『スペース クエスト』のような古典的なシリーズにとって、ファンメイドの続編が制作されるのは快挙です。 3つ入るには1ヶ月前例のないことです。まずは洗練されたリメイク版が登場スペース クエスト 2 VGA、その勇敢なヒーロー宇宙管理人のロジャー・ウィルコは、銀河を救うには代償が伴うことに気づき、その後、1995 年にシリーズが中断されたところから 2 つの長編のまったく新しい冒険が始まります -ヴォーホールの逆襲そしてスペースクエスト: 焼却。しかし、その中に、信頼できるゴールデン モップを倉庫から掘り出す価値のあるものはあるでしょうか?それを知るために全部プレイしてみたのですが…
スペース クエスト 2 VGA
スペース クエスト 2 VGA非常にひどいゲームの素晴らしいリメイクです。ファンがいることは承知していますが、それは間違いです。オリジナルスペース クエスト 2: ヴォーホールの復讐サディスティックで、気難しくて、機知に欠けていて、そして何よりもつまらないこの冒険は、私の史上最も嫌いな続編の一つにランクされます。退屈な惑星ラビオンの死の罠のジャングルから、シリーズの悪役であるスラッジ・ボーホール(最初のゲームでは言及さえされていなかった)が爆破しようとする野心を下げることを特徴とする愚かなストーリーまで、それに関するすべてがひどいです。クローン保険セールスマンの軍勢をはびこらせる超兵器を備えた惑星。確かに、『スペース クエスト』は、その深くて感情的な SF ストーリーラインで正確に知られているわけではありませんが、それでもそれは変わりません。本当に愚かな。
偏見が完全になくなったので、この新しいバージョンを詳しく見てみましょう。
SQ2VGA は、同様に恐ろしい陰部切除術の包括的な試みではありません。King's Quest II: あのクソ橋数年前に入手したものですが、オリジナルの方がはるかに耐えやすく、難易度もはるかに低くなります。厄介なパズルのほとんどはテキスト パーサーの使用にありましたが、現在では (いくつかの「単語を入力」セクションを除いて) 後の Sierra ゲームのアイコン駆動インターフェイスに置き換えられています。これにより、画面上での検索やパズルの解決が容易になります。スペース クエスト 2 で最も悪名高かったのは、「宝石を口に入れる」と具体的に入力して、暗い洞窟を照らさなければならないセクションでした。あとは、Gem を使用するだけです。ただし、勝てない状況は依然として残っており、プレイできるセーブスロットはあまりありません。
オリジナルに対する最大のアップグレードは、明らかに、見栄えの良い新しいグラフィックスと、素晴らしいフルナレーションです。私はロジャーの声や演技にはあまり興味がありませんが、ナレーターはスペースクエストIVとVIが残したシリーズのゲイリーオーエンスの形をした穴にうまく滑り込みます。また、デビッド レタードロイド (スペース クエストのライター兼デザイナーのジョシュ マンデルが声を担当) が主催するチャット ショーにロジャーを登場させることでシーンを設定する真新しいイントロや、一般的なハンターを切り替えるなど、ゲーム全体に多数の小さな調整が加えられています。プレデターを追加し、静的な部屋の多くにクールなアニメーションの詳細を追加します。オリジナルのプレイヤーは、おぞましいつる迷路がピクセル単位で完璧な苦痛の運動ではなくなったことを知って喜ぶでしょう。ただし、厄介な新しいひねりが 1 つあり、地下の暗い迷路はさらに迷惑です。 (スペース クエスト 2 を楽しむことは本質的にマゾヒズムの訓練のようなものであるため、「幸せに」と言っています。)
しかし、ほとんどの場合、ラビオンの鈍さはそのままであり、恐怖獣の交尾笛に関連するシリーズ全体にわたるプロットの穴を修正するための微調整さえありません。後半では、ヴォーホールの邪悪な小惑星基地を舞台に、さらに劇的な変化がいくつか起こります。オリジナルでは、これは見事に空の廊下と高い物が落ちそうなセットでした。ここでは、たとえパズル自体は基本的に変わっていないとしても、モノリスバーガーやいくつかの新しい SF カメオ出演などの部屋の追加により、物事が華やかになっています。しかし、それはまだ絶望的にエキサイティングな場所ではなく、エンディングとヴォーホールとの最後の対決の両方が湿ったスクイブのままです。
すべてのリメイク プロジェクトは本質的に愛情のこもった作品であり、これも例外ではありません。しかし今回の場合、本当にそれに値しないゲームに多大な時間と労力が費やされているように感じられる――特にシリーズを軌道に乗せたゲームである Space Quest III はまだ順番を待っている。私よりもオリジナルのゲームが好きなら、この VGA リメイク版に失望することはありません。そうでなければ、考えが変わる可能性は低いでしょう。そして、そうすべきではありません。 SQ2ネジ。
スペースクエスト:ヴォーホールの逆襲
