よりも、33 Immortals はプレイヤーが実行中に協力することを積極的に奨励し、可能な限り最大かつ最強のグループが敵の大群から生き残り、驚異的なボス戦で勝利することを保証します。」

私自身は『神曲』をすべて読んだわけではありませんが、パラディーゾは基本的に天国へ入るためのキャラクター構築についての延長講義ではないでしょうか?確かに、そう言ってみましょう。 |画像クレジット:サンダーロータス

サンダー・ロータスは、ダンテの『神曲』がこの地獄のインスピレーションになっていると言っており、スクリーンショットには三つ頭のルシファーとダンテ自身の両方が写っています。私は EA が 2010 年に神曲に飛び込んだときよりも良い結果が得られることを強く期待しています。ダンテのインフェルノ、セクシーな裸の悪魔クレオパトラは、剣を彼女の内臓に深く突き刺すとオーガズムに達します。サンダー・ロータスはおそらく最近では最もよく知られていますが、居心地の良い死後の世界管理シム Spiritfarer、彼らは次のように始めました。ヨトゥンにおけるバイキングの暴力それからメトロイドヴァニアのラヴクラフト作家になったサンダード

Thunder Lotus はこの秋にパブリック ベータ版を実行する予定です (サインアップできます)そのサイトで) を開始し、2024 年に Epic Games Store と Game Pass で 33 Immortals の早期アクセスを開始します。Xbox Xeris XS でも提供される予定です。

この「拾って襲撃」体験がどのように機能するのかは疑問です。私がレイドの好きなところの一つは、組織化され訓練されたチームの一員であること、全員が自分の役割を果たしていると信頼できるのでスムーズに動く殺人マシンであること、そして災害が発生した場合に誰かが戦いを救うために誰かが別の場所に飛び込むことができるように良好なコミュニケーションがとれていることです。 。おそらく、マッチメイキングを使用して 33 人のプレイヤーからなるレイド グループをまとめるゲームからは、それは期待できないでしょう。おそらくその経験は、ランドを使って世界の大きな出来事や世界のボスに挑むことに近いものになるでしょう。ランドは幅広い認識と能力を必要とする可能性がありますが、それでも大群や暴徒のボスを切り抜けるのが楽しいものです。いずれにせよ、興味があります。

MMO レイドに対するこの合理的な解釈は、次のことを思い出させます。もう一つの NotE3 発表、Stellaris Nexus。これステラリススピンオフは、広大な SF ストラテジー エクスペリエンスを 1 時間以内に終わる 6 人用ゲームに凝縮することを目的としています。


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