応答性:Anna Updateはフィードバックに対処します

悪い顧客サービスの経験がスピード違反のウサインの弾丸よりも速く旅行するように、問題のある状態でリリースされるゲームは、広く話されています。そのような問題に対する肯定的な反応を無視するのは非常に簡単ですので、デビューリリースがホラーアドベンチャーであるというドリームペインターズの謝辞は次のとおりです。アンナ、フィードバックを聞いています。パッチは修正されませんが私の批判のすべてゲームの中で、最初のアップデートは多くの技術的な問題に対処し、パズルの品質を向上させることへのコミットメントを示しています。以下のフル変更ログ。

- 言語サポート追加:英語、イタリア語、フランス語、ドイツ語、スペイン語、トルコ語、ロシア語。英語の声、イタリア語。
- 最も硬いパズルを支援するためにレビューされたテキスト
- 探索を支援するためにいくつかのオブジェクトが移動されました
- 2階の超自然的なイベントシステムを修正します
- 「超高速」マウスの修正:マウスの速度設定がより効果的になりました
- マウスオプションを反転させました
- メニューに入るためにサポートされている「ESC」キー
- 一般的なパフォーマンスの最適化
- ヘルプシステムを修正します
- 階下の代替で「ポータル」イベントを修正します(登場していませんでした、今は機能します)
- 屋根裏部屋での「墓」イベントを修正しました(まれでした)
- オーディオボリュームについて確認します
- 「soundtrack.zip」にクレジットソングを追加しました

最初に基本的なもの。メニューとマウスの修正への簡単なアクセスは大歓迎です。実際にパフォーマンスの問題(またはゲーム内)はなかったので、パフォーマンスが改善されたかどうかは確実には言えませんが、st音がした人を知っています。うまくいけば、それが改善されました。

イベントの発生についてもコメントすることはできません。それは、ゲームを再びプレイすることを意味し、時間がないことを意味しますが、とにかくそれらが最も重要な変化であるとは思いません。

より役立つテキストとオブジェクトのポジショニングは、ゲームが必要なものであり、いくつかのシーケンスをはるかにイライラさせないはずです。これは、困難を吸うことではなく、体験を短くすることでもありません。これらはどちらも変化の副作用になりますが、同じ部屋の同じ隅を再訪し、同じ暗い影でカーソルを突っ込んでいることに気付くたびに、時々優れた雰囲気が希釈されました。ストーリーは、狂気への不可解なラッシュのように感じるはずです。プレーヤーとキャラクターは決してためらうことはありません。

ホラーはしばしば追われたり、そう感じているようにしたりすることが含まれますが、アンナでは追跡、調査、発見を通して発見されます。恐ろしいことは、後ろではなく先にあるので、継続する説得力のある理由がなければなりません。オブジェクト狩りのレンガの壁を打つことは、止めるための説得力のある理由であり、それはどの技術的な微調整よりも、ゲームをより良く変える可能性があることを認識しています。