ヴォーホールの逆襲このイベントは公式戦の後に行われ、ロジャーと悲劇的な名前の将来の妻ベアトリス・ヴァンクマイスターは待望の休暇を取りました。彼らにとって残念なことに、ヴォーホールはスペースクエストXII(長いストーリーで、詳細を知りたい場合はイントロで説明されています)での死を生き延び、まったく新しいロボットの形で生まれ変わりました。 「おい、7回目は魅力的だ」という理由で復讐を求めて、彼は猿の悪党たちを送って2人を誘拐し、氷の惑星ラドンにある彼の要塞に連れて行きます。そして新たな冒険が始まる…。
これは素晴らしいファンの続編ですが、定着するには時間がかかります。早い段階で、多く氷原の真ん中でモンスターが道を塞いでいるゲームのような厄介な問題は言うまでもなく、パディングや多くの長々とした会話、そしてそのいまいましいものの周りを歩き回ってはいけない理由が何もないなどの問題は言うまでもありません。スクリプトとパズルはこれらの部分でも十分面白いですが、明確な「私はこれをやっています」なぜ?「最初は気が遠くなりました。幸いなことに、冒険が進めば進むほど、きつくなります。ヴォーホールの恐ろしい破滅の要塞に侵入するまでに(ゲームの半分も経っていない)、その溝はしっかりと見つかりました。
Space Quest の続編として、最初に思ったのは、公式ゲームとは雰囲気が少し違うのではないかということでした...すぐに、このシリーズには特に一貫したものがなかったので、それはとんでもない成果だということを思い出しました。ただし、宇宙の鞭打ち少年としてのロジャー・ウィルコの立場、管理人関連のパズル、予想されるパロディの中の少なからずメタユーモアなど、あなたが考える主な要素は存在しており、正確です。
ゲーム全体を振り返ってみると、主な変化は、通常のシリーズがほぼ常に、適度にシリアスな SF 世界を取り上げ、それと対照的なコメディ層を追加することで機能してきたことです。ここでは、すべてが故意にばかばかしく、登場人物は実際に登場するのではなく、より多くのジョークを飛ばし、言及的なユーモアは11に達します。たとえば、スペースクエストVでは、オビ=ワンとダース・ベイダーが冗談を言っているのが目に入るでしょう。バックグラウンドジョークとしての最後のライトセーバーの戦い。ここでは、ある時点で下水道で積極的にペンギンにぶつかります。いくつかの画面はパズルのためのスペースが残っているのが不思議なほど叫び声でいっぱいです。しかし、気の利いたユーモアと素晴らしいコミカルなタイミングで、それは十分にうまくいきます。
不安定なスタートを乗り越えるのに 1 時間ほど時間を費やすと、『Vohail Strikes Back』はシリーズへの素晴らしいオマージュであると同時に、それ自体が非常に楽しいゲームになります。面白くて、驚くほど長いので、ダウンロードする価値があります。しかし、ライバルの続編との対戦ではどうなるでしょうか...
スペースクエスト: 焼却
正直なところ、これをインストールしたとき、私はこれにほとんど期待していませんでした。リリース前にはそのことを聞いたことがありませんでした。タイトルは、スタートレック:その名を冠するものに対して私が恐れていた世代、そして私が見たスクリーンショットは驚くほど安っぽく見えました - Poser品質の3Dキャラクターが不器用にレンダリングされた背景に突き出ています。インスピレーションを受けましたが、そうではありませんでした。
それからプレイしてみました。そして、あなたは何を知っていますか?本当に素晴らしいです。
焼却『スペース クエスト』シリーズ全体を SF アクション スリラーとして完全に再考し、キャラクターとドラマに重点を置きながらも、その名を冠した他の作品と同じくらい皮肉っぽく面白いものにしています。オープニングシーンは、ロジャーが自分の乗っている船が宇宙船からの攻撃を受けていることに気付かずに、朝の一杯のコーヒーを求めてよろよろと歩き回るシーンで、雰囲気を美しく演出します。彼が惑星牡羊座 6 の半ば安全な場所を目指して逃げるとき、彼の周囲での宇宙戦闘と、彼が到着する軌道ステーションの CG フライスルーの両方から、これが壮大な新たなスケールのスペース クエスト アドベンチャーになることが明らかです。 。
期待を裏切りません。ロジャーが最終的にベアトリスに質問を投げかけるというかなり小規模な物語として始まりましたが、すぐにタイムトラベル、惑星間の陰謀、惑星を破壊する超兵器などの複雑だがよく練られた物語に爆発し、すべてが大量のアクションと壮絶な死を伴います。ロジャーを対象に、いくつかの本当に優しい瞬間、そしてどういうわけか今でも本当に本当に面白い時間を見つけている脚本。 『ヴォーホールの逆襲』と同様に、かなりゆっくりと始まりますが、メインストーリーが盛り上がると、それは簡単に忘れられます。
