Risk Of Rain 2 は、最終ボスを誤って無敵にしてしまうバグだらけの DLC にパッチを適用します

Gearbox 開発者が取り組んでいる雨のリスク 2不評だった拡張「Seekers Of The Storm」のパッチをリリースしました。ローグライク アクションの最近の DLC は、オーブンから出てきたときは少しベタベタしていて、ゲームを壊すバグが十分にありました。一部のファンを完全に動揺させた。その中には、ゲームの最後のボスが誤って無敵になることがあるバグが 1 つ含まれています。ああ。昨日のパッチはこれらのバグのうち最悪の部分をターゲットにしているようで、開発チームは今後さらに修正が行われることを約束している。

「この DLC は皆さんの期待を下回りました」と開発者は述べています。パッチノートを伴う Steam アップデートの投稿。 「そのフィードバックは公平です。私たちは、計画を正しくするための計画を、少し時間をかけて皆さんに説明したいと思います。」

問題の多くは、「動作が誤って FPS に関連付けられる場合がある」というバグに起因しているようです。これが、遅い PC を使用しているプレイヤーを悩ませる理由がわかります。例えば武器一つで、クラウドファンダー、プレーヤーのフレーム レートが 30 フレーム/秒を下回ると、発射が停止します。 (これは、で報告されたバグに似ています。デスティニー2Lightfall拡張に続いて、プレイヤーが敵から受けたダメージはすべて無効になりました。どうやらプレイヤーのフレームレートに関係しているようです)。それは重大な間違いです。しかし、Risk Of Rain 2 に含まれる膨大な量のオーバーラップおよびウルトラスタッキングのレリックとエフェクトを考慮すると、コードが簡単に解読されても不思議ではありません。

その特定のフレームレートのバグは現在修正されており、生意気な無敵のラスボスや、プレイヤーがアイテムを拾うことを妨げる別のバグ(ペースの速いゲームでは多少重要)など、他の問題の長いリストとともに、開発者は現在修正されていると開発者は主張しています。ローグライク)。

「まず、明確にしておきたいのですが、私たちはDLCを皆さんが期待し、それに値するものすべてにすることに全力で取り組んでいます」と開発者は続けます。 「これは数え切れないほどの人に愛されているゲームです。その体験を危険にさらすものはすべて、私たちにとって非常に真剣に受け止めています。私たちは今後数日、数週間で信頼を取り戻すことができることを願っていますが、それには時間と行動が必要であることを承知しています。」 」

最適化が不十分だった DLC は、特に Risk Of Rain のオリジナルクリエイターである Hopoo Games (彼らは 2022 年に Gearbox に権利を売却した) から、多少の迷惑も受けましたが、同情も集めました。 「関係者全員にとって、間違いなく困難な状況だ」と、ローグライクの共同制作者であるダンカン・ドラモンド氏は先週語った。それ以来、ドラモンドと彼の共同創設者ポール・モースは、Valveで仕事ができるようにスタジオを閉鎖したHopooの他の従業員たちと一緒に。言い換えれば、Risk Of Rain 2 にとっては劇的な数週間だったということです。