Counter-Strike の忘れられたベータ マップを思い出す

そうだった20年前の今日そのバージョン 1.0カウンターストライクダストやイタリアなどの象徴的なマップを誇る。しかし、ベータ版から抜け出せなかったマップはどうなるでしょうか? CS には、1 つのモード全体を表すすべてのマップを含め、ベータ版でバウンスしたものの完全リリースでは削減された 20 以上のものがありました。今日、カットされたベータマップを再訪して、かなり多くのことを覚えていたことに驚きました。多くの奇妙な懐かしい思い出と、「ああ、明らかにこれがカットされた理由が分かった」という瞬間がいくつか混ざっていました。さあ、もう一度振り返ってみましょう。

私は CS を熱心にプレイしたわけではないので、かなりのブランクがありますが、まだ見ていないベータ版のマップを遡って見るのは楽しかったです。 v1.0 と 1.6 の間にさらに多くのマップが削除されましたが、これらはベータ版を通過できなかった赤ん坊です。最近削除されたマップから始めて、ベータ 1.0 まで遡ってみましょう。

de_jeepathon2k

Beta 7 で追加され、バージョン 1.0 で削除されました。ジェイソン・ブラム作。

そうですね、ジーパソンは適切な地図ではありませんでした。これは CS の新しい車両を披露するテスト マップでしたが、あまりうまく機能しませんでした。珍しく、人質救出マップと爆撃マップ(トイレ破壊)の両方が含まれているが、誰かが十分なお金を持ってくるまで、ジャンクジープで悪戯をしたり、地面に足を取られたりしながらズームインするだけなので、どれも重要ではない。 AWPを使って全員を撃ったところです。キルジョイ。それでも、人々が気付かない乗客を危険な場所に追い込むために使用する、運転可能な APC を備えたバージョンの cs_siege に比べれば、何もありませんでした。

as_forest

Beta 6.5 で追加され、Beta 7.0 で削除されました。ジョン・「かわいそうなユリック」・アテア作。

フォレストは、CS の暗殺モード用の数少ないマップの 1 つで、1 つのチームが VIP プレイヤーを避難場所まで護衛する必要があります。その間人生の半分自然環境にはまったく適していないけれど、私はフォレストができることをやっていることに魅力を感じています。木の幹が壁につながっており、緑の断片があちこちに点在しており、スカイボックスは、この森がはるかに大きな森の中の植え込みにすぎないことを示唆しています。

cs_docks

ベータ 2.0 で追加され、ベータ 7.0 で削除されました。 Justin "N0TH1NG" DeJong 製。

CTスポーン時のパドル付きディンギーのディテールが好きです。 Justin は Siege も制作しました。これは Beta 1.0 から CS にあり、現在でもリメイク版がリリースされています。CS:GOしかし、彼は悲しいことに2000年に亡くなりました。

脱鉄道

Beta 6.0 で追加され、Beta 7.0 で削除されました。 John "KaRRiLLioN" Corwin と Kevin "Lestat" Anderson によって作成されました。

さて、これは電車の隣にスポーンするまで完全に忘れていたマップの 1 つで、なんと、電車を大きなループ状に走らせることができるマップなのです。なぜただ電車を運転しないのですか?それは確実に殺される恐ろしい考えだからです。しかし、ただそれを行うこともできます。そうします。

エストリニティ

Beta 6.5 で追加され、Beta 7.0 で削除されました。 Mike "+Cadaver+" Rosser によって作成されました。

Trinity は Counter-Strike のエスケープ モード最後のマップで、非武装のチームの 1 人が追跡されながら、おそらく途中でいくつかの武器を拾いながら避難地点まで逃げなければなりませんでした。このモードのことすっかり忘れていました。 CS はすべての es_ マップを削除しましたが、バグはあるものの、このモードはまだゲーム内にあります。 Mike Rosser は後にマップ de_vegas を作成しました。

アスリバーサイド

Beta 6.0 で追加され、Beta 6.5 で削除されました。 Jukka "Zaka" Nolvi 製。

別の暗殺マップ。今回は運河のある都市を通って VIP を護衛します。確かに、非武装の愚か者を護衛するマップには、長い狙撃視線がいくつかあります。私の目を引いたのは、ほとんどの建物のフォトソースされたレンガのテクスチャと、漫画風のコースティクスの最も青い青い渦である水とのコントラストでした。

牙を剥く

Beta 6.0 で追加され、Beta 6.5 で削除されました。ジョー・ビーグ作。

これは私にとって驚きでした!たくさんの屋上がある高密度のマップで、そのすべてに上ることができます。常に周囲を警戒することがほとんどないCSでは、これは非常に珍しいことだと感じます。 Bieg はまた、ヨンク向けの CS にあった de_nuke を CS: Source と GO にも導入しました。

エスフランティック

Beta 6.0 で追加され、Beta 6.5 で削除されました。 Chris "Barney" Auty によって作られました。

ニューヨーク市の地下鉄を走り抜ける脱出マップ。これについての記憶はありませんが、アーチや石のレリーフなどの建築の華やかさはとても好きでした。彼は後に de_aztec を作りました。