おそらく『Incinerations』は、停戦の際にスペース・クエストの登場人物や参考文献を切り取ってオリジナルのものに置き換えることができるように設計されたのだと思われるが、その後の物語がどうなったのかは見当もつかない。ここにあるものはすべて、メイン シリーズの出来事と複雑に結びついており、エストロスで何が起こるのかを解明し、最終的にギッパゾイド ノベルティ カンパニーを宥めるまでには残らない疑問や長引くプロットをすべて解決するだけでなく、シリーズ全体を提供するものでもあります。満足のいく閉鎖感を伴います。
ヴォーホールの逆襲よりもさらに顕著なのは、Incinerations の雰囲気が公式ゲームとは完全に異なっていることです。初心者にとってはよりダイナミックで、アクションは完全にレンダリングされたカットシーンに続くことが多く、プロットを単にいくつかのギャグを掛けるものとして扱うのではなく、完全に物語を中心に構築されています。 『Incinerations』にはダーレクの掃除ドロイドからロバータ・ウィリアムズのテーマパークまで、それらの瞬間が今も登場しているが、ロジャーと彼を苦しめるのが大好きな陽気な船のコンピュータとの戦争やギザギザの愛など、新しいテーマに多くの時間を費やすことを好む。彼、ベアトリス、そしてスペース クエスト VI のステラ サンティアゴの間の三角形。
ただし、この面では、Incineration の数少ない大きなつまずきの 1 つであるベアトリスの扱いが明らかになります。ロジャー自身は、以前のバージョンの勇敢な宇宙管理人とは大きく異なり、しばしばラルフ・ウィガムに見下される人を与えるためだけに存在する愚かさの領域に浸ることが多いですが、彼が愛すべき種類の愚か者であることに変わりはないため、それは見落とされがちです。ビー一方で、スペース クエスト V の大部分を彼の不用意な英雄的行為に魅了されて過ごした賢明で献身的な大使から、のゲーム史上最も有害な女性。確かに、彼女とロジャー、そしてそこから生まれる子供との将来の関係は、それが誤って最後に追加された瞬間から、シリーズの首にかかる石臼でした。スペースクエストIVしかし、神々よ、Incinerations は彼女のためにそれを持っています。彼女は残酷で、凶悪で、暴力的で、時には社会病質の境界線に達しており、ロジャーが心があるべき冷たく暗い虚空を勝ち取るために費やすすべての時間は、ステラを飲みに連れ出すことに費やしたほうが良い時間です。そして、パズルを解くために意識を失わせる薬を積極的に投与することはありません。また。
ヴァンクマイスター嫌いはさておき、脚本は全体を通して楽しく、新しいキャラクターも再登場のキャラクターも簡単に世界に溶け込みます - 未来からの謎の情報提供者、新しいロボットの友達、そしてロジャーの新しいライバルであるハボック将軍さえも、結局はもっと多くのものを持っていますハボック将軍というキャラクターに期待されるよりも深みがあります。最も重要なのは、誰もがこのゲームで一か八かの賭けをしているように感じており、哀れなロジャーを殺し屈辱を与える新しい方法を求めて宇宙を探し回っているにもかかわらず、物事が実際に重要であるという明白な感覚を与えていることです。
焼却は素晴らしい驚きでした。それは私たちが知っているようなスペースクエストではありませんが、同じくらい多くの魅力とかなり多くのアクションをあらゆる部分に詰め込んでおり、必要に応じてそれ自体を少しからかうことを恐れません-特に、時折危険なグラフィックス、そして特に、ロジャーは前回の外出以来、胸が大きくなったように見えます。しかし、自慢したいときは、スペース クエスト シリーズでは決して近づかなかった種類のアクションや、ファンメイド ゲームの義務をはるかに超えたスケールで感動を与えることに問題はありません。ロジャーの新しい冒険は両方ともプレイする価値がありますが、どちらか一方だけをプレイする時間がない場合は、これをダウンロードしてください。
そして残りは...
もっとスペースクエストのアクションを楽しみたいですか?多くのファンゲームが開始されていますが、実際にリリースされるのはほんのわずかです。インターウェブに登場したものの概要は次のとおりです。
スペースクエスト: レプリカテッドシリーズの最初のゲームの前に設定されており、ロジャー・ウィルコがまた昼寝から目覚めると、乗組員全員が死んでいることに気づきました。従来の AGI パーサー インターフェイスを使用しており、かなり長いです。残念ながら、それも主に Labion に設定されており、Labion は最悪です。
スペースクエスト:失われた章スペース クエスト 2 と 3 の間で、ロジャーの脱出ポッドが事故により新しい惑星に墜落してしまいます。この惑星はラビオンではありませんが、そうであるかもしれません。なぜ人々はその愚かな惑星に執着するのでしょうか?わからない...
スペース クエスト 4.IV: ロジャー ウィルコと航海の故郷は別の幕間です。フルボイスですが、ほとんどの背景は他のアドベンチャー ゲームからパクったもので構成されています。正直なところ、これはあまりプレイしたことがありませんが、これより悪いものはおそらくありませんクエスト・フォー・グローリー 4 1/2。震える。