明らかにした直後Red Dead Redemption 2のPC要件昨夜、Rockstarは、11月5日にゲームに参加する方法をYee-Hawingで開催する特定のPC強化について詳しく説明しました。 HDR、「フレームレートの高速」と4K解像度以上のサポートは、間違いなくRockstar'sの最大の見出しでした発表投稿(まだレイトレースについては何もしませんが、悲しいことに)、それに直面しましょう。
確かに、ドロー距離の改善と高品質のグローバルな照明と昼夜の照明の周囲の閉塞についての話で、レッドデッドリデンプション2PCの見栄えになるように設定されています - そして、RPSのビデオバッドマシューを見た人が昨年末にXbox One Xで数え切れないほどの時間をプレイしていると言います。ゲームの最高のバージョン。正直なところ、私はRDR2のように、このような繊細な神の光線や絶妙なエーテルの霧を持つ他のゲームを見たことはないと思います。それはただ美しいです、そして、私はPCバージョンがそれをどのように改善するかを見るのをとても楽しみにしています。
また、「高品質のスノートレイル」を引用しています。初期のゲームの多くが冬の肌寒い山脈に設定されていることを考えると、小さなが重要な追加の追加 - そして「改善された反射とより深い、より高い」すべての距離での解像度の影。」
正直に言うと、RockstarがPC Enhancementsの投稿の影と反射の一部に到達したときにRay Tracingについて話し始めることを半分期待していましたが、悲しいかな、それは次のように見えませんレッドデッドリデンプション2のサポートが得られますRTX結局、カード。本当に残念です。なぜなら、人々にRTXカードに投資するよう説得するゲームがあれば、RDR2は確かにかなり良いケースを作るでしょう(最終的にXbox One Xを最終的に購入して購入した方法のように昨年RDR2)。それでも、少なくとも、推奨されるPC要件を満たしていれば、誰もが理論的に同じようにゲームを楽しむことができることを意味します。
また、「テッセレーションされた木のテクスチャと草や毛皮のテクスチャの改善」など、豊富な量の植物相と動物相へのアップグレードが小さくなりますが、実際には、私が最も楽しみにしている照明効果です。
これらすべての視覚的改善に加えて、Rockstarは、RDR2が(最終的に)HDRをサポートすること、およびワイドスクリーン解像度とマルチモニターセットアップをサポートすることを確認しました。これらの両方の発表に非常に興奮しています。特に、打ち上げ時のコンソールにあった「HDR」が少し失望することになっていたからです。今年の初めに5月にパッチが適用されましたが、デジタルファウンドリーは言った元の状態を改善しましたが、それでも完全には完璧ではありませんでした。その後、指は、PCバージョンがそれらのねじれをさらにアイロンをかけたことを交差させました。
最後に、RockstarはRed Dead Redemption 2の「フレームレートの速い」についても言及していますが、それが60fpsを意味するかどうかは不明です。これは、最も高いリフレッシュレートモニターと並んでいる最大144fpsに限定されています。それでも、Digital Foundryの友人によると、Xbox One Xバージョンのゲームでさえロックされた30fpsでのみ実行されている場合、60fpsでゲームをプレイできることでさえ、現在可能なものと比較して正しいおやつになります。
ファウ、結局のところ、私はすべての激しいものを得ています。私はすべての誇大広告の後、赤いredemption 2を超えていたと思いました。昨年、マシューがほぼすべての最後のストーリーミッションを通してプレーするのを見ていましたが、今では実際にはかなりジャズされています。 11月5日、カウポークス、私は年末までこれをプレイするつもりだからです。