プライスレス プレイ -- 2020 年 2 月 29 日


スタイリッシュなゲームが大好きです。多くのファッションアイコンが私たちに思い出させたがるスタイルとは、永続的な個性と一見エフォートレスなセンスのことです。もちろん、自分のスタイルを見つけるのはそう簡単ではありません。それには、いずれかの方向への明確な信念と、それを維持するための一貫した献身が必要です。ビデオ ゲームの開発サイクル全体にわたって特定のスタイルに磨きをかけることは、特にアート チームに数十人がいる場合には困難になることがあります。このため、言葉では言い表せないスタイルの例として、インディペンデント ゲーム シーンの一部を取り上げさせてください。

私は、次のような開発者のスタイルに対する愛をかなり声高に主張してきました。ソクポップジェニー・ジャオシャブレンドゲームスタジオオレオミンガス、 そしてキティホラーショー、他にもたくさんあります。今週、古いインターネットで見つけた、古いものから新しいものまで、いくつかの新鮮なスタイルを紹介します。ここでは、バブルガム パステル、不気味な環境ホラー、民話、1980 年代の VHS テープが見つかり、また戻ってきます。それは良いです。

ドールハウスからオリビア・ヘインズ


ゲーム開発の世界で道に迷ったときは、いつも自分の内なる羅針盤が私を「Games for Girls」の世界に連れ戻してくれます。私は、バービー ファッション デザイナー (バービー人形用の印刷可能な洋裁パターンを備えたコンピュータ ゲーム) に対する子供の頃の愛情を笑い飛ばしながら、クールな女の子になろうと 10 代前半の多くの時間を費やしました。ピンクや伝統的にフェミニンなものすべてへの愛を取り戻すのに約10年かかりました。そのため、私はこの美学を大胆に取り入れたゲームに特別な親近感を持っています。

ドールハウスこれは単純なゲームです。大部分は、缶に書かれている通りです。ミニチュア ハウスの断面をナビゲートし、時々、さまざまな興味深い場所 (ピカチュウの枕、隠れた掃除機ロボット、植物!) と対話します。私がドールハウスについて非常に魅力的だと思うのは、あまりにも狭すぎる空間に足を踏み入れることなく、その魅力とその陽気さです。誰もあなたに自分の感情の重荷を下ろしなさいと頼むことはありませんし、共感を求める大げさなストーリーもありませんし、子犬や野鳥を卑下するような作り話もありません。ドールハウスには、ドールハウスであり続ける、そしてドールハウスであり続けるという信念を貫く勇気があります。

グレート・パレルモから私たちはミューズリーです

The Great Palermo は、「シチリア島パレルモ市の屋台の食べ物、民間伝承、文化についてのインタラクティブなバラード」です。このゲームには 19 人の異なる民族キャラクターの物語があり、それぞれが異なるシチリア料理に対応しています。私たち自身のブレンディがこのゲームを賞賛しました2016年にはそのアートスタイルを「ゴージャスで、ぐらぐらする腕、濃いピンク、幾何学模様」と評した。あれから 4 年が経過した今でも (ほぼ正確に!) ゲームに大きな変化はなく、依然として同じ強さを保っています。

あなたは、母親のために卵を買う任務を負った少年、ガエタノの役割を引き受けます。毎日。途中、おいしいおいしい商品を提供する無数の屋台に気を取られます。試してみてくださいスフィンチョーネパネル、疑問のパンケーキ幽霊のような修道女や勇敢な貧乏人の物語と並行して提供されました。目でも舌でも楽しめる一品です。

ザ・コロニーから隠しフィールド

リリースが限られているにもかかわらず、スウェーデンを拠点とする開発スタジオ Hidden Fields は、その独特のスタイルですでによく知られています。彼らの未発表作品ホラーゲームムンダウン、信じられないほど滑らかに見え、手描きのテクスチャが自慢です。それまでムンダウンのリリースでは、私たちは彼らの初期のスライスで私たちの好奇心を満足させることができます。 『The Colony』は、農業植民地で起きた殺人事件を描いた手描きの SF 探偵小説です。あなたは、ClueSphere と真実を掘り起こすための調査ノックを装備したパーマー社の工作員、バルハウスとしてプレイします。 The Colony は環境とテクスチャのデザインを印象的に表現しており、おまけに恐ろしく奇妙です。

私たちと一緒ですか?から宇宙飛行士

私たちと一緒ですか?ホラーゲームのほとんどのボタンを押します。ファウンドフッテージをモチーフにしたスタイルで、コンピューターのマイク (およびカメラ) を利用してギミックなストーリービートを作り出し、画面が破れた 80 年代の古い VHS テープのように見えます。何よりも、このゲームでは、2 人目のプレイヤーに対してマウスを一種のプランシェット (ウィジャ ボードで使用するポインター) として使用するよう求められます。あなたは動かします!!)。ゲームの過程で、幽霊を呼び出してコミュニケーションをとるためのいくつかのステップを経ることになります。ネタバレはしませんが、適切な要素がすべて揃っていると言っても過言ではなく、最後までクスッと笑ってしまいました。ストレンジャー・シングス、心ゆくまで食べてください。

サンセットショアからアンディムレニー

時には、Bitsy に追加の色を取り入れたり、カニを捕まえたり、夕日を眺めたりするだけでも十分スタイリッシュです。

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