エスジェイル

Beta 6.0 で追加され、Beta 6.5 で削除されました。カート "ブルーストライク" スタッセン製。

いやあ、私はこれらの脱出マップの半分を覚えていませんでした。このモードはそれほど長くは存在しませんでした。

cs_バンカー

Beta 2.0 で追加され、Beta 6.0 で削除されました。マット・ヴァン・シックラー作。

驚くほどドラマチックなスポーンポイント、これは恐ろしい事件が進行中であるという実感を伴うものです。興味深い事実: マット ヴァン シックラー監督キャンピングカーの日記クエイクおそらくマキニマの最初の作品である映画。

cs_施設

Beta 2.0 で追加され、Beta 6.0 で削除されました。グラハム・ナルドン作。

ゴールデンアイ マップ施設のリメイクで、スクイリオンの引き戸が完備されています。

cs_イラク

Beta 5.0 で追加され、Beta 6.0 で削除されました。 Cameron "Mr_Deth" Wu と David "Zaphod Beeblebrox" Marsh によって作成されました。

待ってください、これが私たちのツアーで遍在する de_dust テクスチャ セットを確認する唯一の機会になるでしょうか?

cs_ship

Beta 3.0 で追加され、Beta 6.0 で削除されました。ジョン・「かわいそうなユリック」・アテア作。

薄汚い廊下はたくさんありますが、なんて素敵な明るいスカイボックスでしょう!船ではないにしても、遊覧船の空。

cs_station

Beta 4.0 で追加され、Beta 6.0 で削除されました。スティーブ「マーカス」スーパーヴィルによって作られました。

ここにはHalf-Lifeテクスチャがたくさんあります!写真ソースを使用したスタイルを開発するようになったゲームとしては、非常に多くの古い Half-Life のフロア、モニター、ビットを見て魅了されました。ここには CS のルーツがはっきりと表れており、まさに歴史的なツアーで見てみたいものです。 Steve は最終的に Epic Games に入社し、同社の MOBA、Paragon のクリエイティブ ディレクターを務めました。

cs_タイヤ

Beta 2.0 で追加され、Beta 6.0 で削除されました。デイブ・ジョンストン作。

錆びて箱がいっぱいの「戦争で荒廃した老人ホーム」、これ。ジョンストンはその後、de_dust と de_dust2 を作成しましたが、これらははるかに長く存続しました。彼はタイヤの作成についてブログに投稿しましたそしてそこから学んだ教訓。

cs_砂漠

ベータ 1.1 で追加され、ベータ 4.0 で削除されました。ティム・ストッケ製。

ははは、わかりました。これで、露出した Half-Life のルーツに戻りました。まさに表面張力、この見た目。この地形スタイルはちょっと馴染みのあるものだと思っていたのですが、驚いたことに、Timm は Action Quake 2 のマップ Jungle1 と Teamjungle も作成しました。

cs_隠れ家

ベータ 3.0 で追加され、ベータ 4.0 で削除されました。ステファン・クアタマー作。

確かに、それは冷たいコンクリートのバンカーですが、居心地の良い居住区があります。

cs_mansion

ベータ 1.0 で追加され、ベータ 4.0 で削除されました。マグナス・リンド製。

さあ、オリジナルの CS マップの 1 つです。それは一部の人よりも長く続きました。ファンが新しいCSゲーム用にもリメイクしたようです。祝福してください。

cs_zoption

ベータ 2.0 で追加され、ベータ 4.0 で削除されました。ジョン・「かわいそうなユリック」・アテア作。

可哀想なユリクからまた!これは私の時代の前でした、そして私は見つけられるとは期待していませんでしたフォールアウトのVault 13。

cs_alley1

ベータ 2.0 で追加され、ベータ 3.0 で削除されました。ジェイソン「the_HUNTER」カスティージョ製。

別のマッパーが以前に AQ2 用にマッピングしていたことを知っても驚きませんでした。

cs_刑務所

ベータ 1.0 で追加され、ベータ 2.0 で削除されました。パトリック「PKing」オパシック製。

分厚いはしごの中へ:

cs_wpndepot

ベータ 1.0 で追加され、ベータ 2.0 で削除されました。レオン・ニューウォート作。

私は車両基地の外にある装飾的な巨大なコンクリートのアーチが好きです。 Leon は後に cs_747 を開始し、最終的に cs_station の Steve Superville によって完成されました。

これでツアーは終わりです。はるばる戻ってきました。あなたの CS での思い出、ギャング、今では追放されたベータ版での経験について教えてください。

ああ、そして、上の人々に感謝しなければなりませんCSファンダムwikiベータ版パッチノートとマップクレジットの便利なアーカイブをご覧ください。

開示: ああ!ずっと前に、デイブ・ジョンストンから古いラップトップを譲ってもらったことを思い出しました。